Post by Hydreigon Specs on Jun 12, 2017 15:51:39 GMT
--- Introdução ---
Olá a todos,eu sou o Hydreigon Specs,um player normal,de Ubers e UU da room,e sejam bem vindos ao meu primeiro RMT de S/M Ubers,espero que curtam!! Decidi postá-lo aqui pois necessitava de rates para aprimorar o time.
--- Visão Prévia do Time ---
--- Teambuilding Process ---
+
Eu queria usar o core DugXern(Dugtrio + Xerneas),já que é um core ofensivo muito bom,que pode caber em vários tipos de build,mas geralmente acaba por parecer uma bulky offense. O objetivo é remover os checks de Xerneas,como Primal-Groudon,Solgaleo,Toxapex e Magearna,com Duggy usando Arena Trap. Ele pode passar por eles com Z-Earthquake muito facilmente,permitindo que Xerneas sweepe,além de poder sacrificar-se para Xerneas setupar facilmente. Um set Resttalk pode ser usado,mas como o objetivo é remover os checks e ir para um setup fácil,acho que a coverage é melhor.
Escolhi Gengar-Mega graças a sua capacidade de ser um bom revenge killer,principalmente para Arceus E-Killer,wallbreaker e stallbreaker,lidando bem com fat-teams no geral,sendo outro trapper,que absorve Toxic Spikes e é imune a Rapid Spin,além de claro,poder eliminar alguns fairy-types como Clefable e Xerneas.
Depois,escolhi Arceus,pois é um dos melhores para se escolher em times mais ofensivos. Além de claro,é ótimo ter um segundo revenge killer para coisas como Xerneas depois do boost do Geomancy enfraquecida e Deoxys-Attack na falta do Psychic-Terrain.
Primal-Groudon no time porque eu preciso de mais pressão ofensiva,Primal-Groudon ajuda a pressionar Stall e alguns tipos de Balance,além de ser um check de Fairy-types.
Por fim,escolhi Yveltal para um revenge killer de Deoxys-Attack caso esteja sobre o Psychic-Terrain,além de uma ótima Ground/Psychic-type immunity,coisa que meu time não tinha,além de que ele tem uma resistência contra Ghost,que é ótimo na presença de Lunala no metagame.
--- In-Depth ---
GodHorn (Xerneas) @ Power Herb
Ability: Fairy Aura
EVs: 72 HP / 252 SpA / 100 SpD / 84 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Geomancy
- Moonblast
- Thunder
- Focus Blast
Escolhi Xerneas por ser um dos mon mais perigosos no metagame,moldando o metagame em torno de si,tem um bom base stats de Special Attack(131),um bom bulk,o que torna mais fácil o setup e mais difícil o revenge kill. Este é o set standard,com Geomancy + Power Herb,que faz os boosts carregarem em apenas um turno,e torna Xerneas um rápido,poderoso e bulky special sweeper. Moonblast dá a Xerneas máximo de damage output,graças a Fairy Aura e STAB. Thunder hita algumas resistências a Fairy-type moves,tais como Ho-Oh,Celesteela e Toxapex,além de dar uma boa hit em Lugia e Primal-Kyogre. Focus Blast hita Primal-Groudon,Ferrothorn e vários Steel-types como Solgaleo,Magearna e Bronzong com um dano mais consistente.
The Trap God™ (Dugtrio) @ Groundium Z
Ability: Arena Trap
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Memento
- Stone Edge/Toxic
- Stealth Rock
O segundo mon que escolhi ao time foi Dugtrio,que possui um pequeno nicho como um trapper vs Primal-Groudon,Magearna e Solgaleo,que dificultam o sweep de Xerneas. Earthquake é o melhor STAB e dá a Dugtrio 180 de Base Power em Tectonic Rage,ajudando a dar OHKO em Magearna,Solgaleo e Primal-Groudon após o dano de Stealth Rocks. Memento previne Dugtrio de virar setup bait de offensive sweepers,como Xerneas,além de garantir uma oportunidade de setup depois que Dugtrio eliminar o incômodo de Xerneas. Stone Edge é para causar um bom damage em coisas como Salamence-Mega,e para dar OHKO em Ho-Oh,que é bem irritante para o time. Outra boa opção é Toxic,para prevenir Dugtrio de setup bait de walls defensivas,dando um bom cripple nas mesmas. Stealth Rock é uma opção,já que sua boa speed pode ajudá-lo a configurar a Stealth Rock,se não houver nada para o atrapalhar.
