Post by Dioo on Nov 2, 2016 23:33:19 GMT
Power Wars!
Olá, bem vindo! Aqui é um minijogo de RPG feito escrito (brincadeiras de escola tbh), onde todos os personagens lutam um contra um. OBS: É UMA ROLEPLAY.
Enfim, o personagem é você.
A brincadeira é seguinte: Os personagens lutam um contra um, usando seus poderes em um turno. Por exemplo:
Dio (Fogo, level 2) vs London (Sombra, level 2)
London: Eu uso uma bola de sombra contra você!
Dio: Eu, simplesmente, taco fogo no chão e desvio. Jogo mini bolinhas de fogo contra você.
London: Eu uso sombra que me deixa ivulnerável a qualquer golpe mas não me deixa atacar
Regras:
1- Em um turno, você pode atacar e fazer seu bloqueio/desvio. Refletir e Absorção conta como isso.
2- Você cria seu personagem, escolhe o elemento e 2 poderes para seu elemento.
3- Pode fazer ataques personalizados envolvendo o cenário.
4- apagada
5- Pode pedir a inscrição, mas na hora que for aceito, delete seu post.
7- Você pode manipular seu elemento (ex: Soco de Gelo, Espinhos de Gelo. Menos armas que são via upgrade)
8- Pode continuar o RPG sem todas as pessoas estarem ativas.
9- Pode escolher 2 poderes caso for escolher poder do seu elemento, e, pode escolher qualquer outro poder.
10- Aceite tomar Soco algumas vezes, porque não fazemos tudo instantâneamente.
Participantes:
Dioo THE LIGHTNING
LEVEL 3
Elemento: Lightning. Light.
Poderes: Thunder Line, Mudança de Forma com Trovão, Thunder Afterimage, Angel Staff, Angel Orbs.
Características:
Fabio
LEVEL 3
Elemento: Fogo, Thunder, Plasma.
Poderes: Bola de Fogo, Fire Kamehameha, Genki Dama de Fogo, Plasma Ray, Plasma Sword.
Características:
Joo
LEVEL 2
Elemento: Energia
Poderes: Pode mudar a forma do corpo, Esferas de Energia,
paneleiro
LEVEL 3
Elemento: Gelo, Fire, Water.
Poderes: Barreira da Mei (OW), Armas de Gelo, Blizzard, Transformar em Água, Bolha de Fogo.
POWER WARS V.1 2
Não tem manipulação de elemento nem armas.
Dioo- Poderes: Temporariamente, é imunes a abilidades.
ELEMENTAL WARS V.1
Mesmas regras do anterior, mas, tu só podes usar 1 elemento como poder, aí no level-up é o de sempre, pega novo elemento e tals.
AQUI NAO TEM MANIPULAMENTO.
LEVEL 4
Dioo - Elemento: Trovão. Poderes: Thunder Line (Faz uma linha de trovão que não dá dano, mas Dioo pode se teletransportar pra qualquer parte da linha. Ela atravessa corpos. Chidori. Thunder Body (Faz o corpo ficar todo eletrocutado, dando dano em quem tocar-te. E seus poderes de trovão ficam mais fortes. Seus golpes físicos agora dão efeito de trovão). Thunder Katana (Alinha a mão, logo depois saí uma Katana de Trovão nela. Tem o poder de uma Katana normal). Lightining (Dioo levanta a mão e cai um trovão em algum lugar de escolha. E o oponente fica atordoado.).
Fabio - Elemento: Fogo. Poderes: Fire Ball (Faz uma Bola de Fogo), Flame Transformation (Fire Body), Flame Transmission (Teleporta e deixa rastros de fogo), Fire Katana (Alinha a mão, logo depois saí uma Katana de Fogo nela. Tem o poder de uma Katana normal). Smokescreen (Faz uma fumaça, deixando o oponente cego).
ARMOR POWER WARS V.1
Você começa com uma Arma de sua escolha, como o de antes.
MAS, você não pode usar poderes, só pode dar upgrade em suas partes de corpo (Arma, Capacete, Peitoral, Calça, Botas, Braceletes, Z-Ring, Asas e Luva)
Dano do Ataque: O seu número de Atk ou SpA + Dano básico.
NÍVEL 1
armorwarsv1.chatovod.com/
Kits iniciais
Kit Touro: Capacete com chifres: 100 HP e um bracelete de guerreiro (+25 atk +50 HP). LVL 1 ganha Carga de Chifre: 35 Dano, corre 2x mais rápido que sua velocidade, LVL 2 ganha Chifre de Prata: Seu Chifre ganha +200 HP (ele tinha 100) e Carga de Chifre muda pra 60 de dano, LVL 3 ganha Raiva do Touro: Fica com 1.5x atk por 1 minuto.
Kit de Armadura: Ganha Armadura de Bronze. Peitoral: 150 HP, Capacete: 100, Calça: 150 e Botas: 100. LVL 2 upgradeia a Armadura pra Prata, que dá +100 HP pra cada parte, LVL 3 upgradeia pra Ouro, que dá +100 de HP para cada parte.
