Post by Hydreigon Specs on Sept 9, 2017 2:01:15 GMT
Bom(a) dia/tarde/noite, hoje decidi postar uma team da tier UnderUsed, aproveitando-me da tier shift que ocorreu, trazendo algumas novidades...
Mega Gardevoir + Magneton VoltTurn
Teambuilding:
Nós dois focamos em um core com Mega-Gardevoir com Magneton, já que Magneton ajuda Mega-Gardevoir, se livrando de Scizor e outros Steel-types irritantes para Mega-Gardevoir se sentir a vontade para clicar um de seus STABs e exercer melhor a função de wallbreaker, além de fornecer momentum com Volt Switch, e colocando Mega-Gardevoir com segurança em campo.
Adicionamos Gliscor, pois precisávamos de um Stealth-rock setter, e um real e sólido check pra Scizor, Cobalion, Mega-Aerodactyl, Mega-Beedrill e Zygarde-10%. Além disso, completa o core VoltTurn com Magneton, e pode punir switch-ins dando U-turn, ainda dando momentum pra equipe e dando free switch pra Mega-Gardevoir.
Como quarto pokéslot, decidimos colocar Bulky Scizor com Swords Dance, por ser um excelente check de (Mega-)Latias, Mega-Gardevoir, Mega-Altaria, Mamoswine, além de outro parceiro pro VoltTurn Core.
/
Como quinto slot, vimos que a equipe sofria para passar por cima de Steel-types, como Klefki, Empoleon e Jirachi, pois Magneton precisava estar o mais health quanto possível, e não apreciaria levar um Scald Burn ou Fire Punch de Jirachi, então decidimos optar por Hydreigon ou Kyurem, o qual escolhi Kyurem, por conta do maior special attack e maior potencial de atrair Steel-types, por causa de ambos os STABs não efetivos, para então pegá-los desprevenidos com Tectonic Rage.
Por último, nós percebemos que a equipe sofria contra Sticky Web + Mega-Heracross e Mega-Gallade, e que se viesse a setupar Swords Dance(o que em alguma hora ia acontecer), nós não tínhamos algo para lidar contra, então colocamos Crobat de revenge-killer, que ainda fornece hazard control em forma de Defog, que ajuda contra alguns match-ups de Sticky Web com Mega-Heracross, além de completar o time com mais um U-turn user.
In Depth:
Gardevoir-Mega @ Gardevoirite
Ability: Trace
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hyper Voice
- Psyshock
- Will-O-Wisp
- Taunt
Hyper Voice é o STAB principal de Mega-Gardevoir, e boostado com Pixilate, causa dano massivo contra alvos-neutros. Psyshock impede Poison-types como Tentacruel, Crobat, Nihilego, Amoonguss e Roserade de darem switch-in facilmente. Optamos por Will-o-Wisp, pois Steel-types não eram threats enormes para a equipe, e eu tinha algumas maneiras de lidar com eles, e Will-o-Wisp dá cripple em vários deles, como Scizor, Mega-Aggron e Jirachi de qualquer forma. Por último moveslot, optamos por Taunt, visto que Suicune podia ser uma threat enorme com o Calm Mind Set, e que caso setupasse, seria imparável. Além disso, Taunt ajuda a derrotar Blissey no 1v1. 252 EVs em Special Attack para causar o máximo de dano possível, e 252 EVs em Speed com Timid Nature ajuda a outspeedar coisas como Krookodile, Gliscor, Haxorus e Krookodile, além de dar tie com Tentacruel, Jirachi e Celebi.