MadamSpook (Gengar-Mega) @ Gengarite
Ability: Shadow Tag
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Focus Blast
- Taunt
- Destiny Bond
- Sludge Wave
Escolhi Gengar-Mega como terceiro,graças a sua capacidade de checkar Arceus,absorver Toxic-Spikes e Rapid Spin,além de que aliado a Shadow Tag,pode vir a ser um bom revenge killer,wallbreaker e stallbreaker. Focus Blast ajuda-me contra Dark,Normal,e alguns Steel-types,que resistem aos outros STABs de Gengar,respectivamente,tais como Arceus-Dark,Tyranitar,Arceus E-Killer e Ferrothorn. Taunt previne Defog,assim como Stealth Rock,Spikes e Sticky Web sobre o meu campo,caso o adversário não carregue Smeargle com Magic Coat,e até forçar um 50/50 com Deoxys-Speed,além de que me permite ganhar no 1a1 de coisas como Blissey,impedindo-a de usar Soft-Boiled,além de que isso me previne virar setup-bait de Salamence-Mega,que é uma threat ao time. Destiny Bond permite a Gengar trocar-se pelo pokémon adversário,que talvez possa ser uma ameaça ofensiva muito problemática,que eu não possa dar OHKO com qualquer um dos meus moves,tais como Arceus-Ground após o boost de +2 do Swords Dance ou Arceus E-Killer fora da range do Focus Blast. Sludge Wave é usado para quando tu fores trappar alguns fairy-types e eliminá-los,como Clefable,Arceus-Fairy e Xerneas,além de STAB com maior damage output do que Shadow Ball contra adversários neutros.
The Showstopper (Arceus) @ Life Orb
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Extreme Speed
- Shadow Claw / Earthquake
- Fire Blast
O próximo mon que escolhi foi Arceus,pois é o principal para se optar em equipes ofensivas. Também serve de revenge killer a várias coisas,como Xerneas depois do Geomancy enfraquecida,o que é muito importante para o time,que no geral,não tem muitas formas de lidar com a mesma. Swords Dance para aumentar o ataque de Arceus em 2 estágios. Extreme Speed permite que o Arceus sweepe no late-game, permitindo-lhe escolher ameaças enfraquecidas como Xerneas, Mega Salamence e Deoxys-A. Isso é útil em equipes mais ofensivas que não podem proporcionar checks dedicados para todos esses pokémon. Shadow Claw permite a Arceus derrubar coisas como Lunala,e dar um dano maior em Giratina-O,mas optar por Earthquake lhe permite não perder para Steel-types. Fire Blast é um move que dá-me uma coverage a coisas que checkam hard Arceus,tais como Celesteela,Ferrothorn,Mega-Scizor e Skarmory,que também são irritantes ao resto do time.
Contrary V-Create (Groudon-Primal) @ Red Orb
Ability: Drought
EVs: 168 HP / 240 Atk / 36 SpD / 64 Spe
Adamant Nature
- Rock Polish
- Precipice Blades
- Swords Dance
- Stone Edge
Meu quinto mon,escolhi Primal-Groudon,não só por ser o melhor pokémon da tier,com uma insana role compression,mas por ainda ser um bom check a Xerneas,e ter a capacidade de aguentar um Double-Edge +1 de Salamence-Mega,mesmo após o dano de Stealth Rock. Rock Polish resolve a baixa speed de Primal-Groudon,tornando-o um dos setup-sweepers mais aterrorizantes da tier. Precipice Blades é o main STAB de Primal-Groudon,que aliados a +500 de attack,ele consegue devastar times inteiros que não possuam uma resistência. Swords Dance dá a Primal-Groudon um enorme boost,o suficiente para quebrar walls que ele não conseguiria normalmente,como Zygarde-Complete,Lugia e Arceus-Form defensivas. Stone Edge é principalmente para Flying-types,dando OHKO em coisas como Ho-Oh, Rayquaza e Yveltal ofensivo enquanto dá um grande dano à Mega Salamence e Lugia.
