Post by Hydreigon Specs on Aug 1, 2017 20:52:25 GMT
Hoje estou aqui, de novo para poder completar a série de análises das tipagens de Arceus(C Rank>>)viáveis, e hoje irei fazer de um pokémon que está sendo um dos melhores, atualmente, graças a chegada de Marshadow a tier, so... Arceus-Ground!!
Overview:
Arceus-Ground obteve um novo item viável em forma de Groundium Z-Crystal, dando-o um forte STAB com um maior damage output imediato.
Ele checka, possivelmente, o Pokémon mais ameaçador no metagame de Ubers : Primal Groudon, bem como a maioria dos outros hazard setters da tier, como Dialga, Klefki, Tyranitar, Excadrill e Toxapex.
As bases stats de 120 permitem que o Arceus-Ground atenda uma variedade de nichos, que vão desde o Swords Dance Sweeper e até um role como Support.
Uma speed tier extremamente versátil permite que o Arceus-Ground supere as ameaças comuns com pouco investimento em um set Support, além de ser um Swords Dance sweeper incrivelmente rápido.
O uso de seu STAB tipo Ground tem poucas desvantagens no metagame atual e, mesmo assim, podem ser atenuadas pelas suas opções de coverage, como Stone Edge.
Sets:
Swords Dance Sweeper
Arceus-Ground @ Groundium Z / Earth Plate
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Earthquake
- Stone Edge
- Recover / Extreme Speed
JS: Não confunda, pensando que pela chegada de Marshadow à tier, esse set se tornou inútil e o pior set de Arceus-Ground, mas se esquecem de que ele ainda é forte e não tem sólidas switch-ins, servindo sim como um sólido sweeper.
Moves: Swords Dance aumenta o ataque de Arceus-Ground em dois estágios. Earthquake é a opção de STAB mais forte de Arceus-Ground, e pode causar grande dano em uma porção ampla do metagame, especialmente depois do boost de Swords Dance. Stone Edge é escolhido como opção de coverage pois atinge a maioria da tier que não é afetada por Earthquake, como Flying-types, em específico Ho-Oh, Yveltal, e Levitate-users como Giratina-Origin. Recover é a forma de recovery desse set, fornecendo maior longevidade para Arceus-Ground. Você pode alternar por Extreme Speed, para servir também como um ótimo priority-user, que é essencial em times de Ubers, para revenge-killar threats enfraquecidas. Contudo, perder recovery pode ser prejudicial, já que você não terá maior longevidade e Extreme Speed causará pouco dano sem boosts, além de não ser STAB.
Detalhes do set: São maximizados o Attack e a Speed de Arceus-Ground, para causar o maior dano possível e maior pressão ofensiva quanto puder. Jolly Nature lhe permite dar tie com outros Arceus, o único benchmark notável.
Dicas de uso: Arceus-Ground é um late-game sweeper potente, especialmente contra archetypes balanced/bulky-offense. Ele pode explorar Magearna ou outros Steel-types como forma de setup, já que os força a dar switch-out. Mantenha Arceus-Ground saudável, para ter certeza de que isso aguente bem hits de coisas como um Precipice Blades de um Primal-Groudon, contudo um burn de Lava Plume pode ser irritante para o set, então tome cuidado. Tome cuidado também com Toxic, caso você não tenha um cleric. Isso pode te colocar no timer e minar sua capacidade como late-game sweeper.
Opções de Teammates:
Geomancy Xerneas aprecia a habilidade de Arceus-Ground de dar switch-in em Primal Groudon e Steel-ou Poison-types e consequentemente forçá-los a dar switch-out. Por sua vez, Xerneas é capaz de lidar com Zygarde-C e passar por cores defensivos opostos.
Yveltal também é um teammate sólido, podendo ajudar a quebrar cores defensivos para o Arceus-Ground, além de apreciar a habilidade de Arceus-Ground ameaçar coisas como Magearna ou Klefki.