Kit Robótico: Ganha Armadura completa, cada parte tem 50 de HP. LVL 1 ganha lança-chamas: 20 de dano, LVL 2 ganha Escudo de Plasma: Um escudo que fica em volta de você que tem 100 de HP, LVL 3 ganha Raio Repulsor: 50 de dano.
Kit Voador: Ganha Asas e uma Luva (+25 atk). LVL 1 ganha Ataque de Penas (Atira 10 penas, cada dá 2.5 de dano), que o dano total é 25, LVL 2 ganha Sky Strike (Dá uma investida rápida do céu) que tira 50 de dano, LVL 3 ganha White Aura, que aumenta seus stats em 1.25x por um minuto.
Loja
Double Weapon (1 ponto). Pode invocar outra arma. Requer LVL 2.
Bracelete de Guerreiro (1 ponto). Dá +25 Atk.
Z-Ring: Soco de Metal - 120 de Dano. Golpe Supremo, utilizado quando o adversário tem 120- HP (1 ponto).
Luva (1 ponto). Dá +25 Atk.
Danos
Adaga: 22 de Dano mas muito rápida de se atacar.
Espada: 40 de Dano mas tem velocidade de ataque média.
Martelo Medieval: 60 de Dano mas velocidade de ataque lenta.
Soco: 4 de Dano + Atk
Soco Forte, mas Lento: 6 de Dano + Atk
Chute: 5 de Dano + Atk
Chute Forte, mas lento: 7 DE Dano + Atk
Soco de Metal: 120 de Dano.
Carga de Chifre: 35 de Dano + Atk
Carga de Chifre de Prata: 60 de Dano + Atk
Ataque de Penas: 25 de Dano total + Atk
Cada pena 2.5 de Dano + Atk dividido por 10
Sky Strike: 50 de Dano + Atk
Lança Chamas: 20 de Dano + SpA
Raio Repulsor: 50 de Dano + SpA
Dioo
Arma: Martelo Medieval.
Kit Touro: Carga de Chifre - 35 de Dano.
Stats: HP: 500, Atk: 75, SpA: 0, Spe: 25, Ref: 25.
Z-Ring: Soco de Metal.
Inventário: Nada.
Joo
Arma:
Kit Voador: Ataque de Penas - 2.5 a 25 de Dano
Stats: HP: 560, Atk: 25, SpA: 0, Spe: 0, Ref: 0
MB Atomzeus
Arma: Espada
Kit Voador: Ataque de Penas - 2.5 a 25 de Dano:
Stats: HP: 560, Atk: 50, Spe: 25, Ref: 30.
Olá, bem vindo! Aqui é um minijogo de RPG feito escrito (brincadeiras de escola tbh), onde todos os personagens lutam um contra um. OBS: É UMA ROLEPLAY.
Enfim, o personagem é você.
A brincadeira é seguinte: Os personagens lutam um contra um, usando seus poderes em um turno. Por exemplo:
Dio (Fogo, level 2) vs London (Sombra, level 2)
London: Eu uso uma bola de sombra contra você!
Dio: Eu, simplesmente, taco fogo no chão e desvio. Jogo mini bolinhas de fogo contra você.
London: Eu uso sombra que me deixa ivulnerável a qualquer golpe mas não me deixa atacar
Regras:
1- Em um turno, você pode atacar e fazer seu bloqueio/desvio. Refletir e Absorção conta como isso.
2- Você cria seu personagem, escolhe o elemento e 2 poderes para seu elemento.
3- Pode fazer ataques personalizados envolvendo o cenário.
4- apagada
5- Pode pedir a inscrição, mas na hora que for aceito, delete seu post.
7- Você pode manipular seu elemento (ex: Soco de Gelo, Espinhos de Gelo. Menos armas que são via upgrade)
8- Pode continuar o RPG sem todas as pessoas estarem ativas.
9- Pode escolher 2 poderes caso for escolher poder do seu elemento, e, pode escolher qualquer outro poder.
10- Aceite tomar Soco algumas vezes, porque não fazemos tudo instantâneamente.
Participantes:
Dioo THE LIGHTNING
LEVEL 3
Elemento: Lightning. Light.
Poderes: Thunder Line, Mudança de Forma com Trovão, Thunder Afterimage, Angel Staff, Angel Orbs.
Características:
Fabio
LEVEL 3
Elemento: Fogo, Thunder, Plasma.
Poderes: Bola de Fogo, Fire Kamehameha, Genki Dama de Fogo, Plasma Ray, Plasma Sword.
Características:
Joo
LEVEL 2
Elemento: Energia
Poderes: Pode mudar a forma do corpo, Esferas de Energia,
paneleiro
LEVEL 3
Elemento: Gelo, Fire, Water.
Poderes: Barreira da Mei (OW), Armas de Gelo, Blizzard, Transformar em Água, Bolha de Fogo.
POWER WARS V.1 2
Não tem manipulação de elemento nem armas.
Dioo- Poderes: Temporariamente, é imunes a abilidades.
