Post by sanita on Jun 20, 2017 19:06:35 GMT
Introdução:
Olá, o meu nome é sanita e talvez já me conhecem mas se não for o caso então aqui vai.Sou um jogador e OU e Ubers,OU talvez seja a minha tier preferida devido à competitividade que existe sendo esta a tier mais popular.Já agora desculpem se esta rmt não for esteticamente grande coisa já que é a primeira que vou fazer.
Conceito da team:
Decidi fazer uma equipa à volta de agility z-zapdos,um set que me já tinha cativado bastante interesse pelo potencial que tem contra matchup de bulky offense, o archtype dominante em sm OU, também sendo um set não utilizado muito, achei que esta seria uma oportunidade excelente para experimenta-lo.
Team preview:
In-depth:
Zapdos @ Electrium Z
Ability: Static
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Heat Wave
- Hidden Power [Ice]
- Agility
Aqui está o set de que falava e com uma coverage de electric-ice-fire torna-se muito difícil de encontrar respostas para a sinergia desses moves.Electrium z serve para um dano maior no caso de thunderbolt não ser o suficiente como em mega mawile, shift gear magearna,tapu lele,rotom-wash etc.Agility pode ser complicado em saber quando usar por isso aconselho antes de utilizar zapdos,que conheça a equipa do adversário, os sets e um pouco de chip, caso zapdos precise para começar a sweep.A coverage dele não tem nada que saber, oferece imensa pressão ofensiva com heat wave destruindo coisas como ferrothorn,mega scizor,bulu,jirachi e hp ice para os ground types como lando-t,zygarde e chomp.Modest nature pois zapdos não precisa de timid quando usar agility já que vai dar outspeed a tudo, só apenas em regular speed é que importa um pouco pois não dá ouspeed a max speed lando,no entanto existem medidas para esse mon.
Zygarde @ Choice Band
Ability: Aura Break
EVs: 252 Atk / 252 Spe / 4 def
Adamant Nature
- Thousand Arrows
- Outrage
- Extreme Speed
- Toxic
Banded Zygarde oferece bastante para equipa como um wallbreaker(mais ou menos),equipas como bulky offense tem bastante dificuldade em dar switch nisso se não tiverem bulky lando-t,a bulk dele dá muito jeito para servir como um check de marowak(um dos poucos que não tem problema contra zapdos se for lightning rod) e zard y.Um mon que não tem nada que saber em como utilizar, ele entra, usa broken arrows,sai e pronto.Movepool bastante standard com dual stab, espeed em que será bastante útil para revenge e toxic para coisas como tangrowth,mew,,bulu.
Mew @ Leftovers
Ability: Synchronize
EVs: 248 HP / 168 Def / 36 SpD / 56 Spe
Impish Nature
IVs: 0 Atk
- Defog
- Psychic/Earth power/knock off
- Will-O-Wisp
- Soft-Boiled
Sem dúvida "The glue" da equipa,sem mew a equipa não funcionaria,sendo um dos poucos mons que consegue realmente dar defog com consistência e dando algo que confronte contra mega medicham e tapu lele é sempre bem vindo na equipa.A spread serve de uma forma otimizada para dar switch contra mega medicham,lele,mega alakazam,protean greninja.Um pouco de speed para creep de coil zygarde e outros mew.Apenas dúvidas no move atacante psychic,earth power ou knock off,estes três são boas opções,psychic sendo o que dá mais damage output e stab,earth power como uma maneira de responder a heatran porque caso contrário ele walla facilmente e knock sendo um move bastante bom para mew sendo um mon bastante passivo,pessoalmente prefiro psychic já que dá algo para responder a mega venusaur e toxapex que poderiam ser bastante chatos de lidar caso contrário.
Amoonguss @ Black Sludge
Ability: Regenerator
EVs: 248 HP / 44 Def / 216 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Spore
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Toxic
Originalmente, este slot era mega venusaur com growth,dando uma ajuda contra matchup de stall, mas como ash-greninja ainda consegue dar a volta a venusaur, decidi optar por algo mais seguro, então aí vem amoonguss.Tendo o objetivo de spdef wall, amoonguss cumpre muito bem a sua função,não só apenas para coisas como ash-gren,tambem toma conta de mons como keldeo,tapu koko,fini,bulu (sem zen headbutt) rotom-wash e serp.Toxic talvez seja o move que possa parecer mais estranho mas é o melhor para amoonguss ao ter algo que possa pressionar coisas como tangrowth ou mew o que ajuda muito para a equipa,hidden power não é necessário.
Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 248 HP / 12 Def / 32 SpA / 216 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Substitute
- Magma Storm
- Earth Power
- Toxic
Para ser honesto nunca fui grande fã de heatran,sempre achei um mon bastante chato de usar,podes perder tanto momentum se usar um move mal jogado, no entanto isso acabou quando aim usou sub magma storm e ben gay revolucionou esse set, de longe o meu set preferido de heatran tendo bastante potencial de stallbreak e manter dugtrio afastado dele,earth power e toxic dão mais alvos para heatran atingir como toxapex,ttar,marowak e toxic para coisas como latios,chansey,gyarados,lando-t.Dar sub com heatran também e relativamente fácil podendo fazê-lo em mons como ferrothorn,cele(sem eq),jirachi e até contra coisas como mawile já que pressiona a switch.Evs sao simples,speed suficiente para spdef rachi/coil zygarde(pode vir a ser útil meter um last ditch toxic) bulk para que sub de heatran não se breaka(maior parte das vezes) de mega sableye e o resto para spa dando a heatran ainda um pouco de firepower.
Landorus-Therian @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 248 HP / 196 Def / 28 SpD / 36 Spe
Impish Nature
- Stealth Rock
- Protect
- Earthquake
- Hidden Power [Ice]
Ah! protect lando.Um set definitivamente underated,nunca me tinha apercebido o quão influente lefties pode ser para lando e o move protect tambem.Este lando tem como função de provir sr para a equipa e counterar z lando-t, o que consegue fazê-lo muito bem com protect, que também pode servir de uma maneira de dar scout de choiced mons,aliás lando costuma ser quase sempre o meu lead pois as pessoas muito gostam de meter ash-gren como lead deles e a partir daí assumo controlo,dou scout do move que fez e jogo de acordo.Evs são simples, 36 speed é o numero mágico para creep de bulky landos opostos 28 spd juntamente com 248 hp garante viver de 100% um draco meteor de lo latios e o resto na defesa.
Outras opções:
Mudar agility de zapdos para roost e tornar zygarde dragonium z.Assim pode-se usufruir mais de zapdos em si,dando também uma switch para coisas como pinsir,dragonium zygarde com dd também não é mau de todo, tornando este no sweeper da equipa, no entanto poderá fazer falta o poder imediato de band.Evs no zapdos podem ser bulky no entanto max spa tem as suas vantagens tendo uma grande chance de matar bulky lando depois de sr damage com hp ice
THREATS:
zard y + cb ttar-lidar com zard y e cb ttar é um inferno,já com um é mau o suficiente,acho que a melhor maneira é tentar arranjar uma oportunidade de dar sub com heatran e desgastar estes dois para que zapdos talvez consiga sweepar,tentar jogar ofensivo para que isso aconteça.
mega heracross -nada quer levar um hit disto com exceção de lando que nem sequer fará nada contra ele,a unica opção de remover ele é a) não dar hipótese de ele entrar e zapdos conseguir mata-lo com gigavolt havoc ou b) simplesmente sackar um mon para dar revenge.
hoopa unbound- mata um mon sempre,tão simples quanto isso,talvez a coisa que prejudica mais esta equipa,zapdos não consegue mata-lo a 100% por isso só cabe a sr damage ou zygarde para lidar com ele.
sticky webs- Pode ser bastante problemático mas zapdos também consegue sweepar se mimikyu estiver morto/disguise morto e em range + zygarde em range de hp ice (cuidado com todos os hits de prioridade também:quick attack,shadow sneak,sucker,espeed).
O melhor talvez seja sackar mew (synchronize) para spore e daí usar heatran/zygarde/lando para desgastar o resto da equipa.
stall- sempre será algo chato para enfrentar mas heatran + banded zygarde, se bem jogados, conseguem pressionar a equipa e talvez garantir a vitória
Pastebin:
pastebin.com/aw9WvKWJ
Conclusão:
Gostaria de agradecer a toda a gente que dedicou do seu tempo a ver a minha thread :] e que posso contar com vocês para as vossas opiniões/sugestões/críticas etc.Tudo isto ajudará a tornar-me num melhor builder e só tenho que agradecer às pessoas que me apoiam nisso :].
