Post by Dioo on Jun 18, 2017 20:55:15 GMT
Olá, eu sou Dioo, um voice da room PT, e decidi botar essa team aqui no RMT para obter dicas de como melhorar ela.
e hoje iremos ver a team
_FGW do Dioo com: Zard-X e Dugtrio!_
Teambuilding
Zard-X: Já comecei a escolher Zard-X pois queria fazer o time em volta de um Setup Sweeper, e faz tempo que não monto um time com ele.
Dugtrio: Depois botei Dugtrio, pois ele cobria Heatran e também poderia usar Memento para dar um Free Setup pro Zard-X.
Tapu Fini: Então optei colocar Tapu Fini, já que ela poderia entrar em Garchomp, Keldeo, Heatran (sem Z-Move), defensive Landorus-Therian, e settaria defog para o Zard-X não morrer antes de virar Mega, além de que não deixa ele tomar toxic com Misty Terrain. Infelizmente ela tem um defeito com ele, já que vai diminuir o dano de Dragon Claw.
Tangrowth: Tangrowth faz sinergia com Zard-X e Tapu Fini por entrar em Garchomp, Keldeo, Landorus-T sem Z-Fly, e segurar os Grass e Electric para Tapu Fini.
Landorus-Therian: Landorus-Therian foi escolhido para settar SR, e entrar em golpes Ground que é uma fraqueza de Zard-X e entra em Heatran, além de entrar em si mesmo, que Zard-X também não gosta muito.
Tapu Koko: Tapu Koko está no time porque elimina Toxapex, que dá Toxic Spikes e também atormenta Zard-X com seu imenso bulk e Haze, além de eliminar alguns outros Water Types como Fini e destruir Celesteela.
Time
Zard-X
Charizard @ Charizardite X
Ability: Blaze
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Flare Blitz
- Roost / Thunder Punch
Já comecei a escolher Zard-X pois queria fazer o time em volta de um Setup Sweeper, e faz tempo que não monto um time com ele.
Zard-X é um pokémon com muito potencial e é muito forte, podendo abater times quando as condições para ele entrar e seus counters estiverem mortos.
Dragon Dance dá setup, Dragon Claw dá o STAB básico e elimina outros Dragons, Flare Blitz é um STAB extremamente forte e Roost recupera vida devido ao recoil ou se tomar dano de SR. Thunder Punch pode ser arriscado para eliminar Celesteela, mas não garanto muito.
Dugtrio
Dugtrio @ Focus Sash
Ability: Arena Trap
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Memento
- Screech
- Reversal
Dugtrio, o [insira nomes aqui cleaner]. Sabemos que ele e Tapu Fini formam um core com ZardY sofrer em SR, e exatamente por isso, que montei, porque, as pessoas vão pensar que é ZardY e vão ser lurados. Ele cobre Heatran e debuffa Zygarde & Land-T para Zard-Y entrar, além de que trappa Nihilego Scarf que é um grande problema pro time. EQ é o STAB que elimina counters de Zard-X, Memento dá um free Switch de Zard-X, Screech ajuda o Zard a bater em coisas e Reversal espanca bixos fracos a Fighting.
Tapu Fini
Tapu Fini @ Leftovers
Ability: Misty Surge
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Taunt
- Nature's Madness
- Moonblast
- Defog
Tapu Fini, a Deffogger do time. Tapu Fini ajuda Zard antes de entrar no mega e depois, e também ajuda Dugtrio a não perder o Sash. Ela tanka Keldeo, Garchomp e def Land-T. O Misty Terrain ajuda ele a não tomar toxic, mas enfraquece o Dragon Claw. Taunt impossibilita stalls, Nature's Madness dá um bom dano nos mons que ele não bate, Moonblast é o STAB Forte e Defog... já sabes.
Tangrowth
Tangrowth @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
- Giga Drain
- Knock Off
- Hidden Power [Ice]
- Earthquake
Tangrowth, o AV Tarzan. Tangrowth pega os Grass e Electric para Tapu Fini, além de pegar alguns dos mesmos que ele countera. AV entra em muitos SpD, Regenerator dá uma ótima cura ao switchar. Giga Drain é o STAB que de bônus dá um Recovery leve, Knock Off tira Eviolite de Chansey e AV de outros Tangrowth's, HP Ice dá um dano legal em Chomp, Zygarde e Land-T e EQ tira Tapu Koko.
Landorus-Therian
Landorus-Therian @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 216 Def / 24 SpD / 16 Spe
Impish Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Hidden Power [Ice]
- U-turn
Landorus-Therian, o SR Setter do time. Ele entra em Heatran e golpes Ground, além de entrar em sí mesmo. Também em vários Phys, devido ao Intimidate. Rocky Helmet ajuda a pegar os Phys. EQ dá o STAB forte, SR tira ZardY e Sash de Dugtrio, HP Ice tira sí mesmo, Chomp e Zygarde e U-Turn dá um safe switch com dano.