Independentemente da sinergia de tipo redundante e da extrema fraqueza contra Primal Kyogre, Primal Groudon ainda é um Pokémon sólido para emparelhar com Arceus-Ground. Primal Groudon quebra Steel-types imune a Ground e Grass-types que tendem a verificar Arceus-Ground, bem como um sólido hazard setter.
Os status absorbers viáveis (mais notavelmente Steel-types para Toxic) são opções confiáveis de teammate, uma vez que permitem que o Arceus-Ground permaneça saudável e possam pivotar em pokémon, como Skarmory e Bronzong. Os Steel-types em geral também são parceiros sólidos devido à sua capacidade de checkar Xerneas, visto que Xerneas pode usar Arceus-Ground como setup fodder. Ferrothorn, em especial, é um sólido teammate, pois controla até certo ponto Primal-Kyogre e Arceus-Water, e ainda é um excelente Toxic absorber. Em troca, Arceus-Ground checka Primal-Groudon e outros Fire-types que de outra forma causariam problemas para Ferrothorn.
Special Attacker
Arceus-Ground @ Earth Plate
Ability: Multitype
EVs: 252 HP / 132 Def / 124 Spe
Bold Nature
- Judgment
- Ice Beam
- Toxic
- Recover
Moves:
Judgment é o movimento STAB principal de Arceus-Ground porque atinge Primal Groudon mais forte que Earthquake e não terá seu dano reduzido por Burn.
Ice Beam é usado para cobrir praticamente tudo o que Judgment não atinge, com os alvos mais notáveis sendo Giratina-O, Mega Salamence e Rayquaza. Infelizmente, isso não permite que Arceus-Ground atinja determinado Pokémon, como Skarmory, Bronzong e Ho-Oh.
Toxic é um movimento de utilidade vital para desgastar as switch-ins mais comuns, como outros Support Arceus e Ho-Oh.
Recover ajuda a manter a longevidade de Arceus-Ground enquanto cumpre o role de Support.
Detalhes do set: 252 HP EVs, juntamente com um investimento de 132 EV em Defesa, fornecem Arceus-Ground o suficiente para checkar alguns pokémon confortavelmente.
124 Speed EVs permitem que o Arceus-Ground outspeede Base 90s com Nature positiva, como Primal Groudon, Ho-Oh, Dialga e Kyogre, uma benchmark importante para seu role.
Bold Nature lhe oferece um maior bulk físico, permitindo que Arceus-Ground desempenhe sua função como check de physical attackers
Earth Plate é uma necessidade neste set, uma vez que é o único item capaz de transformar Judgment em Ground-type.
Dicas de uso: Devido ao seu typing, Arceus-Ground é capaz de checkar de forma confiável a maioria dos Electric-types na camada, como Zekrom, além de ignorar o Thunder Wave, um componente chave para poder dar switch-in em Primal Groudon e Klefki.
Arceus-Ground deve sempre ter como objetivo usar Recover se for fortemente enfraquecido antes de dar switch.
Uma vez que a maioria dos Pokémon que podem dar switch-in em Arceus-Ground podem ser intoxicados, jogar Toxic numa predict switch tem poucas desvantagens.
Opções de Teammates:
Ho-Oh aprecia a habilidade de Arceus-Ground de checkar Primal Groudon, Zygarde-C, bem como praticamente todos os Rock-types na tier. Ho-Oh é capaz de, em troca, dar switch-in e aleijar os Steel-types imunes a Ground que desejam dar switch-in em Arceus-Ground.
Geomancy Xerneas aprecia da habilidade de Arceus-Ground de checkar confortavelmente Primal Groudon e os Steel-types opostos.
