Post by Askov on Jun 23, 2017 18:27:24 GMT
Ola, a analise de hoje sera de um Pokemon que costumava ser um ótimo Pokemon em OU, mas devido a introdução de sua versão Mega na Gen6, a versão não-Mega caiu em desuso e atualmente reside na tier abaixo, UU. La, ele se estabeleceu como um dos principais Pokemon da tier, sendo rank S no rank de viabilidade de UU.
Visão geral:
Scizor é um ótimo Pokemon tanto ofensivamente quanto defensivamente, com uma boa tipagem defensiva, que lhe da oito resistências, uma imunidade e apenas uma fraqueza para Fire. Ele possui uma movepool variada, constituída de moves de suporte, de recuperar vida e possui uma coverage suficiente para dar um bom dano em boa parte do metagame de UU. Seus Stats é outro fator que torna Scizor um Pokemon tao perigoso, com base 70 HP, 100 Def e 80 SpDef em conjunto com o seu tipo, ele consegue aguentar ataques de Pokemon perigosos em UU. Alem de bons Stats defensivo, ele possui um Stat de atk alto de 130 Atk, sendo capaz de ser uma ameaça ofensiva também. Apesar de possuir vários atributos positivos, ele ainda possui seus defeitos, sendo eles a sua baixa base Speed que apesar de ele possuir Bullet Punch para remediar um pouco, ainda pode ser problemático ser obrigado a ter que receber um ataque antes de usar seus golpes que não seja Bullet Punch. Outro problema em Scizor é a sua fraqueza quadrupla a Fire, que pode ser explorada através de Pokemon que ele carregam Fire coverage para derrota-lo.
Movesets:
Bulky Swords Dance:
Scizor @ Leftovers
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 124 Def / 136 SpD
Impish Nature
- Swords Dance
- Bullet Punch
- U-turn / Bug Bite
- Roost
Esse set abusa de seus atributos ofensivos e defensivos, com Swords Dance para aumentar o seu poder, Bullet Punch é um STAB Move que apesar da baixa base power, ele tem uma força considerável apos Technician, mas uma das principais razoes de usar este ataque é o fato de ele ser priority move, ou seja, a não ser que o adversário use outro priority move, Bullet Punch atacara primeiro, o que ajuda Scizor remediar a sua baixa speed. Roost ajuda Scizor a ter uma longevidade maior durante a partida. Quanto a escolha do Bug STAB, U-turn ajuda você a enfraquecer os seus checks e manter momentum, enquanto Bug Bite lhe da um STAB mais forte levando em conta Technician.
248 HP e 124 Def permitem que Scizor consiga aguentar dois Stone Edges de Mega-Aerodactyl apos Stealth Rock, os evs restantes são colocados em SpD para que Scizor possa aguentar ataques como Draco Meteor de Latias melhor. Você pode optar por uma ev spread totalmente em SpD ou em Def, caso você prefira lidar melhor com special attackers ou com physical attackers melhor.
Caso esteja usando U-turn, faça uso dele no começo do jogo para ir enfraquecendo as possíveis resposta do oponente para Scizor. Apenas use Swords Dance quando os seus counters e checks estiverem enfraquecidos/derrotados ou quando você realmente precisa do boost para quebrar algum Pokemon.
Choice Band:
Scizor @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant / Jolly Nature
- Bullet Punch
- U-turn
- Superpower
- Pursuit / Knock Off / Bug Bite
Este set troca a capacidade de dar set-up com Swords Dance pelo poder imediato de Choice Band, fazendo com que Scizor possa dar um grande dano imediato com os seus golpes. Bullet Punch e U-turn são usados da mesma forma que no set anterior, enquanto Superpower permite que Scizor tenha uma forma de dar dano em Steel types e outros Pokemon que resistam Bullet Punch e U-turn como Fire types. No ultimo moveslot, Pursuit pode ser usado para dar trap em Latias e Celebi e possivelmente elimina-los da partida. Knock Off pode ser usado como um ataque com uma boa base power e principalmente para remover os itens dos possíveis checks de Scizor. Bug Bite é usado como um Bug STAB mais forte que U-turn e que não te força a trocar.
Quanto a escolha da Nature, Jolly Scizor pode garantir que ele sera mais rápido que Jolly Crawdaunt, alem de torna-lo mais rápido que Timid Primarina e Adamant max speed Metagross, enquanto Adamant Scizor é mais lento porém mais forte. Você pode optar por uma spread sem speed, sendo esta 248 HP / 252 Atk / 8 Spe mas ela faz com que você seja mais lento que Pokemon como Bewear e Crawdaunt, em troca de aguentar ataques mais facilmente.
