[Prehistoric Monster] S/M Ubers - Mega Aerodactyl + Cloyster
Jul 12, 2017 20:10:11 GMT
Mitsuki and Askov like this
Post by Hydreigon Specs on Jul 12, 2017 20:10:11 GMT
Introdução: Olá a todos, bom(a) dia/tarde/noite à você que está lendo este RMT. Gostaria de lhes apresentar um dos mais recentes times que eu fiz, baseando-me num core bastante desconhecido, porém eficiente, e espero que curtam.
Visão Prévia do Time:
Teambuilding Process:
+
O time se iniciou no core Mega-Aerodactyl + Cloyster, um dos mais efetivos para se usar Cloyster no metagame. Mega-Aerodactyl fornece Stealth Rock enquanto Cloyster é o anti-lead contra outros times.
O time necessitava de uma sólida Water e Electric-immunity, então escolhi Primal-Groudon, que ainda cumpre outros roles, tanto defensivos(como Fairy-resist) quanto ofensivos, importantes para o time.
O time precisava obrigatoriamente de uma Dark-resist sólida, como Yveltal, o qual até agora era irritante de se lidar, então escolhi Xerneas.
Para um revenge-killer ótimo, além de late-game sweeper, escolhi Arceus, que tem capacidade de revenge-killar várias ameaças enfraquecidas como Deoxys-Attack, Salamence-Mega e outros.
Por último moveslot, percebo que o time ficou bem fraco a Gengar-Mega, Arceus Ghost e Arceus Extreme-Killer, então escolhi Choice Scarf Lunala para lidar com essas threats.
In Depth:
Aerodactyl-Mega (M) @ Aerodactylite
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stealth Rock
- Taunt
- Stone Edge
- Earthquake
Aerodactyl-Mega consegue ser um ótimo Stealth Rock setter, graças a sua speed e tipagem defensiva, que lhe permite settar Stealth Rock de forma confiável. Caso você queira manter as hazards no campo adversário, Taunt é uma opção excelente, além de impedir que o oponente coloque hazards no seu campo. Stone Edge é o mais forte STAB de Aerodactyl-Mega, batendo muito forte em vários Flying-types, como Ho-Oh, Salamence-Mega e outros.
Cloyster @ Focus Sash
Ability: Skill Link
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Spikes
- Rapid Spin
- Icicle Spear
- Shell Smash
Cloyster dá um par ótimo com Mega-Aerodactyl, por ser um ótimo anti-lead, além de um dos únicos usuários confiáveis de Rapid Spin em Ubers. Spikes é a melhor opção de hazard para Cloyster, pois desgasta grounded-pokémon e enfraquece pokémon defensivo. Rapid Spin impede do pokémon adversário levantar hazards contra teu campo, podendo lhe dar switchs seguras para teus aliados. Icicle Spear é o mais forte STAB de Cloyster, tendo a capacidade de quebrar Sash e ameaçar pokémon como Deoxys-Attack, Excadrill e Primal-Groudon. Shell Smash fornece uma pressão ofensiva ótima, já que aumenta o Attack, Special Attack e Speed em dois estágios, deixando-o outspeedar o metagame todo não-boostado, além de dar 2HKO na maioria das ameaças em Ubers.
Groudon-Primal @ Red Orb
Ability: Drought
EVs: 48 Atk / 252 SpA / 144 SpD / 64 Spe
Mild Nature
- Rock Polish
- Fire Blast
- Precipice Blades
- Dragon Pulse
Graças à Stealth Rock no Mega-Aerodactyl, Primal-Groudon pode ter um movepool mais livre, cumprindo uma função ofensiva e sendo uma sólida win-condition. Rock Polish boosta a velocidade média de Primal-Groudon, permitindo-lhe outspeedar todo o metagame não-boostado. Fire Blast é o melhor STAB Fire de Primal-Groudon, já que lhe permite dar 2HKO ou potenciais OHKOs contra Arceus-Ground depois de um pequeno chip damage, fazendo deste o único set que seja confiável para atravessar Arceus-Ground. Precipice Blades é o principal STAB Ground de Primal-Groudon e ajuda a quebrar special walls, como Blissey e Primal-Kyogre. Dragon Pulse é uma alternativa sobre Hidden Power Ice, que ajuda a bater mais consistente em alguns Dragon-types, principalmente Giratina-Origin.