Force of Darkness (Yveltal) @ Choice Scarf
Ability: Dark Aura
EVs: 32 HP / 4 Def / 232 SpA / 240 Spe
Modest Nature
- Dark Pulse
- Oblivion Wing
- Foul Play
- U-turn
E por fim,o último pokémon,Yveltal. Eu o escolhi por ser uma das ameaças ofensivas mais temíveis no metagame de SM Ubers,além de um bom revenge-killer para coisas como Deoxys-Attack,que é uma das maiores threats ofensivas do metagame. Yveltal também desempenha um papel defensivo fundamental com imunidades a Ground/Psychic-type moves ,bem como uma resistência aos ataques do tipo fantasma, o que é ainda mais desejado ao time,pela presença de Lunala e Gengar-Mega. Dark Pulse é o principal movimento STAB para poder. A chance de 20% do flinch também pode ser aproveitada com a ótima velocidade de Yveltal. Oblivion Wing é a melhor opção de Yveltal contra os tipos de fadas e fornece um meio de recuperar o dano do Stealth Rock. Ele também permite que Yveltal cubra alguns Fighting-types,como Lucario-Mega. Foul Play dá OHKO em Arceus, Primal Groudon e Adamant Mega Lucario após um boost de Swords Dance. U-turn permite que Yveltal pivote fora dos cheques, sendo particularmente útil para scout se o adversário tiver Arceus-Dark ou Arceus-Fairy.
--- Threats ---
Salamence-Mega: Sem dúvidas,é a maior das threats do meu time. Ao setupar Dragon Dance em uma switch forçada,outspeeda todos os meus pokémon e dá OHKO em 5/6 do time,além de que não tenho NADA que dê OHKO nisto
Deoxys-Attack: Deoxys-A pode outspeedar 5/6 da minha equipe,podendo também dar OHKO nos mesmos,e eu necessito de Yveltal saudável,numa range onde não morro para Extreme-Speed(caso o mesmo não esteja sobre o Psychic-Terrain),e necessito da predict certa entre Ice Beam e Psycho Boost para switchar Yveltal nele.
Arceus-Ground: Arceus-Ground,em especial,é uma ameaça ao time,porque nada o impede,já que meu time inteiro não toca nisso/é OHKOed por isso.
/Zygarde/Zygarde-Complete: Realmente,não tenho maneiras efetivas de lidar com Zygarde,sendo as duas únicas Xerneas,que não aprecia entrar em Glare/Toxic.
/Sticky Web Users: Eu não tenho um bom match-up contra Sticky Web,já que não tenho algo que impeça/tire Sticky Webs do meu campo,tendo eu forçar um 50/50 entre Taunt e Sludge Wave,caso esteja enfrentando Magic Coat Smeargle, e vale ressaltar que Shuckle,por ter Mental Herb,ainda vai conseguir subir Sticky Web e/ou Stealth Rock sobre meu campo.
Mixed Rock Polish Primal-Groudon: Realmente,é um set escasso,porém não inviável/impossível de se ver. Rock Polish o torna mais rápido que meu time inteiro,dando OHKO em 4/6 da equipa após o dano de Stealth Rock,sendo bem problemático de se lidar,já que não tenho Ho-Oh/Arceus-Water para o parar.
Nasty Plot Darkrai: Apesar de ser um dos pokémon que foram ridiculamente nerfados,Darkrai ainda é um pokémon que bate forte,e é extremamente rápido. Após o Nasty Plot pode dar OHKO em toda a minha equipe,com a edição de Z-Moves,além do fato de que sobrevive a um Extreme-Speed de Life Orb Arceus,podendo dar OHKO com Z-Focus Blast/Z-Dark Pulse após Nasty Plot.