Ao contrario do set anterior, este set é usado para ser um wallbreaker que pode providenciar momentum, ou seja, o seu potencial como sweeper é menor, apesar de ele poder limpar equipes com Bullet Punch caso os Pokemon adversário estejam enfraquecidos.
Offensive Swords Dance:
Scizor @ Life Orb / Leftovers / Iron Plate
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant / Jolly Nature
- Swords Dance
- Bullet Punch
- Bug Bite
- Superpower / Knock Off / Roost
Este set funciona como um meio termo entre os dois sets anteriores, sendo capaz de dar set-up com Swords Dance e tendo mais poder imediato que o primeiro set, em troca de ter menos bulk. Quanto a escolha do item, Life Orb é usado para dar mais poder ao Scizor, porém faz com que Scizor perca 10% do HP cada vez que ataque o adversário, Leftovers troca esse poder de Life Orb por uma longevidade maior e por ultimo Iron Plate funciona como um meio termo entre Life Orb e Leftovers, acrescentando o poder de Bullet Punch sem ter que perder vida.
Defog:
Scizor @ Leftovers
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 124 Def / 136 SpD
Impish Nature
- Defog
- Roost
- U-turn
- Bullet Punch
Este set explora as capacidades defensivas de Scizor. Devido a sua boa bulk e tipagem, ele é uma boa escolha para um usuario de Defog, que ao mesmo tempo possui uma presença ofensiva decente mesmo sem investimentos em Atk, devido ao seu alto Atk stat e moves de ataque como Bullet Punch que providencia forma de revenge kill em alguns Pokemon enfraquecidos e U-turn para manter momentum.
Outras opções:
- Choice Scarf Scizor pode ser usado para conseguir pegar Latias, Cobalion e outros Pokemon de surpresa por não esperar um Scizor mais rápido que eles.
- Aerial Ace pode ser usado para surpreender Fighting types.
- Hidden Power Fire pode ser usado em times que precisam de uma forma de atrair e enfraquecer/eliminar outros Scizor.
- Thief em conjunto com Technician, pode ser usado para tirar mais dano que Knock Off contra Pokemon com Z Crystal ou com Mega Stone.
Checks e Counters:
Fire types: Fire types podem matar Scizor com seus STAB devido a fraqueza quadrupla de Scizor a Fire. Arcanine pode lidar com qualquer variante de Scizor desde que esteja com uma boa quantia de HP, enquanto os quatros primeiros devem tomar cuidado ao tentar entrar na frente de Choice Band/Offensive Swords Dance sets.
Steel types: Eles podem aguentar ataques de versões mais defensivas de Scizor e dar set-up(Lucario/Cobalion), colocar Stealth Rocks e dar Scald Burn(Empoleon) ou no caso de Klefki ganhar de Scizor 1v1 se for variante com Hidden Power Fire. Eles devem ter cautela contra sets mais ofensivos, já que estes possuem Superpower para lidar com eles.
Fire-type coverage: Apesar de normalmente Scizor ser check para eles, eles podem ser aproveitar da fraqueza de Scizor a Fire type e acerta-lo com Fire moves na switch. Nenhum deles aprecia entrar na frente de um golpe de Scizor.
Fighting-types: Apesar de não terem resistência contra Steel type, eles não tomam muito dano de Bullet Punch devido a bulk deles e podendo dar um bom dano em Scizor com seus Fighting moves.
Electric types: Eles podem entrar em Bullet Punchs de Scizor e ataca-lo com um forte Electric STAB move, mas não conseguem entrar muito bem em nenhum outro ataque de Scizor.
Magneton: Magneton merece uma mençao especial pois pode entrar em ataques sem boosts de Scizor que não seja Superpower, dar trap nele com Magnet Pull e mata-lo com Hidden Power Fire.
Opções de equipe:
Flying types: Flying types podem ajudar Scizor a lidar com Fighting types problemáticos como Infernape, Cobalion e Buzzwole, enquanto Scizor pode aguentar ataques tipo Ice que podem mata-los. Eles também apreciam o Defog set de Scizor, que remove Stealth Rock para eles entrarem impunes.
Water types: Water types podem ajudar Scizor a lidar com Fire types, enquanto Scizor pode ajuda-los contra Grass types
Grass types: Grass types podem absorver Scalds direcionados a Scizor, e não ligam tanto para Burn ao contrario de Scizor, que tem sua força de ataque reduzida pela metade. Tome cuidado com a fraqueza para Fire types.
Dragon types: Dragon types podem lidar com Fire type Pokemon, enquanto Scizor resiste ataques Ice e Fairy, que são comuns para derrotar Dragon types.
Ground types: Ground types são uteis para dar check/counter em Electric types que dão trabalho pra Scizor, enquanto eles apreciam Scizor ser capaz de levar ataques do tipo Grass e Ice.