Os status absorbers viáveis (mais notavelmente Steel-types para Toxic) são opções confiáveis de teammate, uma vez que permitem que o Arceus-Ground permaneça saudável e possam pivotar em pokémon, como Skarmory e Bronzong. Os Steel-types em geral também são parceiros sólidos devido à sua capacidade de checkar Xerneas, visto que Xerneas pode usar Arceus-Ground como setup fodder. Ferrothorn, em especial, é um sólido teammate, pois controla até certo ponto Primal-Kyogre e Arceus-Water, e ainda é um excelente Toxic absorber. Em troca, Arceus-Ground checka Primal-Groudon e outros Fire-types que de outra forma causariam problemas para Ferrothorn.
//Pokémon que pode fornecer anti-hazard support, como Giratina-O, Mega Sableye e Cloyster, podem ser parceiros inestimáveis, pois o Arceus-Ground não pode fazer isso de forma muito consistente.
Checks e Counters
//Steel-types imune a Ground: Pokémon, como Skarmory, Celesteela e Bronzong, são imunes aos movimentos STAB de Arceus-Ground. Além disso, esses Pokémon não podem ser envenenados pelo set Support.
Primal Kyogre: Primal Kyogre é capaz de lidar efetivamente com o Arceus-Ground, uma vez que as variantes defensivas podem suportar um Earthquake de +2 e dar OHKO com Scald, enquanto as variantes ofensivas podem fazer o mesmo em relação aos hits não boosted. As variantes de Support de Arceus-Ground são ainda mais facilmente lidáveis por Kyogre, que não é 3HKOed por Judgment e pode, na pior das hipóteses, 2HKO de volta com Scald ou OHKO com Origin Pulse.
Arceus-Water: Arceus-Water é capaz de suportar hits lançados por Arceus-Ground e pode retaliar com o STAB Judgment ou prejudicá-lo com Toxic ou Will-O-Wisp.
///(Choice Scarf) Revenge Killers: Ameaças ofensivas rápidas, como Mewtwo e Deoxys-A, são capazes de outspeedar Arceus-Ground e eliminá-lo, embora sejam um pouco prejudicados por variantes com Extreme Speed. Outros Pokémon, como Mega Gengar e Scarf Lunala, também são capazes de outspeedar Arceus-Ground e podem potencialmente eliminá-lo depois de algum chip-damage.
Overview:
Arceus-Ground obteve um novo item viável em forma de Groundium Z-Crystal, dando-o um forte STAB com um maior damage output imediato.
Ele checka, possivelmente, o Pokémon mais ameaçador no metagame de Ubers : Primal Groudon, bem como a maioria dos outros hazard setters da tier, como Dialga, Klefki, Tyranitar, Excadrill e Toxapex.
As bases stats de 120 permitem que o Arceus-Ground atenda uma variedade de nichos, que vão desde o Swords Dance Sweeper e até um role como Support.
Uma speed tier extremamente versátil permite que o Arceus-Ground supere as ameaças comuns com pouco investimento em um set Support, além de ser um Swords Dance sweeper incrivelmente rápido.
O uso de seu STAB tipo Ground tem poucas desvantagens no metagame atual e, mesmo assim, podem ser atenuadas pelas suas opções de coverage, como Stone Edge.
Sets:
Swords Dance Sweeper
Arceus-Ground @ Groundium Z / Earth Plate
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Earthquake
- Stone Edge
- Recover / Extreme Speed
JS: Não confunda, pensando que pela chegada de Marshadow à tier, esse set se tornou inútil e o pior set de Arceus-Ground, mas se esquecem de que ele ainda é forte e não tem sólidas switch-ins, servindo sim como um sólido sweeper.
Moves: Swords Dance aumenta o ataque de Arceus-Ground em dois estágios. Earthquake é a opção de STAB mais forte de Arceus-Ground, e pode causar grande dano em uma porção ampla do metagame, especialmente depois do boost de Swords Dance. Stone Edge é escolhido como opção de coverage pois atinge a maioria da tier que não é afetada por Earthquake, como Flying-types, em específico Ho-Oh, Yveltal, e Levitate-users como Giratina-Origin. Recover é a forma de recovery desse set, fornecendo maior longevidade para Arceus-Ground. Você pode alternar por Extreme Speed, para servir também como um ótimo priority-user, que é essencial em times de Ubers, para revenge-killar threats enfraquecidas. Contudo, perder recovery pode ser prejudicial, já que você não terá maior longevidade e Extreme Speed causará pouco dano sem boosts, além de não ser STAB.