--- Import do Time ---
hastebin.com/yibayehape.diff
Olá a todos,eu sou o Hydreigon Specs,um player normal,de Ubers e UU da room,e sejam bem vindos ao meu primeiro RMT de S/M Ubers,espero que curtam!! Decidi postá-lo aqui pois necessitava de rates para aprimorar o time.
--- Visão Prévia do Time ---
--- Teambuilding Process ---
+
Eu queria usar o core DugXern(Dugtrio + Xerneas),já que é um core ofensivo muito bom,que pode caber em vários tipos de build,mas geralmente acaba por parecer uma bulky offense. O objetivo é remover os checks de Xerneas,como Primal-Groudon,Solgaleo,Toxapex e Magearna,com Duggy usando Arena Trap. Ele pode passar por eles com Z-Earthquake muito facilmente,permitindo que Xerneas sweepe,além de poder sacrificar-se para Xerneas setupar facilmente. Um set Resttalk pode ser usado,mas como o objetivo é remover os checks e ir para um setup fácil,acho que a coverage é melhor.
Escolhi Gengar-Mega graças a sua capacidade de ser um bom revenge killer,principalmente para Arceus E-Killer,wallbreaker e stallbreaker,lidando bem com fat-teams no geral,sendo outro trapper,que absorve Toxic Spikes e é imune a Rapid Spin,além de claro,poder eliminar alguns fairy-types como Clefable e Xerneas.
Depois,escolhi Arceus,pois é um dos melhores para se escolher em times mais ofensivos. Além de claro,é ótimo ter um segundo revenge killer para coisas como Xerneas depois do boost do Geomancy enfraquecida e Deoxys-Attack na falta do Psychic-Terrain.
Primal-Groudon no time porque eu preciso de mais pressão ofensiva,Primal-Groudon ajuda a pressionar Stall e alguns tipos de Balance,além de ser um check de Fairy-types.
Por fim,escolhi Yveltal para um revenge killer de Deoxys-Attack caso esteja sobre o Psychic-Terrain,além de uma ótima Ground/Psychic-type immunity,coisa que meu time não tinha,além de que ele tem uma resistência contra Ghost,que é ótimo na presença de Lunala no metagame.
--- In-Depth ---
GodHorn (Xerneas) @ Power Herb
Ability: Fairy Aura
EVs: 72 HP / 252 SpA / 100 SpD / 84 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Geomancy
- Moonblast
- Thunder
- Focus Blast
Escolhi Xerneas por ser um dos mon mais perigosos no metagame,moldando o metagame em torno de si,tem um bom base stats de Special Attack(131),um bom bulk,o que torna mais fácil o setup e mais difícil o revenge kill. Este é o set standard,com Geomancy + Power Herb,que faz os boosts carregarem em apenas um turno,e torna Xerneas um rápido,poderoso e bulky special sweeper. Moonblast dá a Xerneas máximo de damage output,graças a Fairy Aura e STAB. Thunder hita algumas resistências a Fairy-type moves,tais como Ho-Oh,Celesteela e Toxapex,além de dar uma boa hit em Lugia e Primal-Kyogre. Focus Blast hita Primal-Groudon,Ferrothorn e vários Steel-types como Solgaleo,Magearna e Bronzong com um dano mais consistente.
The Trap God™ (Dugtrio) @ Groundium Z
Ability: Arena Trap
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Memento
- Stone Edge/Toxic
- Stealth Rock
O segundo mon que escolhi ao time foi Dugtrio,que possui um pequeno nicho como um trapper vs Primal-Groudon,Magearna e Solgaleo,que dificultam o sweep de Xerneas. Earthquake é o melhor STAB e dá a Dugtrio 180 de Base Power em Tectonic Rage,ajudando a dar OHKO em Magearna,Solgaleo e Primal-Groudon após o dano de Stealth Rocks. Memento previne Dugtrio de virar setup bait de offensive sweepers,como Xerneas,além de garantir uma oportunidade de setup depois que Dugtrio eliminar o incômodo de Xerneas. Stone Edge é para causar um bom damage em coisas como Salamence-Mega,e para dar OHKO em Ho-Oh,que é bem irritante para o time. Outra boa opção é Toxic,para prevenir Dugtrio de setup bait de walls defensivas,dando um bom cripple nas mesmas. Stealth Rock é uma opção,já que sua boa speed pode ajudá-lo a configurar a Stealth Rock,se não houver nada para o atrapalhar.
