Post by 1weedbeard on Oct 30, 2016 15:55:47 GMT
As conexões de um passado glorioso
como uma franquia de sucesso se reinventa através dos anos, com pitadas inteligentes de experiências passadas
como uma franquia de sucesso se reinventa através dos anos, com pitadas inteligentes de experiências passadas
A Nintendo acaba de revelar algumas conexões entre o primeiro The Legend of Zelda, de 1986, e o novo The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Há um post no site britânico da Nintendo chamado "Hyrule: Then and Now" (Hyrule: Antes e Agora), onde quatro conexões entre os dois games são mostradas. Algumas são óbvias, como o fato de ambos os títulos oferecem a opção de navegação em rios e começarem com um homem velho e misterioso oferecendo itens importantes ao protagonista.
Entretanto, são as conexões entre os dois mapas de Hyrule que chamam mais a atenção. O texto do site mostra que o calabouço final de The Legend of Zelda tem a forma de um crânio. Enquanto isso, uma caverna em forma de crânio foi o destaque de mais de um trailer de Breath of the Wild.
Ao mesmo tempo, a localização que ficou conhecida como Spectacle Rock no primeiro jogo (o que já é recorrente em outros games da franquia) também estará de volta em Breath of the Wild, só que mais rebuscada:
Localizações emprestadas de um jogo para o outro são um padrão da franquia Zelda, mas a Nintendo nunca apontou essas semelhanças anteriormente, nem de forma tão suntuosa. O post no site ainda deixa claro que há mais referências a serem reveladas: "Os boatos dizem que há muito mais conexões entre The Legend of Zelda e The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Por que você não se compromete a encontrar todas?"
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, tinha previsão de lançamento para este ano, quando a série completa três décadas de existência. No entanto, estamos sem uma data oficial. É bem possível, portanto, que a publisher tenha inserido no novo game mais algumas homenagens ao antigo clássico (da mesma forma que fez com A Link to the Past e A Link Between Worlds).
E quem ainda não jogou, mas está muito afim de levantar aquela teoria, aqui um gameplay com 3 horas pra quem quiser buscar as referências ocultas.