Detalhes do set: São maximizados o Attack e a Speed de Arceus-Ground, para causar o maior dano possível e maior pressão ofensiva quanto puder. Jolly Nature lhe permite dar tie com outros Arceus, o único benchmark notável.
Dicas de uso: Arceus-Ground é um late-game sweeper potente, especialmente contra archetypes balanced/bulky-offense. Ele pode explorar Magearna ou outros Steel-types como forma de setup, já que os força a dar switch-out. Mantenha Arceus-Ground saudável, para ter certeza de que isso aguente bem hits de coisas como um Precipice Blades de um Primal-Groudon, contudo um burn de Lava Plume pode ser irritante para o set, então tome cuidado. Tome cuidado também com Toxic, caso você não tenha um cleric. Isso pode te colocar no timer e minar sua capacidade como late-game sweeper.
Opções de Teammates:
Geomancy Xerneas aprecia a habilidade de Arceus-Ground de dar switch-in em Primal Groudon e Steel-ou Poison-types e consequentemente forçá-los a dar switch-out. Por sua vez, Xerneas é capaz de lidar com Zygarde-C e passar por cores defensivos opostos.
Yveltal também é um teammate sólido, podendo ajudar a quebrar cores defensivos para o Arceus-Ground, além de apreciar a habilidade de Arceus-Ground ameaçar coisas como Magearna ou Klefki.
Independentemente da sinergia de tipo redundante e da extrema fraqueza contra Primal Kyogre, Primal Groudon ainda é um Pokémon sólido para emparelhar com Arceus-Ground. Primal Groudon quebra Steel-types imune a Ground e Grass-types que tendem a verificar Arceus-Ground, bem como um sólido hazard setter.
Os status absorbers viáveis (mais notavelmente Steel-types para Toxic) são opções confiáveis de teammate, uma vez que permitem que o Arceus-Ground permaneça saudável e possam pivotar em pokémon, como Skarmory e Bronzong. Os Steel-types em geral também são parceiros sólidos devido à sua capacidade de checkar Xerneas, visto que Xerneas pode usar Arceus-Ground como setup fodder. Ferrothorn, em especial, é um sólido teammate, pois controla até certo ponto Primal-Kyogre e Arceus-Water, e ainda é um excelente Toxic absorber. Em troca, Arceus-Ground checka Primal-Groudon e outros Fire-types que de outra forma causariam problemas para Ferrothorn.
Special Attacker
Arceus-Ground @ Earth Plate
Ability: Multitype
EVs: 252 HP / 132 Def / 124 Spe
Bold Nature
- Judgment
- Ice Beam
- Toxic
- Recover
Moves:
Judgment é o movimento STAB principal de Arceus-Ground porque atinge Primal Groudon mais forte que Earthquake e não terá seu dano reduzido por Burn.
Ice Beam é usado para cobrir praticamente tudo o que Judgment não atinge, com os alvos mais notáveis sendo Giratina-O, Mega Salamence e Rayquaza. Infelizmente, isso não permite que Arceus-Ground atinja determinado Pokémon, como Skarmory, Bronzong e Ho-Oh.
Toxic é um movimento de utilidade vital para desgastar as switch-ins mais comuns, como outros Support Arceus e Ho-Oh.
Recover ajuda a manter a longevidade de Arceus-Ground enquanto cumpre o role de Support.
Detalhes do set: 252 HP EVs, juntamente com um investimento de 132 EV em Defesa, fornecem Arceus-Ground o suficiente para checkar alguns pokémon confortavelmente.