MadamSpook (Gengar-Mega) @ Gengarite
Ability: Shadow Tag
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Focus Blast
- Taunt
- Destiny Bond
- Sludge Wave
Escolhi Gengar-Mega como terceiro,graças a sua capacidade de checkar Arceus,absorver Toxic-Spikes e Rapid Spin,além de que aliado a Shadow Tag,pode vir a ser um bom revenge killer,wallbreaker e stallbreaker. Focus Blast ajuda-me contra Dark,Normal,e alguns Steel-types,que resistem aos outros STABs de Gengar,respectivamente,tais como Arceus-Dark,Tyranitar,Arceus E-Killer e Ferrothorn. Taunt previne Defog,assim como Stealth Rock,Spikes e Sticky Web sobre o meu campo,caso o adversário não carregue Smeargle com Magic Coat,e até forçar um 50/50 com Deoxys-Speed,além de que me permite ganhar no 1a1 de coisas como Blissey,impedindo-a de usar Soft-Boiled,além de que isso me previne virar setup-bait de Salamence-Mega,que é uma threat ao time. Destiny Bond permite a Gengar trocar-se pelo pokémon adversário,que talvez possa ser uma ameaça ofensiva muito problemática,que eu não possa dar OHKO com qualquer um dos meus moves,tais como Arceus-Ground após o boost de +2 do Swords Dance ou Arceus E-Killer fora da range do Focus Blast. Sludge Wave é usado para quando tu fores trappar alguns fairy-types e eliminá-los,como Clefable,Arceus-Fairy e Xerneas,além de STAB com maior damage output do que Shadow Ball contra adversários neutros.
The Showstopper (Arceus) @ Life Orb
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Extreme Speed
- Shadow Claw / Earthquake
- Fire Blast
O próximo mon que escolhi foi Arceus,pois é o principal para se optar em equipes ofensivas. Também serve de revenge killer a várias coisas,como Xerneas depois do Geomancy enfraquecida,o que é muito importante para o time,que no geral,não tem muitas formas de lidar com a mesma. Swords Dance para aumentar o ataque de Arceus em 2 estágios. Extreme Speed permite que o Arceus sweepe no late-game, permitindo-lhe escolher ameaças enfraquecidas como Xerneas, Mega Salamence e Deoxys-A. Isso é útil em equipes mais ofensivas que não podem proporcionar checks dedicados para todos esses pokémon. Shadow Claw permite a Arceus derrubar coisas como Lunala,e dar um dano maior em Giratina-O,mas optar por Earthquake lhe permite não perder para Steel-types. Fire Blast é um move que dá-me uma coverage a coisas que checkam hard Arceus,tais como Celesteela,Ferrothorn,Mega-Scizor e Skarmory,que também são irritantes ao resto do time.
Contrary V-Create (Groudon-Primal) @ Red Orb
Ability: Drought
EVs: 168 HP / 240 Atk / 36 SpD / 64 Spe
Adamant Nature
- Rock Polish
- Precipice Blades
- Swords Dance
- Stone Edge
Meu quinto mon,escolhi Primal-Groudon,não só por ser o melhor pokémon da tier,com uma insana role compression,mas por ainda ser um bom check a Xerneas,e ter a capacidade de aguentar um Double-Edge +1 de Salamence-Mega,mesmo após o dano de Stealth Rock. Rock Polish resolve a baixa speed de Primal-Groudon,tornando-o um dos setup-sweepers mais aterrorizantes da tier. Precipice Blades é o main STAB de Primal-Groudon,que aliados a +500 de attack,ele consegue devastar times inteiros que não possuam uma resistência. Swords Dance dá a Primal-Groudon um enorme boost,o suficiente para quebrar walls que ele não conseguiria normalmente,como Zygarde-Complete,Lugia e Arceus-Form defensivas. Stone Edge é principalmente para Flying-types,dando OHKO em coisas como Ho-Oh, Rayquaza e Yveltal ofensivo enquanto dá um grande dano à Mega Salamence e Lugia.