Dark types: Dark types se beneficiam da habilidade de Scizor lidar com Fairy types.
Fighting types: Fighting types se beneficiam de Scizor poder dar set-up/dar trap com pursuit em Psychic types e também da ajuda contra Fairy types
Visão geral:
Scizor é um ótimo Pokemon tanto ofensivamente quanto defensivamente, com uma boa tipagem defensiva, que lhe da oito resistências, uma imunidade e apenas uma fraqueza para Fire. Ele possui uma movepool variada, constituída de moves de suporte, de recuperar vida e possui uma coverage suficiente para dar um bom dano em boa parte do metagame de UU. Seus Stats é outro fator que torna Scizor um Pokemon tao perigoso, com base 70 HP, 100 Def e 80 SpDef em conjunto com o seu tipo, ele consegue aguentar ataques de Pokemon perigosos em UU. Alem de bons Stats defensivo, ele possui um Stat de atk alto de 130 Atk, sendo capaz de ser uma ameaça ofensiva também. Apesar de possuir vários atributos positivos, ele ainda possui seus defeitos, sendo eles a sua baixa base Speed que apesar de ele possuir Bullet Punch para remediar um pouco, ainda pode ser problemático ser obrigado a ter que receber um ataque antes de usar seus golpes que não seja Bullet Punch. Outro problema em Scizor é a sua fraqueza quadrupla a Fire, que pode ser explorada através de Pokemon que ele carregam Fire coverage para derrota-lo.
Movesets:
Bulky Swords Dance:
Scizor @ Leftovers
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 124 Def / 136 SpD
Impish Nature
- Swords Dance
- Bullet Punch
- U-turn / Bug Bite
- Roost
Esse set abusa de seus atributos ofensivos e defensivos, com Swords Dance para aumentar o seu poder, Bullet Punch é um STAB Move que apesar da baixa base power, ele tem uma força considerável apos Technician, mas uma das principais razoes de usar este ataque é o fato de ele ser priority move, ou seja, a não ser que o adversário use outro priority move, Bullet Punch atacara primeiro, o que ajuda Scizor remediar a sua baixa speed. Roost ajuda Scizor a ter uma longevidade maior durante a partida. Quanto a escolha do Bug STAB, U-turn ajuda você a enfraquecer os seus checks e manter momentum, enquanto Bug Bite lhe da um STAB mais forte levando em conta Technician.
248 HP e 124 Def permitem que Scizor consiga aguentar dois Stone Edges de Mega-Aerodactyl apos Stealth Rock, os evs restantes são colocados em SpD para que Scizor possa aguentar ataques como Draco Meteor de Latias melhor. Você pode optar por uma ev spread totalmente em SpD ou em Def, caso você prefira lidar melhor com special attackers ou com physical attackers melhor.
Caso esteja usando U-turn, faça uso dele no começo do jogo para ir enfraquecendo as possíveis resposta do oponente para Scizor. Apenas use Swords Dance quando os seus counters e checks estiverem enfraquecidos/derrotados ou quando você realmente precisa do boost para quebrar algum Pokemon.
Choice Band:
Scizor @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant / Jolly Nature
- Bullet Punch
- U-turn
- Superpower
- Pursuit / Knock Off / Bug Bite
Este set troca a capacidade de dar set-up com Swords Dance pelo poder imediato de Choice Band, fazendo com que Scizor possa dar um grande dano imediato com os seus golpes. Bullet Punch e U-turn são usados da mesma forma que no set anterior, enquanto Superpower permite que Scizor tenha uma forma de dar dano em Steel types e outros Pokemon que resistam Bullet Punch e U-turn como Fire types. No ultimo moveslot, Pursuit pode ser usado para dar trap em Latias e Celebi e possivelmente elimina-los da partida. Knock Off pode ser usado como um ataque com uma boa base power e principalmente para remover os itens dos possíveis checks de Scizor. Bug Bite é usado como um Bug STAB mais forte que U-turn e que não te força a trocar.
Quanto a escolha da Nature, Jolly Scizor pode garantir que ele sera mais rápido que Jolly Crawdaunt, alem de torna-lo mais rápido que Timid Primarina e Adamant max speed Metagross, enquanto Adamant Scizor é mais lento porém mais forte. Você pode optar por uma spread sem speed, sendo esta 248 HP / 252 Atk / 8 Spe mas ela faz com que você seja mais lento que Pokemon como Bewear e Crawdaunt, em troca de aguentar ataques mais facilmente.
Ao contrario do set anterior, este set é usado para ser um wallbreaker que pode providenciar momentum, ou seja, o seu potencial como sweeper é menor, apesar de ele poder limpar equipes com Bullet Punch caso os Pokemon adversário estejam enfraquecidos.