ELEMENTAL WARS V.1
Mesmas regras do anterior, mas, tu só podes usar 1 elemento como poder, aí no level-up é o de sempre, pega novo elemento e tals.
AQUI NAO TEM MANIPULAMENTO.
LEVEL 4
Dioo - Elemento: Trovão. Poderes: Thunder Line (Faz uma linha de trovão que não dá dano, mas Dioo pode se teletransportar pra qualquer parte da linha. Ela atravessa corpos. Chidori. Thunder Body (Faz o corpo ficar todo eletrocutado, dando dano em quem tocar-te. E seus poderes de trovão ficam mais fortes. Seus golpes físicos agora dão efeito de trovão). Thunder Katana (Alinha a mão, logo depois saí uma Katana de Trovão nela. Tem o poder de uma Katana normal). Lightining (Dioo levanta a mão e cai um trovão em algum lugar de escolha. E o oponente fica atordoado.).
Fabio - Elemento: Fogo. Poderes: Fire Ball (Faz uma Bola de Fogo), Flame Transformation (Fire Body), Flame Transmission (Teleporta e deixa rastros de fogo), Fire Katana (Alinha a mão, logo depois saí uma Katana de Fogo nela. Tem o poder de uma Katana normal). Smokescreen (Faz uma fumaça, deixando o oponente cego).
ARMOR POWER WARS V.1
Você começa com uma Arma de sua escolha, como o de antes.
MAS, você não pode usar poderes, só pode dar upgrade em suas partes de corpo (Arma, Capacete, Peitoral, Calça, Botas, Braceletes, Z-Ring, Asas e Luva)
Dano do Ataque: O seu número de Atk ou SpA + Dano básico.
NÍVEL 1
armorwarsv1.chatovod.com/
Kits iniciais
Kit Touro: Capacete com chifres: 100 HP e um bracelete de guerreiro (+25 atk +50 HP). LVL 1 ganha Carga de Chifre: 35 Dano, corre 2x mais rápido que sua velocidade, LVL 2 ganha Chifre de Prata: Seu Chifre ganha +200 HP (ele tinha 100) e Carga de Chifre muda pra 60 de dano, LVL 3 ganha Raiva do Touro: Fica com 1.5x atk por 1 minuto.
Kit de Armadura: Ganha Armadura de Bronze. Peitoral: 150 HP, Capacete: 100, Calça: 150 e Botas: 100. LVL 2 upgradeia a Armadura pra Prata, que dá +100 HP pra cada parte, LVL 3 upgradeia pra Ouro, que dá +100 de HP para cada parte.
Kit Robótico: Ganha Armadura completa, cada parte tem 50 de HP. LVL 1 ganha lança-chamas: 20 de dano, LVL 2 ganha Escudo de Plasma: Um escudo que fica em volta de você que tem 100 de HP, LVL 3 ganha Raio Repulsor: 50 de dano.
Kit Voador: Ganha Asas e uma Luva (+25 atk). LVL 1 ganha Ataque de Penas (Atira 10 penas, cada dá 2.5 de dano), que o dano total é 25, LVL 2 ganha Sky Strike (Dá uma investida rápida do céu) que tira 50 de dano, LVL 3 ganha White Aura, que aumenta seus stats em 1.25x por um minuto.
Loja
Double Weapon (1 ponto). Pode invocar outra arma. Requer LVL 2.
Bracelete de Guerreiro (1 ponto). Dá +25 Atk.
Z-Ring: Soco de Metal - 120 de Dano. Golpe Supremo, utilizado quando o adversário tem 120- HP (1 ponto).
Luva (1 ponto). Dá +25 Atk.
Danos
Adaga: 22 de Dano mas muito rápida de se atacar.
Espada: 40 de Dano mas tem velocidade de ataque média.
Martelo Medieval: 60 de Dano mas velocidade de ataque lenta.
Soco: 4 de Dano + Atk
Soco Forte, mas Lento: 6 de Dano + Atk
Chute: 5 de Dano + Atk
Chute Forte, mas lento: 7 DE Dano + Atk
Soco de Metal: 120 de Dano.
Carga de Chifre: 35 de Dano + Atk
Carga de Chifre de Prata: 60 de Dano + Atk
Ataque de Penas: 25 de Dano total + Atk
Cada pena 2.5 de Dano + Atk dividido por 10
Sky Strike: 50 de Dano + Atk
Lança Chamas: 20 de Dano + SpA
Raio Repulsor: 50 de Dano + SpA
Dioo
Arma: Martelo Medieval.
Kit Touro: Carga de Chifre - 35 de Dano.
Stats: HP: 500, Atk: 75, SpA: 0, Spe: 25, Ref: 25.
Z-Ring: Soco de Metal.
Inventário: Nada.
Joo
Arma:
Kit Voador: Ataque de Penas - 2.5 a 25 de Dano
Stats: HP: 560, Atk: 25, SpA: 0, Spe: 0, Ref: 0
MB Atomzeus
Arma: Espada
Kit Voador: Ataque de Penas - 2.5 a 25 de Dano:
Stats: HP: 560, Atk: 50, Spe: 25, Ref: 30.