Post by Luna on Aug 4, 2016 2:08:52 GMT
Introdução
Skrelp foi introduzido na sexta geração, e desde que chegou, virou um xodó dos jogadores de LC. Skrelp realiza funções importantes, e bem. Primeiramente, é um ótimo Pokémon ofensivo, sendo na opinião de muitos o melhor wallbreaker de LC, já que tem quase nenhum switch. Sua habilidade, Adaptability, ajuda muito nessa função, ainda mais com seu bom typing ofensivo. Também pode ser um Pokémon defensivo, realizando uma ação parecida com a do Chinchou, usando um set de RestTalk. Ele checka principalmente Pokémon Fighting-type, que são atualmente um dos mais usados na tier, por exemplo temos o Mienfoo, Timburr, Pancham e o Croagunk, o último sem muita coverage contra o Skrelp. Ele também de certa forma checka o Fletchling, um Pokémon também muito usado. Ele tem acesso a Toxic Spikes, uma hazard muito neglicenciada por muitos, mas que pode ser bastante útil.
- Sets -
Wallbreaker
Definitivamente esse é o set mais comum do Skrelp. Ele é um Pokémon com muito poucas switch-ins, e, mesmo assim, ele pode usar um HP diferente para conseguir acabar com elas, por isso eu citei que ele é um dos, se não o melhor wallbreaker de LC. Sludge Wave é seu STAB obrigatório, ele tem um bom BP e leva o boost de Adaptability. Hydro Pump é seu STAB mais forte que também leva boost de Adaptability, apesar da chance de miss ele é muito mais forte que Scald, que tem um baixo BP. Hidden Power Fire é para atacar Pokémon Steel-type, notoriamente Ferroseed, que não se incomoda com nenhum outro ataque do Skrelp, porém leva 4x de Fire. Porém, uma troca que pode ser considerada é Hidden Power Psychic > Hidden Power Fire, que consegue dar OHKO em Croagunk, que normalmente seria uma wall para o Skrelp, já que ele não se incomoda com os ataques Poison-type e tem Dry Skin. Por último, a melhor opção é Scald, que é 100% accurate e tem uma grande chance de burn, coisa que é muito útil, ainda mais no meta atual de LC.
A spread dos EVs é para deixar o Skrelp o mais forte possível e, ao mesmo tempo, o mais bulk possível. Adaptability é a opção óbvia, já que ele é um wallbreaker. A nature é Modest, para aumentar mais ainda o SpA dele. Os 40 EVs em Speed permitem ele outspeedar Spritzee e Hippopotas, o primeiro o qual tem fraqueza a Poison, e o último o qual poderia causar problemas para o Skrelp já que tem um STAB Earthquake.
Skrelp @ Eviolite
Level: 5
Ability: Adaptability
EVs: 36 HP / 116 Def / 200 SpA / 116 SpD / 40 Spe
Modest Nature
- Sludge Wave
- Hydro Pump
- Hidden Power Fire
- Scald
Level: 5
Ability: Adaptability
EVs: 36 HP / 116 Def / 200 SpA / 116 SpD / 40 Spe
Modest Nature
- Sludge Wave
- Hydro Pump
- Hidden Power Fire
- Scald
RestTalk
Esse outro set também é viável, apesar que de certa forma um pouco ofuscado pelo outro. Este realiza um papel parecido com o RestTalk Chinchou. Rest e Sleep Talk é uma combinação óbvia, Rest é a única forma de recovery de Skrelp e junto de Sleep Talk ele não perde 2 turnos para seu adversário. Scald é melhor do que Hydro Pump neste caso, pois tem a chance de burn, que é muito útil, já que o objetivo é deixar o Skrelp vivo. Sludge Wave é seu STAB Poison obrigatório, novamente é melhor usar este do que Sludge Bomb (burn é melhor do que poison).
A spread de EVs é diferente do outro set, como pode ver este é bem mais bulk, para o Skrelp tankar o máximo de hits possíveis. Tiramos algums EVs de SpA, já que o objetivo desse set não é quebrar walls. As 36 EVs em Speed são, novamente, para conseguir outspeedar Spritzee e Hippopotas, como já dito. A nature é Bold, assim como a do Chinchou, para poder tankar o máximo possível. Adaptability e Eviolite são opções óbvias.
Skrelp @ Eviolite
Level: 5
Ability: Adaptability
EVs: 116 HP / 196 Def / 36 SpA / 116 SpD / 36 Spe
Bold Nature
- Rest
- Sleep Talk
- Scald
- Sludge Wave
Level: 5
Ability: Adaptability
EVs: 116 HP / 196 Def / 36 SpA / 116 SpD / 36 Spe
Bold Nature
- Rest
- Sleep Talk
- Scald
- Sludge Wave
Mas você falou tanto de Chinchou, por que eu não uso ele em vez de Skrelp?
Bom, Skrelp pode checkar Fighting-types e U-turn users, só isso já é uma grande vantagem. Porém, a maior é que ele tem um typing MUITO bom ofensivamente, é uma combinação muito difícil de dar switch-in, diferente do Chinchou. Até porque eles são Pokémon diferentes, o Skrelp realiza a função de um wallbreaker, já o Chinchou é um pivot. Porém, os dois tem um set RestTalk.
E o que consegue checkar e counterar isso?
Pokémon Ground-type como Diglett e Drilbur conseguem facilmente matar com um STAB Earthquake, e o primeiro podendo dar trap nele. Pokémon Electric-type como Magnemite, Chinchou, Voltorb e Elekid conseguem facilmente dar outspeed nele e matar ele com seus STAB Eletric-type. Abra e Gothita podem matar ele com seus STAB Psychic-type, e o último podendo dar trap nele também. Pokémon como Munchlax conseguem switchar, porém há a chance de um burn com o Scald. Por último, Pokémon como Croagunk e Ferroseed wallam ele dependendo do Hidden Power que o Skrelp tem.
Porém, o que eu quero que vocês notem, é que NENHUM Pokémon citado acima é um bom switch-in contra ele, as únicas coisas que checkam ele de verdade podem ser facilmente eliminadas com seu HP (Ferroseed e Croagunk, Fire e Psychic), por isso ele é um ótimo wallbreaker.
E que Pokémon tem sinergia com ele?
Principalmente Pokémon com hazard support, e também com Pokémon Fighting-type, como Timburr, Scraggy e Mienfoo, já que ele consegue facilmente matar os Pokémons Fairy-type que são um inferno pra eles, e também checkar os Pokémon Poison-type. Um Pokémon Ground-type é bom para conseguir switch fácil em Pokémons Electric-type, e para matar o Croagunk, que normalmente walla o Skrelp. Pokémons Dark-type, por sua vez, também são bons. Pumpkaboo é ótimo também, ele resiste Electric-type e consegue dar spinblock, se o time for focado em hazards.