Xerneas @ Fairium Z
Ability: Fairy Aura
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
- Geomancy
- Ingrain
- Rest
- Moonblast
Z-Geomancy(a combinação de Geomancy + Fairium Z) ajuda a boostar ainda mais seus stats, dificultando de teams passivos lhe darem KO, ou de times mais ofensivos lhe darem revenge-kill. Ingrain ajuda a não ser expulsa de campo, de coisas como Roar ou Whirlwind, e ainda funciona como uma recovery, dificultando ainda mais de dar 3HKO. Rest remove status prejudiciais a Xerneas, e ajuda Xerneas a ignorar pokémon que não pode lhe dar 3HKO. Moonblast tem o máximo de damage output, sendo apoiado por STAB e Fairy Aura, nada é imune, e dá OHKO em praticamente tudo, após o boost de +6, funcionando muito bem como o único ataque para este set.
Arceus @ Life Orb
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Extreme Speed
- Earthquake
- Fire Blast
Arceus é o late-game sweeper do time, ainda sendo um bom revenge-killer. Swords Dance aumenta em dois estágios o ataque de Arceus. Extreme Speed faz Arceus sweepar no late-game, enquanto escolhe pokémon enfraquecidos, como Deoxys-Attack, Salamence-Mega e Xerneas. Isso é útil em equipes mais ofensivas, que não podem pagar counters dedicados a esses pokémon. Earthquake fornece uma coverage excelente, contra Steel-types como Aegislash, Klefki, Solgaleo, Magearna, Dialga, e principalmente, Primal-Groudon. Como último move, optei por Fire Blast, pois eu necessitava de uma segunda resposta para Steel-types como Ferrothorn, Mega-Scizor, Celesteela e Skarmory, caso meu Primal-Groudon viesse ao KO, já que esses pokémon são difíceis de lidar.
Lunala @ Choice Scarf
Ability: Shadow Shield
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Moongeist Beam
- Psyshock
- Focus Blast
- Ice Beam
Como eu percebi que o time ficou fraco demais a Mega-Gengar, Arceus-Ghost e Arceus E-Killer, eu optei por Choice Scarf Lunala, que ainda por cima outspeeda todo o metagame não-boostado. Moongeist Beam é o movimento mais forte que Lunala possui para usar contra a maioria da tier. Psyshock atinge a defesa física, cobrindo pokémon defensivo no lado special, como Blissey e Ho-Oh. Focus Blast fornece uma coverage para atingir Dark-types e também ajuda Lunala a checkar melhor Arceus Extreme-Killer. Ice Beam atinge forte Salamence-Mega e Zygarde, ao mesmo tempo que oferece uma coverage super efetiva em Yveltal.
Lista de Threats:
-Salamence-Mega: Caso Salamence-Mega venha a setupar, e o Shadow Shield da Lunala for quebrado e a Xerneas estiver em range de Frustration(ou Return)/Double Edge, eu posso perder, já que não tenho como pará-lo.
-Arceus-Ghost: Caso eu perca minha Lunala, e Arceus-Ghost configurasse um Swords Dance, poderia vir a ser uma threat imensa, com a combinação de Shadow Force, Never-Ending-Nightmare e Brick Break.
-Darkrai: Caso eu perca minha Lunala, ou erre o Focus Blast no Darkrai, e ele estiver com o boost de Nasty Plot, ele pode ganhar o jogo, com a combinação de Dark Pulse, Blackhole Eclipse e Sludge Bomb.
-Double Dance Primal-Groudon: Caso Primal-Groudon setupe em algo do meu time, eu não tenho como pará-lo, podendo até perder para Primal-Groudon, se isso acontecer.