Magneton @ Choice Scarf
Ability: Magnet Pull
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Flash Cannon
- Hidden Power [Fire]
Thunderbolt é escolhido como STAB, com o poder que Volt Switch não tem e a confiança que Thunder não tem. Volt Switch ajuda Magneton a atuar como um rápido pivot ofensivo que ganha momentum. Flash Cannon providencia STAB secundário, e uma maneira de atingir Fairy-types de maneira mais confiável. Hidden Power Fire elimina Scizor e Forretress, os quais são trappados por Magnet Pull. 252 EVs em Special Attack e Speed para maximizar a pressão ofensiva de Magneton. Choice Scarf aliado a Timid Nature é usado para outspeedar e soft-checkar pokémon como Cobalion, Talonflame, Starmie, os quais tipicamente revenge-killariam Magneton.
Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 244 HP / 12 Def / 196 SpD / 56 Spe
Jolly Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- U-turn
- Roost
Stealth Rock é praticamente um requisito para qualquer equipe competitiva. O bom bulk de Gliscor, typing e o acesso à reliable recovery proporcionam inúmeras oportunidades para settar Stealth Rock em uma partida.
Earthquake é essencial, já que este set não tem quase nenhuma presença ofensiva de outra forma. Ele também causa um bom dano por causa do ataque decente de Gliscor, apesar da falta de investimento.
U-turn é uma boa opção no terceiro slot. U-turn é particularmente benéfico para wallbreakers e sweepers
Por fim, Roost é quase obrigatório, a fim de manter Gliscor saudável o suficiente para checkar pokémon de forma mais confiável durante toda a partida.
244 EVs em HP são usados para melhorar seu bulk no geral e maximizar a recovery de Poison Heal. O investimento em Speed permite que a Gliscor ultrapasse pokémon de 70 base Speed totalmente investido, melhorando seu confronto contra Volcanion, e Magneton. O investimento em Special Defense permite que você sobreviva a um Hydro Pump de Rotom-Wash, um Hyper Voice de Mega-Gardevoir e a um Hidden Power Ice de Raikou neutro, mesmo após o dano de Stealth Rock.
Scizor @ Leftovers
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 124 Def / 136 SpD
Impish Nature
- Swords Dance
- Bullet Punch
- U-turn
- Roost
Swords Dance aumenta o ataque de Scizor para causar mais dano. Bullet Punch é priority e é útil para limpar no late-game, e ele também ajuda a checkar pokémon como Mega-Aerodactyl.
U-turn pode ser usado para desgastar checks e ganhar momentum.
Roost permite que Scizor se mantenha saudável durante a partida e ganhe muitas situações no 1v1. A spread dada garante que Scizor vai sobreviver a dois Stone Edges de um Mega-Aerodactyl, mesmo após Stealth Rock, enquanto o restante é despejado na Special Defense para assumir Psychic-types como Latias e Mega-Gardevoir melhor.
Leftovers concede recuperação passiva, que permite que Scizor viva mais e enfrente mais facilmente as ameaças.
Kyurem @ Groundium Z
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Ice Beam
- Earth Power
- Roost
Draco Meteor é o STAB Dragon de Kyurem, que causa danos consideráveis até mesmo no que resiste a isso. Ice Beam é o secundário STAB de Kyurem, o qual é bastante spammável, por não ter nenhuma imunidade e coverage ofensiva. Earth Power + Groundium Z ajudam Kyurem a lurar coisas como Jirachi, Empoleon e Klefki, que são bastante irritantes de se lidar. Roost dá a Kyurem reliable recovery. 252 EVs em Special Attack e Speed ajudam a Kyurem bater o mais forte e o mais rápido quanto possível.
Crobat @ Black Sludge
Ability: Infiltrator
EVs: 248 HP / 36 Atk / 224 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- U-turn
- Roost
- Defog
Brave Bird é o movimento STAB mais forte de Crobat, capaz de pressionar o adversário bem, causando bons danos à maioria da tier. U-turn permite que o Crobat pivote para outros membros da equipe, ao mesmo tempo em que pune switch-ins. Roost fornece a Crobat reliable recovery. Defog providencia hazard control e ajuda Kyurem a se manter o mais saudável possível. Essa spread é usada para outspeedar Talonflame e Mega-Gallade, enquanto mantém um bom bulk e a pressão ofensiva.