SHOUTOUTS:dragonlatios por ter ajudado um burro como eu a mexer nisto e a por os sprites como deve ser thx :]
Olá, o meu nome é sanita e talvez já me conhecem mas se não for o caso então aqui vai.Sou um jogador e OU e Ubers,OU talvez seja a minha tier preferida devido à competitividade que existe sendo esta a tier mais popular.Já agora desculpem se esta rmt não for esteticamente grande coisa já que é a primeira que vou fazer.
Conceito da team:
Decidi fazer uma equipa à volta de agility z-zapdos,um set que me já tinha cativado bastante interesse pelo potencial que tem contra matchup de bulky offense, o archtype dominante em sm OU, também sendo um set não utilizado muito, achei que esta seria uma oportunidade excelente para experimenta-lo.
Team preview:
In-depth:
Zapdos @ Electrium Z
Ability: Static
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Heat Wave
- Hidden Power [Ice]
- Agility
Aqui está o set de que falava e com uma coverage de electric-ice-fire torna-se muito difícil de encontrar respostas para a sinergia desses moves.Electrium z serve para um dano maior no caso de thunderbolt não ser o suficiente como em mega mawile, shift gear magearna,tapu lele,rotom-wash etc.Agility pode ser complicado em saber quando usar por isso aconselho antes de utilizar zapdos,que conheça a equipa do adversário, os sets e um pouco de chip, caso zapdos precise para começar a sweep.A coverage dele não tem nada que saber, oferece imensa pressão ofensiva com heat wave destruindo coisas como ferrothorn,mega scizor,bulu,jirachi e hp ice para os ground types como lando-t,zygarde e chomp.Modest nature pois zapdos não precisa de timid quando usar agility já que vai dar outspeed a tudo, só apenas em regular speed é que importa um pouco pois não dá ouspeed a max speed lando,no entanto existem medidas para esse mon.
Zygarde @ Choice Band
Ability: Aura Break
EVs: 252 Atk / 252 Spe / 4 def
Adamant Nature
- Thousand Arrows
- Outrage
- Extreme Speed
- Toxic
Banded Zygarde oferece bastante para equipa como um wallbreaker(mais ou menos),equipas como bulky offense tem bastante dificuldade em dar switch nisso se não tiverem bulky lando-t,a bulk dele dá muito jeito para servir como um check de marowak(um dos poucos que não tem problema contra zapdos se for lightning rod) e zard y.Um mon que não tem nada que saber em como utilizar, ele entra, usa broken arrows,sai e pronto.Movepool bastante standard com dual stab, espeed em que será bastante útil para revenge e toxic para coisas como tangrowth,mew,,bulu.
Mew @ Leftovers
Ability: Synchronize
EVs: 248 HP / 168 Def / 36 SpD / 56 Spe
Impish Nature
IVs: 0 Atk
- Defog
- Psychic/Earth power/knock off
- Will-O-Wisp
- Soft-Boiled
Sem dúvida "The glue" da equipa,sem mew a equipa não funcionaria,sendo um dos poucos mons que consegue realmente dar defog com consistência e dando algo que confronte contra mega medicham e tapu lele é sempre bem vindo na equipa.A spread serve de uma forma otimizada para dar switch contra mega medicham,lele,mega alakazam,protean greninja.Um pouco de speed para creep de coil zygarde e outros mew.Apenas dúvidas no move atacante psychic,earth power ou knock off,estes três são boas opções,psychic sendo o que dá mais damage output e stab,earth power como uma maneira de responder a heatran porque caso contrário ele walla facilmente e knock sendo um move bastante bom para mew sendo um mon bastante passivo,pessoalmente prefiro psychic já que dá algo para responder a mega venusaur e toxapex que poderiam ser bastante chatos de lidar caso contrário.
Amoonguss @ Black Sludge
Ability: Regenerator
EVs: 248 HP / 44 Def / 216 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Spore
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Toxic
Originalmente, este slot era mega venusaur com growth,dando uma ajuda contra matchup de stall, mas como ash-greninja ainda consegue dar a volta a venusaur, decidi optar por algo mais seguro, então aí vem amoonguss.Tendo o objetivo de spdef wall, amoonguss cumpre muito bem a sua função,não só apenas para coisas como ash-gren,tambem toma conta de mons como keldeo,tapu koko,fini,bulu (sem zen headbutt) rotom-wash e serp.Toxic talvez seja o move que possa parecer mais estranho mas é o melhor para amoonguss ao ter algo que possa pressionar coisas como tangrowth ou mew o que ajuda muito para a equipa,hidden power não é necessário.
Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 248 HP / 12 Def / 32 SpA / 216 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Substitute
- Magma Storm
- Earth Power
- Toxic
Para ser honesto nunca fui grande fã de heatran,sempre achei um mon bastante chato de usar,podes perder tanto momentum se usar um move mal jogado, no entanto isso acabou quando aim usou sub magma storm e ben gay revolucionou esse set, de longe o meu set preferido de heatran tendo bastante potencial de stallbreak e manter dugtrio afastado dele,earth power e toxic dão mais alvos para heatran atingir como toxapex,ttar,marowak e toxic para coisas como latios,chansey,gyarados,lando-t.Dar sub com heatran também e relativamente fácil podendo fazê-lo em mons como ferrothorn,cele(sem eq),jirachi e até contra coisas como mawile já que pressiona a switch.Evs sao simples,speed suficiente para spdef rachi/coil zygarde(pode vir a ser útil meter um last ditch toxic) bulk para que sub de heatran não se breaka(maior parte das vezes) de mega sableye e o resto para spa dando a heatran ainda um pouco de firepower.
Landorus-Therian @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 248 HP / 196 Def / 28 SpD / 36 Spe
Impish Nature
- Stealth Rock
- Protect
- Earthquake
- Hidden Power [Ice]
Ah! protect lando.Um set definitivamente underated,nunca me tinha apercebido o quão influente lefties pode ser para lando e o move protect tambem.Este lando tem como função de provir sr para a equipa e counterar z lando-t, o que consegue fazê-lo muito bem com protect, que também pode servir de uma maneira de dar scout de choiced mons,aliás lando costuma ser quase sempre o meu lead pois as pessoas muito gostam de meter ash-gren como lead deles e a partir daí assumo controlo,dou scout do move que fez e jogo de acordo.Evs são simples, 36 speed é o numero mágico para creep de bulky landos opostos 28 spd juntamente com 248 hp garante viver de 100% um draco meteor de lo latios e o resto na defesa.
Outras opções:
Mudar agility de zapdos para roost e tornar zygarde dragonium z.Assim pode-se usufruir mais de zapdos em si,dando também uma switch para coisas como pinsir,dragonium zygarde com dd também não é mau de todo, tornando este no sweeper da equipa, no entanto poderá fazer falta o poder imediato de band.Evs no zapdos podem ser bulky no entanto max spa tem as suas vantagens tendo uma grande chance de matar bulky lando depois de sr damage com hp ice
THREATS:
zard y + cb ttar-lidar com zard y e cb ttar é um inferno,já com um é mau o suficiente,acho que a melhor maneira é tentar arranjar uma oportunidade de dar sub com heatran e desgastar estes dois para que zapdos talvez consiga sweepar,tentar jogar ofensivo para que isso aconteça.
mega heracross -nada quer levar um hit disto com exceção de lando que nem sequer fará nada contra ele,a unica opção de remover ele é a) não dar hipótese de ele entrar e zapdos conseguir mata-lo com gigavolt havoc ou b) simplesmente sackar um mon para dar revenge.
hoopa unbound- mata um mon sempre,tão simples quanto isso,talvez a coisa que prejudica mais esta equipa,zapdos não consegue mata-lo a 100% por isso só cabe a sr damage ou zygarde para lidar com ele.
sticky webs- Pode ser bastante problemático mas zapdos também consegue sweepar se mimikyu estiver morto/disguise morto e em range + zygarde em range de hp ice (cuidado com todos os hits de prioridade também:quick attack,shadow sneak,sucker,espeed).
O melhor talvez seja sackar mew (synchronize) para spore e daí usar heatran/zygarde/lando para desgastar o resto da equipa.
stall- sempre será algo chato para enfrentar mas heatran + banded zygarde, se bem jogados, conseguem pressionar a equipa e talvez garantir a vitória
Pastebin:
pastebin.com/aw9WvKWJ
Conclusão:
Gostaria de agradecer a toda a gente que dedicou do seu tempo a ver a minha thread :] e que posso contar com vocês para as vossas opiniões/sugestões/críticas etc.Tudo isto ajudará a tornar-me num melhor builder e só tenho que agradecer às pessoas que me apoiam nisso :].
SHOUTOUTS:dragonlatios por ter ajudado um burro como eu a mexer nisto e a por os sprites como deve ser thx :]