Tapu Koko
Tapu Koko @ Magnet
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- U-turn
- Hidden Power [Ice]
- Taunt
Tapu Koko tira imensos problemas do time, como Toxapex, Celesteela, Fini e etc. E serve também como um core de TurnTurn (?) com Landorus-Therian. Electric Surge ajuda muito no ataque Electric, U-Turn dá um Fast Switch e HP Ice tira Grounds. Taunt idolatra Stalls.
e hoje iremos ver a team
_FGW do Dioo com: Zard-X e Dugtrio!_
Teambuilding
Zard-X: Já comecei a escolher Zard-X pois queria fazer o time em volta de um Setup Sweeper, e faz tempo que não monto um time com ele.
Dugtrio: Depois botei Dugtrio, pois ele cobria Heatran e também poderia usar Memento para dar um Free Setup pro Zard-X.
Tapu Fini: Então optei colocar Tapu Fini, já que ela poderia entrar em Garchomp, Keldeo, Heatran (sem Z-Move), defensive Landorus-Therian, e settaria defog para o Zard-X não morrer antes de virar Mega, além de que não deixa ele tomar toxic com Misty Terrain. Infelizmente ela tem um defeito com ele, já que vai diminuir o dano de Dragon Claw.
Tangrowth: Tangrowth faz sinergia com Zard-X e Tapu Fini por entrar em Garchomp, Keldeo, Landorus-T sem Z-Fly, e segurar os Grass e Electric para Tapu Fini.
Landorus-Therian: Landorus-Therian foi escolhido para settar SR, e entrar em golpes Ground que é uma fraqueza de Zard-X e entra em Heatran, além de entrar em si mesmo, que Zard-X também não gosta muito.
Tapu Koko: Tapu Koko está no time porque elimina Toxapex, que dá Toxic Spikes e também atormenta Zard-X com seu imenso bulk e Haze, além de eliminar alguns outros Water Types como Fini e destruir Celesteela.
Time
Zard-X
Charizard @ Charizardite X
Ability: Blaze
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Flare Blitz
- Roost / Thunder Punch
Já comecei a escolher Zard-X pois queria fazer o time em volta de um Setup Sweeper, e faz tempo que não monto um time com ele.
Zard-X é um pokémon com muito potencial e é muito forte, podendo abater times quando as condições para ele entrar e seus counters estiverem mortos.
Dragon Dance dá setup, Dragon Claw dá o STAB básico e elimina outros Dragons, Flare Blitz é um STAB extremamente forte e Roost recupera vida devido ao recoil ou se tomar dano de SR. Thunder Punch pode ser arriscado para eliminar Celesteela, mas não garanto muito.
Dugtrio
Dugtrio @ Focus Sash
Ability: Arena Trap
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Memento
- Screech
- Reversal
Dugtrio, o [insira nomes aqui cleaner]. Sabemos que ele e Tapu Fini formam um core com ZardY sofrer em SR, e exatamente por isso, que montei, porque, as pessoas vão pensar que é ZardY e vão ser lurados. Ele cobre Heatran e debuffa Zygarde & Land-T para Zard-Y entrar, além de que trappa Nihilego Scarf que é um grande problema pro time. EQ é o STAB que elimina counters de Zard-X, Memento dá um free Switch de Zard-X, Screech ajuda o Zard a bater em coisas e Reversal espanca bixos fracos a Fighting.
Tapu Fini
Tapu Fini @ Leftovers
Ability: Misty Surge
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Taunt
- Nature's Madness
- Moonblast
- Defog
Tapu Fini, a Deffogger do time. Tapu Fini ajuda Zard antes de entrar no mega e depois, e também ajuda Dugtrio a não perder o Sash. Ela tanka Keldeo, Garchomp e def Land-T. O Misty Terrain ajuda ele a não tomar toxic, mas enfraquece o Dragon Claw. Taunt impossibilita stalls, Nature's Madness dá um bom dano nos mons que ele não bate, Moonblast é o STAB Forte e Defog... já sabes.
Tangrowth
Tangrowth @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
- Giga Drain
- Knock Off
- Hidden Power [Ice]
- Earthquake
Tangrowth, o AV Tarzan. Tangrowth pega os Grass e Electric para Tapu Fini, além de pegar alguns dos mesmos que ele countera. AV entra em muitos SpD, Regenerator dá uma ótima cura ao switchar. Giga Drain é o STAB que de bônus dá um Recovery leve, Knock Off tira Eviolite de Chansey e AV de outros Tangrowth's, HP Ice dá um dano legal em Chomp, Zygarde e Land-T e EQ tira Tapu Koko.
Landorus-Therian
Landorus-Therian @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 216 Def / 24 SpD / 16 Spe
Impish Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Hidden Power [Ice]
- U-turn
Landorus-Therian, o SR Setter do time. Ele entra em Heatran e golpes Ground, além de entrar em sí mesmo. Também em vários Phys, devido ao Intimidate. Rocky Helmet ajuda a pegar os Phys. EQ dá o STAB forte, SR tira ZardY e Sash de Dugtrio, HP Ice tira sí mesmo, Chomp e Zygarde e U-Turn dá um safe switch com dano.
Tapu Koko
Tapu Koko @ Magnet
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- U-turn
- Hidden Power [Ice]
- Taunt
Tapu Koko tira imensos problemas do time, como Toxapex, Celesteela, Fini e etc. E serve também como um core de TurnTurn (?) com Landorus-Therian. Electric Surge ajuda muito no ataque Electric, U-Turn dá um Fast Switch e HP Ice tira Grounds. Taunt idolatra Stalls.