Threatlist:
Import:
pokepast.es/931f847031308834
Mega Gardevoir + Magneton VoltTurn
Teambuilding:
Nós dois focamos em um core com Mega-Gardevoir com Magneton, já que Magneton ajuda Mega-Gardevoir, se livrando de Scizor e outros Steel-types irritantes para Mega-Gardevoir se sentir a vontade para clicar um de seus STABs e exercer melhor a função de wallbreaker, além de fornecer momentum com Volt Switch, e colocando Mega-Gardevoir com segurança em campo.
Adicionamos Gliscor, pois precisávamos de um Stealth-rock setter, e um real e sólido check pra Scizor, Cobalion, Mega-Aerodactyl, Mega-Beedrill e Zygarde-10%. Além disso, completa o core VoltTurn com Magneton, e pode punir switch-ins dando U-turn, ainda dando momentum pra equipe e dando free switch pra Mega-Gardevoir.
Como quarto pokéslot, decidimos colocar Bulky Scizor com Swords Dance, por ser um excelente check de (Mega-)Latias, Mega-Gardevoir, Mega-Altaria, Mamoswine, além de outro parceiro pro VoltTurn Core.
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Como quinto slot, vimos que a equipe sofria para passar por cima de Steel-types, como Klefki, Empoleon e Jirachi, pois Magneton precisava estar o mais health quanto possível, e não apreciaria levar um Scald Burn ou Fire Punch de Jirachi, então decidimos optar por Hydreigon ou Kyurem, o qual escolhi Kyurem, por conta do maior special attack e maior potencial de atrair Steel-types, por causa de ambos os STABs não efetivos, para então pegá-los desprevenidos com Tectonic Rage.
Por último, nós percebemos que a equipe sofria contra Sticky Web + Mega-Heracross e Mega-Gallade, e que se viesse a setupar Swords Dance(o que em alguma hora ia acontecer), nós não tínhamos algo para lidar contra, então colocamos Crobat de revenge-killer, que ainda fornece hazard control em forma de Defog, que ajuda contra alguns match-ups de Sticky Web com Mega-Heracross, além de completar o time com mais um U-turn user.
In Depth:
Gardevoir-Mega @ Gardevoirite
Ability: Trace
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hyper Voice
- Psyshock
- Will-O-Wisp
- Taunt
Hyper Voice é o STAB principal de Mega-Gardevoir, e boostado com Pixilate, causa dano massivo contra alvos-neutros. Psyshock impede Poison-types como Tentacruel, Crobat, Nihilego, Amoonguss e Roserade de darem switch-in facilmente. Optamos por Will-o-Wisp, pois Steel-types não eram threats enormes para a equipe, e eu tinha algumas maneiras de lidar com eles, e Will-o-Wisp dá cripple em vários deles, como Scizor, Mega-Aggron e Jirachi de qualquer forma. Por último moveslot, optamos por Taunt, visto que Suicune podia ser uma threat enorme com o Calm Mind Set, e que caso setupasse, seria imparável. Além disso, Taunt ajuda a derrotar Blissey no 1v1. 252 EVs em Special Attack para causar o máximo de dano possível, e 252 EVs em Speed com Timid Nature ajuda a outspeedar coisas como Krookodile, Gliscor, Haxorus e Krookodile, além de dar tie com Tentacruel, Jirachi e Celebi.
Magneton @ Choice Scarf
Ability: Magnet Pull
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Flash Cannon
- Hidden Power [Fire]
Thunderbolt é escolhido como STAB, com o poder que Volt Switch não tem e a confiança que Thunder não tem. Volt Switch ajuda Magneton a atuar como um rápido pivot ofensivo que ganha momentum. Flash Cannon providencia STAB secundário, e uma maneira de atingir Fairy-types de maneira mais confiável. Hidden Power Fire elimina Scizor e Forretress, os quais são trappados por Magnet Pull. 252 EVs em Special Attack e Speed para maximizar a pressão ofensiva de Magneton. Choice Scarf aliado a Timid Nature é usado para outspeedar e soft-checkar pokémon como Cobalion, Talonflame, Starmie, os quais tipicamente revenge-killariam Magneton.
Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 244 HP / 12 Def / 196 SpD / 56 Spe
Jolly Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- U-turn
- Roost
Stealth Rock é praticamente um requisito para qualquer equipe competitiva. O bom bulk de Gliscor, typing e o acesso à reliable recovery proporcionam inúmeras oportunidades para settar Stealth Rock em uma partida.
Earthquake é essencial, já que este set não tem quase nenhuma presença ofensiva de outra forma. Ele também causa um bom dano por causa do ataque decente de Gliscor, apesar da falta de investimento.
U-turn é uma boa opção no terceiro slot. U-turn é particularmente benéfico para wallbreakers e sweepers
Por fim, Roost é quase obrigatório, a fim de manter Gliscor saudável o suficiente para checkar pokémon de forma mais confiável durante toda a partida.
244 EVs em HP são usados para melhorar seu bulk no geral e maximizar a recovery de Poison Heal. O investimento em Speed permite que a Gliscor ultrapasse pokémon de 70 base Speed totalmente investido, melhorando seu confronto contra Volcanion, e Magneton. O investimento em Special Defense permite que você sobreviva a um Hydro Pump de Rotom-Wash, um Hyper Voice de Mega-Gardevoir e a um Hidden Power Ice de Raikou neutro, mesmo após o dano de Stealth Rock.
Scizor @ Leftovers
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 124 Def / 136 SpD
Impish Nature
- Swords Dance
- Bullet Punch
- U-turn
- Roost
Swords Dance aumenta o ataque de Scizor para causar mais dano. Bullet Punch é priority e é útil para limpar no late-game, e ele também ajuda a checkar pokémon como Mega-Aerodactyl.
U-turn pode ser usado para desgastar checks e ganhar momentum.
Roost permite que Scizor se mantenha saudável durante a partida e ganhe muitas situações no 1v1. A spread dada garante que Scizor vai sobreviver a dois Stone Edges de um Mega-Aerodactyl, mesmo após Stealth Rock, enquanto o restante é despejado na Special Defense para assumir Psychic-types como Latias e Mega-Gardevoir melhor.
Leftovers concede recuperação passiva, que permite que Scizor viva mais e enfrente mais facilmente as ameaças.
Kyurem @ Groundium Z
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Ice Beam
- Earth Power
- Roost
Draco Meteor é o STAB Dragon de Kyurem, que causa danos consideráveis até mesmo no que resiste a isso. Ice Beam é o secundário STAB de Kyurem, o qual é bastante spammável, por não ter nenhuma imunidade e coverage ofensiva. Earth Power + Groundium Z ajudam Kyurem a lurar coisas como Jirachi, Empoleon e Klefki, que são bastante irritantes de se lidar. Roost dá a Kyurem reliable recovery. 252 EVs em Special Attack e Speed ajudam a Kyurem bater o mais forte e o mais rápido quanto possível.
Crobat @ Black Sludge
Ability: Infiltrator
EVs: 248 HP / 36 Atk / 224 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- U-turn
- Roost
- Defog
Brave Bird é o movimento STAB mais forte de Crobat, capaz de pressionar o adversário bem, causando bons danos à maioria da tier. U-turn permite que o Crobat pivote para outros membros da equipe, ao mesmo tempo em que pune switch-ins. Roost fornece a Crobat reliable recovery. Defog providencia hazard control e ajuda Kyurem a se manter o mais saudável possível. Essa spread é usada para outspeedar Talonflame e Mega-Gallade, enquanto mantém um bom bulk e a pressão ofensiva.
Threatlist:
Import:
pokepast.es/931f847031308834