Force of Darkness (Yveltal) @ Choice Scarf
Ability: Dark Aura
EVs: 32 HP / 4 Def / 232 SpA / 240 Spe
Modest Nature
- Dark Pulse
- Oblivion Wing
- Foul Play
- U-turn
E por fim,o último pokémon,Yveltal. Eu o escolhi por ser uma das ameaças ofensivas mais temíveis no metagame de SM Ubers,além de um bom revenge-killer para coisas como Deoxys-Attack,que é uma das maiores threats ofensivas do metagame. Yveltal também desempenha um papel defensivo fundamental com imunidades a Ground/Psychic-type moves ,bem como uma resistência aos ataques do tipo fantasma, o que é ainda mais desejado ao time,pela presença de Lunala e Gengar-Mega. Dark Pulse é o principal movimento STAB para poder. A chance de 20% do flinch também pode ser aproveitada com a ótima velocidade de Yveltal. Oblivion Wing é a melhor opção de Yveltal contra os tipos de fadas e fornece um meio de recuperar o dano do Stealth Rock. Ele também permite que Yveltal cubra alguns Fighting-types,como Lucario-Mega. Foul Play dá OHKO em Arceus, Primal Groudon e Adamant Mega Lucario após um boost de Swords Dance. U-turn permite que Yveltal pivote fora dos cheques, sendo particularmente útil para scout se o adversário tiver Arceus-Dark ou Arceus-Fairy.
--- Threats ---
Salamence-Mega: Sem dúvidas,é a maior das threats do meu time. Ao setupar Dragon Dance em uma switch forçada,outspeeda todos os meus pokémon e dá OHKO em 5/6 do time,além de que não tenho NADA que dê OHKO nisto
Deoxys-Attack: Deoxys-A pode outspeedar 5/6 da minha equipe,podendo também dar OHKO nos mesmos,e eu necessito de Yveltal saudável,numa range onde não morro para Extreme-Speed(caso o mesmo não esteja sobre o Psychic-Terrain),e necessito da predict certa entre Ice Beam e Psycho Boost para switchar Yveltal nele.
Arceus-Ground: Arceus-Ground,em especial,é uma ameaça ao time,porque nada o impede,já que meu time inteiro não toca nisso/é OHKOed por isso.
/Zygarde/Zygarde-Complete: Realmente,não tenho maneiras efetivas de lidar com Zygarde,sendo as duas únicas Xerneas,que não aprecia entrar em Glare/Toxic.
/Sticky Web Users: Eu não tenho um bom match-up contra Sticky Web,já que não tenho algo que impeça/tire Sticky Webs do meu campo,tendo eu forçar um 50/50 entre Taunt e Sludge Wave,caso esteja enfrentando Magic Coat Smeargle, e vale ressaltar que Shuckle,por ter Mental Herb,ainda vai conseguir subir Sticky Web e/ou Stealth Rock sobre meu campo.
Mixed Rock Polish Primal-Groudon: Realmente,é um set escasso,porém não inviável/impossível de se ver. Rock Polish o torna mais rápido que meu time inteiro,dando OHKO em 4/6 da equipa após o dano de Stealth Rock,sendo bem problemático de se lidar,já que não tenho Ho-Oh/Arceus-Water para o parar.
Nasty Plot Darkrai: Apesar de ser um dos pokémon que foram ridiculamente nerfados,Darkrai ainda é um pokémon que bate forte,e é extremamente rápido. Após o Nasty Plot pode dar OHKO em toda a minha equipe,com a edição de Z-Moves,além do fato de que sobrevive a um Extreme-Speed de Life Orb Arceus,podendo dar OHKO com Z-Focus Blast/Z-Dark Pulse após Nasty Plot.
--- Import do Time ---
hastebin.com/yibayehape.diff