124 Speed EVs permitem que o Arceus-Ground outspeede Base 90s com Nature positiva, como Primal Groudon, Ho-Oh, Dialga e Kyogre, uma benchmark importante para seu role.
Bold Nature lhe oferece um maior bulk físico, permitindo que Arceus-Ground desempenhe sua função como check de physical attackers
Earth Plate é uma necessidade neste set, uma vez que é o único item capaz de transformar Judgment em Ground-type.
Dicas de uso: Devido ao seu typing, Arceus-Ground é capaz de checkar de forma confiável a maioria dos Electric-types na camada, como Zekrom, além de ignorar o Thunder Wave, um componente chave para poder dar switch-in em Primal Groudon e Klefki.
Arceus-Ground deve sempre ter como objetivo usar Recover se for fortemente enfraquecido antes de dar switch.
Uma vez que a maioria dos Pokémon que podem dar switch-in em Arceus-Ground podem ser intoxicados, jogar Toxic numa predict switch tem poucas desvantagens.
Opções de Teammates:
Ho-Oh aprecia a habilidade de Arceus-Ground de checkar Primal Groudon, Zygarde-C, bem como praticamente todos os Rock-types na tier. Ho-Oh é capaz de, em troca, dar switch-in e aleijar os Steel-types imunes a Ground que desejam dar switch-in em Arceus-Ground.
Geomancy Xerneas aprecia da habilidade de Arceus-Ground de checkar confortavelmente Primal Groudon e os Steel-types opostos.
Os status absorbers viáveis (mais notavelmente Steel-types para Toxic) são opções confiáveis de teammate, uma vez que permitem que o Arceus-Ground permaneça saudável e possam pivotar em pokémon, como Skarmory e Bronzong. Os Steel-types em geral também são parceiros sólidos devido à sua capacidade de checkar Xerneas, visto que Xerneas pode usar Arceus-Ground como setup fodder. Ferrothorn, em especial, é um sólido teammate, pois controla até certo ponto Primal-Kyogre e Arceus-Water, e ainda é um excelente Toxic absorber. Em troca, Arceus-Ground checka Primal-Groudon e outros Fire-types que de outra forma causariam problemas para Ferrothorn.
//Pokémon que pode fornecer anti-hazard support, como Giratina-O, Mega Sableye e Cloyster, podem ser parceiros inestimáveis, pois o Arceus-Ground não pode fazer isso de forma muito consistente.
Checks e Counters
//Steel-types imune a Ground: Pokémon, como Skarmory, Celesteela e Bronzong, são imunes aos movimentos STAB de Arceus-Ground. Além disso, esses Pokémon não podem ser envenenados pelo set Support.
Primal Kyogre: Primal Kyogre é capaz de lidar efetivamente com o Arceus-Ground, uma vez que as variantes defensivas podem suportar um Earthquake de +2 e dar OHKO com Scald, enquanto as variantes ofensivas podem fazer o mesmo em relação aos hits não boosted. As variantes de Support de Arceus-Ground são ainda mais facilmente lidáveis por Kyogre, que não é 3HKOed por Judgment e pode, na pior das hipóteses, 2HKO de volta com Scald ou OHKO com Origin Pulse.
Arceus-Water: Arceus-Water é capaz de suportar hits lançados por Arceus-Ground e pode retaliar com o STAB Judgment ou prejudicá-lo com Toxic ou Will-O-Wisp.
///(Choice Scarf) Revenge Killers: Ameaças ofensivas rápidas, como Mewtwo e Deoxys-A, são capazes de outspeedar Arceus-Ground e eliminá-lo, embora sejam um pouco prejudicados por variantes com Extreme Speed. Outros Pokémon, como Mega Gengar e Scarf Lunala, também são capazes de outspeedar Arceus-Ground e podem potencialmente eliminá-lo depois de algum chip-damage.