Post by Dioo on Dec 31, 2016 23:59:10 GMT
clash!!! ROYALEEEEEEEE
Olá gente, hoje irei divulgar e análisar um jogo muito bom e pouco jogado na room, Clash Royale.
-Análise-
Prós:
• Jogo balanceado.
• Grande variedades de cartas e grande números de combinações.
• Monte o deck do seu jeito que quer.
• Variedade de cenários.
• Não possui melhor carta no jogo, sendo todas as partidas balanceadas.
• 2x de elixir no 1 minuto final.
• Comerciais.
• Necessita de pensar.
• Possui versão de desenvolvedor disponível, para testar as novas cartas.
• Possui clãs.
• Possui torneios.
• Possui desafios.
• Possui Level-UP de cartas.
• Possui Level-UP de torres.
• Cartas de Hordas e Cartas Normais.
• Possui feitiços como cartas
• Possui construções como cartas.
Contras:
• Mesmo que o jogo é balanceado, ele sempre terá 1 ou 2 cartas Broken, devido aos buffs que a Supercell dá para cartas ruins, que após o buff ficam Broken
-Introduzindo-
Clash Royale é um jogo de estratégia Online, em que seu objetivo é destruir a torre do rei do oponente ou destruir mais torres do que ele, para vencer a batalha.
Você monta um deck de 8 cartas, cada um tendo seu custo de Elixir, que é a fonte do jogo.
-Aprendendo o Básico-
Como eu disse antes, você monta um deck de 8 cartas, cada um tendo sua fonte de elixir. Depois, eles iram andar até a Torre mais próxima e algumas podem parar dependendo de seu alvo.
Cada uma carta tem sua quantidade de vida, quantidade de dano, habilidades especiais, velocidade do impacto, elixir e tempo de mobilização, o que interfere na batalha inteira. Você também pode upar elas de nível.
-Elixir-
Como eu disse anteriormente, cada carta tem seu custo de Elixir. Elixir, é o recurso do jogo, em que você pode invocar suas cartas na Arena. Ele é o balanceamento principal do jogo, se não botariam Lava Hound de 3 de Elixir (?_?)
O Elixir é muito importante, para que você possa fazer seus combos, suas defesas, enfim, tudo.
-Usando o Elixir para derrotar seu Oponente-
Uma coisa que você tem que aprender com Elixir é, geralmente decks bons, possuem 2.9 Elixir (Não recomendado, dificil um deck bom) até 4.5 Elixir (Não recomendado, difícil um deck bom). Eu recomendo manter seu deck numa faixa de 3.4 até 4.1, que você pode defender sem gastar muito elixir.
Mas o que isso interfere?
Nas suas defesas. Fazer uma defesa idiota de Valquíria contra Princesa, por exemplo, deixa seu inimigo na vantagem de elixir, e ele sempre vai poder defender na vantagem.
Nos seus combos também. Enquanto existem cartas de 3-6 Elixir que são fáceis de fazer um ótimo combo, você não vai ter elixir pra poder fazer seu combo, sempre sendo counterado independente da sua quantidade de elixir.
Nos seus contra-ataques, inclusive. Você só vai poder defender com cartas pesadas e sempre vai ficar na desvantagem, como disse antes, e sempre vai ser counterado com um Contra-Ataque que não pode defender.
Nos seus scouts. Você pode lançar cartas como Corredor no começo do jogo para scoutar o Deck do Adversário, saber o que ele tem.
-Usando o Elixir para ataque-
Quando o seu inimigo invoca uma carta pesada, de pelomenos 7+ Elixir, você pode aproveitar para tacar cartas que dão alto dano e leves (como corredor), que não são fáceis de counterar como Skarmy.
Do outro lado, você simplesmente pode counterar com cartas como Torre Inferno ou Bola de Fogo (3 mosqueteiras). Mas mesmo assim, deve-se ter muito cuidado com essas cartas.
-O que não fazer com seu Elixir-
Não gaste Elixir, para tacar uma Bola de Fogo, Flechas, Foguete, Tronco na torre do oponente, só quando você pode tirar a torre dele com isso.
Não use cartas aleatórias como P.E.K.K.A pra destruir a torre do oponente, ele SEMPRE vai ter uma defesa pra ela. De outro jeito, você pode usar quando ele não tem Elixir e algo que dê backup eliminando seus counters.