-Z-Bulk Up Marshadow: Este set, em específico, pode ser trabalhoso de se lidar, principalmente atrás de Substitute, ainda que por Z-Bulk Up aumentar em dois estágios seu ataque, podendo dar OHKO/2HKO no meu time inteiro.
Import do Time:
hastebin.com/kufiwefaqu.diff
Visão Prévia do Time:
Teambuilding Process:
+
O time se iniciou no core Mega-Aerodactyl + Cloyster, um dos mais efetivos para se usar Cloyster no metagame. Mega-Aerodactyl fornece Stealth Rock enquanto Cloyster é o anti-lead contra outros times.
O time necessitava de uma sólida Water e Electric-immunity, então escolhi Primal-Groudon, que ainda cumpre outros roles, tanto defensivos(como Fairy-resist) quanto ofensivos, importantes para o time.
O time precisava obrigatoriamente de uma Dark-resist sólida, como Yveltal, o qual até agora era irritante de se lidar, então escolhi Xerneas.
Para um revenge-killer ótimo, além de late-game sweeper, escolhi Arceus, que tem capacidade de revenge-killar várias ameaças enfraquecidas como Deoxys-Attack, Salamence-Mega e outros.
Por último moveslot, percebo que o time ficou bem fraco a Gengar-Mega, Arceus Ghost e Arceus Extreme-Killer, então escolhi Choice Scarf Lunala para lidar com essas threats.
In Depth:
Aerodactyl-Mega (M) @ Aerodactylite
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stealth Rock
- Taunt
- Stone Edge
- Earthquake
Aerodactyl-Mega consegue ser um ótimo Stealth Rock setter, graças a sua speed e tipagem defensiva, que lhe permite settar Stealth Rock de forma confiável. Caso você queira manter as hazards no campo adversário, Taunt é uma opção excelente, além de impedir que o oponente coloque hazards no seu campo. Stone Edge é o mais forte STAB de Aerodactyl-Mega, batendo muito forte em vários Flying-types, como Ho-Oh, Salamence-Mega e outros.
Cloyster @ Focus Sash
Ability: Skill Link
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Spikes
- Rapid Spin
- Icicle Spear
- Shell Smash
Cloyster dá um par ótimo com Mega-Aerodactyl, por ser um ótimo anti-lead, além de um dos únicos usuários confiáveis de Rapid Spin em Ubers. Spikes é a melhor opção de hazard para Cloyster, pois desgasta grounded-pokémon e enfraquece pokémon defensivo. Rapid Spin impede do pokémon adversário levantar hazards contra teu campo, podendo lhe dar switchs seguras para teus aliados. Icicle Spear é o mais forte STAB de Cloyster, tendo a capacidade de quebrar Sash e ameaçar pokémon como Deoxys-Attack, Excadrill e Primal-Groudon. Shell Smash fornece uma pressão ofensiva ótima, já que aumenta o Attack, Special Attack e Speed em dois estágios, deixando-o outspeedar o metagame todo não-boostado, além de dar 2HKO na maioria das ameaças em Ubers.
Groudon-Primal @ Red Orb
Ability: Drought
EVs: 48 Atk / 252 SpA / 144 SpD / 64 Spe
Mild Nature
- Rock Polish
- Fire Blast
- Precipice Blades
- Dragon Pulse
Graças à Stealth Rock no Mega-Aerodactyl, Primal-Groudon pode ter um movepool mais livre, cumprindo uma função ofensiva e sendo uma sólida win-condition. Rock Polish boosta a velocidade média de Primal-Groudon, permitindo-lhe outspeedar todo o metagame não-boostado. Fire Blast é o melhor STAB Fire de Primal-Groudon, já que lhe permite dar 2HKO ou potenciais OHKOs contra Arceus-Ground depois de um pequeno chip damage, fazendo deste o único set que seja confiável para atravessar Arceus-Ground. Precipice Blades é o principal STAB Ground de Primal-Groudon e ajuda a quebrar special walls, como Blissey e Primal-Kyogre. Dragon Pulse é uma alternativa sobre Hidden Power Ice, que ajuda a bater mais consistente em alguns Dragon-types, principalmente Giratina-Origin.