Offensive Swords Dance:
Scizor @ Life Orb / Leftovers / Iron Plate
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant / Jolly Nature
- Swords Dance
- Bullet Punch
- Bug Bite
- Superpower / Knock Off / Roost
Este set funciona como um meio termo entre os dois sets anteriores, sendo capaz de dar set-up com Swords Dance e tendo mais poder imediato que o primeiro set, em troca de ter menos bulk. Quanto a escolha do item, Life Orb é usado para dar mais poder ao Scizor, porém faz com que Scizor perca 10% do HP cada vez que ataque o adversário, Leftovers troca esse poder de Life Orb por uma longevidade maior e por ultimo Iron Plate funciona como um meio termo entre Life Orb e Leftovers, acrescentando o poder de Bullet Punch sem ter que perder vida.
Defog:
Scizor @ Leftovers
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 124 Def / 136 SpD
Impish Nature
- Defog
- Roost
- U-turn
- Bullet Punch
Este set explora as capacidades defensivas de Scizor. Devido a sua boa bulk e tipagem, ele é uma boa escolha para um usuario de Defog, que ao mesmo tempo possui uma presença ofensiva decente mesmo sem investimentos em Atk, devido ao seu alto Atk stat e moves de ataque como Bullet Punch que providencia forma de revenge kill em alguns Pokemon enfraquecidos e U-turn para manter momentum.
Outras opções:
- Choice Scarf Scizor pode ser usado para conseguir pegar Latias, Cobalion e outros Pokemon de surpresa por não esperar um Scizor mais rápido que eles.
- Aerial Ace pode ser usado para surpreender Fighting types.
- Hidden Power Fire pode ser usado em times que precisam de uma forma de atrair e enfraquecer/eliminar outros Scizor.
- Thief em conjunto com Technician, pode ser usado para tirar mais dano que Knock Off contra Pokemon com Z Crystal ou com Mega Stone.
Checks e Counters:
Fire types: Fire types podem matar Scizor com seus STAB devido a fraqueza quadrupla de Scizor a Fire. Arcanine pode lidar com qualquer variante de Scizor desde que esteja com uma boa quantia de HP, enquanto os quatros primeiros devem tomar cuidado ao tentar entrar na frente de Choice Band/Offensive Swords Dance sets.
Steel types: Eles podem aguentar ataques de versões mais defensivas de Scizor e dar set-up(Lucario/Cobalion), colocar Stealth Rocks e dar Scald Burn(Empoleon) ou no caso de Klefki ganhar de Scizor 1v1 se for variante com Hidden Power Fire. Eles devem ter cautela contra sets mais ofensivos, já que estes possuem Superpower para lidar com eles.
Fire-type coverage: Apesar de normalmente Scizor ser check para eles, eles podem ser aproveitar da fraqueza de Scizor a Fire type e acerta-lo com Fire moves na switch. Nenhum deles aprecia entrar na frente de um golpe de Scizor.
Fighting-types: Apesar de não terem resistência contra Steel type, eles não tomam muito dano de Bullet Punch devido a bulk deles e podendo dar um bom dano em Scizor com seus Fighting moves.
Electric types: Eles podem entrar em Bullet Punchs de Scizor e ataca-lo com um forte Electric STAB move, mas não conseguem entrar muito bem em nenhum outro ataque de Scizor.
Magneton: Magneton merece uma mençao especial pois pode entrar em ataques sem boosts de Scizor que não seja Superpower, dar trap nele com Magnet Pull e mata-lo com Hidden Power Fire.
Opções de equipe:
Flying types: Flying types podem ajudar Scizor a lidar com Fighting types problemáticos como Infernape, Cobalion e Buzzwole, enquanto Scizor pode aguentar ataques tipo Ice que podem mata-los. Eles também apreciam o Defog set de Scizor, que remove Stealth Rock para eles entrarem impunes.
Water types: Water types podem ajudar Scizor a lidar com Fire types, enquanto Scizor pode ajuda-los contra Grass types
Grass types: Grass types podem absorver Scalds direcionados a Scizor, e não ligam tanto para Burn ao contrario de Scizor, que tem sua força de ataque reduzida pela metade. Tome cuidado com a fraqueza para Fire types.
Dragon types: Dragon types podem lidar com Fire type Pokemon, enquanto Scizor resiste ataques Ice e Fairy, que são comuns para derrotar Dragon types.
Ground types: Ground types são uteis para dar check/counter em Electric types que dão trabalho pra Scizor, enquanto eles apreciam Scizor ser capaz de levar ataques do tipo Grass e Ice.
Dark types: Dark types se beneficiam da habilidade de Scizor lidar com Fairy types.
Fighting types: Fighting types se beneficiam de Scizor poder dar set-up/dar trap com pursuit em Psychic types e também da ajuda contra Fairy types