Xerneas @ Fairium Z
Ability: Fairy Aura
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
- Geomancy
- Ingrain
- Rest
- Moonblast
Z-Geomancy(a combinação de Geomancy + Fairium Z) ajuda a boostar ainda mais seus stats, dificultando de teams passivos lhe darem KO, ou de times mais ofensivos lhe darem revenge-kill. Ingrain ajuda a não ser expulsa de campo, de coisas como Roar ou Whirlwind, e ainda funciona como uma recovery, dificultando ainda mais de dar 3HKO. Rest remove status prejudiciais a Xerneas, e ajuda Xerneas a ignorar pokémon que não pode lhe dar 3HKO. Moonblast tem o máximo de damage output, sendo apoiado por STAB e Fairy Aura, nada é imune, e dá OHKO em praticamente tudo, após o boost de +6, funcionando muito bem como o único ataque para este set.
Arceus @ Life Orb
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Extreme Speed
- Earthquake
- Fire Blast
Arceus é o late-game sweeper do time, ainda sendo um bom revenge-killer. Swords Dance aumenta em dois estágios o ataque de Arceus. Extreme Speed faz Arceus sweepar no late-game, enquanto escolhe pokémon enfraquecidos, como Deoxys-Attack, Salamence-Mega e Xerneas. Isso é útil em equipes mais ofensivas, que não podem pagar counters dedicados a esses pokémon. Earthquake fornece uma coverage excelente, contra Steel-types como Aegislash, Klefki, Solgaleo, Magearna, Dialga, e principalmente, Primal-Groudon. Como último move, optei por Fire Blast, pois eu necessitava de uma segunda resposta para Steel-types como Ferrothorn, Mega-Scizor, Celesteela e Skarmory, caso meu Primal-Groudon viesse ao KO, já que esses pokémon são difíceis de lidar.
Lunala @ Choice Scarf
Ability: Shadow Shield
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Moongeist Beam
- Psyshock
- Focus Blast
- Ice Beam
Como eu percebi que o time ficou fraco demais a Mega-Gengar, Arceus-Ghost e Arceus E-Killer, eu optei por Choice Scarf Lunala, que ainda por cima outspeeda todo o metagame não-boostado. Moongeist Beam é o movimento mais forte que Lunala possui para usar contra a maioria da tier. Psyshock atinge a defesa física, cobrindo pokémon defensivo no lado special, como Blissey e Ho-Oh. Focus Blast fornece uma coverage para atingir Dark-types e também ajuda Lunala a checkar melhor Arceus Extreme-Killer. Ice Beam atinge forte Salamence-Mega e Zygarde, ao mesmo tempo que oferece uma coverage super efetiva em Yveltal.
Lista de Threats:
-Salamence-Mega: Caso Salamence-Mega venha a setupar, e o Shadow Shield da Lunala for quebrado e a Xerneas estiver em range de Frustration(ou Return)/Double Edge, eu posso perder, já que não tenho como pará-lo.
-Arceus-Ghost: Caso eu perca minha Lunala, e Arceus-Ghost configurasse um Swords Dance, poderia vir a ser uma threat imensa, com a combinação de Shadow Force, Never-Ending-Nightmare e Brick Break.
-Darkrai: Caso eu perca minha Lunala, ou erre o Focus Blast no Darkrai, e ele estiver com o boost de Nasty Plot, ele pode ganhar o jogo, com a combinação de Dark Pulse, Blackhole Eclipse e Sludge Bomb.
-Double Dance Primal-Groudon: Caso Primal-Groudon setupe em algo do meu time, eu não tenho como pará-lo, podendo até perder para Primal-Groudon, se isso acontecer.
-Z-Bulk Up Marshadow: Este set, em específico, pode ser trabalhoso de se lidar, principalmente atrás de Substitute, ainda que por Z-Bulk Up aumentar em dois estágios seu ataque, podendo dar OHKO/2HKO no meu time inteiro.
Import do Time:
hastebin.com/kufiwefaqu.diff