Post by Natan on May 24, 2016 22:59:37 GMT
Conteúdo:
Análise RU
Overview, Set(1), Set Details, Outras Opções, Checks e Counters, Opções de Equipe
Análise UU
Overview, Sets(3), Set Details, Outras Opções, Checks e Counters, Opções de Equipe
Análise OU
Overview, Sets(2), Set Details, Outras Opções, Checks e Counters, Opções de Equipe
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Aerodactyl (Análise RU)
Overview
- Speed tier ótima, outspeedando todo pokémon RU não boosted exceto Accelgor e Jolteon, dando speed tie com esse último;
- Possui uma movepool boa com acesso à reliable recovery, Stone Edge como STAB, Pursuit e Earthquake como coverage eficiente;
- Boa utility com Stealth Rock, Taunt, Tailwind e Defog;
- Pursuit trapper mais rápido da tier : outspeedando Hoopa +1 e dando OHKO com Pursuit sem se preocupar se Hoopa irá ou não trocar;
- Bulk medíocre e fraco à tipos como Ice, Rock e Steel.
Set
Life Orb offensive
Aerodactyl Life Orb
Ability: Unnerve
EVs: 252 Spe / 252 Atk / 4 SpD
Jolly nature
- Stone Edge
- Earthquake
- Pursuit
- Roost / Aerial Ace
{Importável}Aerodactyl @ Life Orb
Ability: Rock Head
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Earthquake
- Pursuit
- Roost
MovesAbility: Rock Head
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Earthquake
- Pursuit
- Roost
- Stone Edge é seu STAB, podendo acertar Flying e Fire muito bem e dando muito neutral damage;
- Earthquake acerta Steel types no geral, dá dano mais seguro em Fire types e ainda de bônus acerta Electric e Poison types como Magneton, Jolteon e Drapion;
- Pursuit consegue trappar muito, principalmente pokémon que seriam uma switch provável como Delphox e Sigilyph e ainda dá OHKO em Hoopa mesmo sem trocar, assim combando com o fato de Aerodactyl outspeedar Hoopa Scarf ou boosted +1 Speed;
- Roost recupera seu dano sofrido e ainda pode servir para evitar OHKO de Ice / Electric type coverage;
Aerial Ace é uma opção de STAB não tão recomendável, que pode dar OHKO em Virizion, Hitmonlee e Medicham.
Ice Fang, Double-Edge (+ Rock Head) permitem-no dar OHKO / 2HKO em Flygon, respectivamente e 3HKO em Seismitoad no segundo caso, sendo outras opções.
Aerial Ace é uma opção de STAB não tão recomendável, que pode dar OHKO em Virizion, Hitmonlee e Medicham.
Ice Fang, Double-Edge (+ Rock Head) permitem-no dar OHKO / 2HKO em Flygon, respectivamente e 3HKO em Seismitoad no segundo caso, sendo outras opções.
Detalhes do Set
- Max Speed + Jolly é necessária para outspeedar Hoopa Scarf e dar speed tie com Jolteon; Max Attack para aumentar seu dano e o resto em Special Defense, não investir em HP ainda permite que ele tome 24% de dano de Stealth Rocks. Life Orb aumenta seu dano em troca de HP, o que pode ser reparado com Roost; Unnerve permite ignorar itens como Charti e Colbur berry e dar hits mais seguramente. Pode ser usado um Spread com 56 EVs em HP com 200 em Atk que permite que ele segure garantidamente um Sucker Punch de Absol Adamant Life Orb se estiver full HP, podendo dar OHKO em seguida com Stone Edge, assim apesar de ficar fainted, ele pode se livrar de um hiper wallbreaker em potencial caso a team tenha problemas em checká-lo.
Dicas de utilização
Aerodactyl é bem rápido, trocar em coisas mais lentas o dá vantagens ainda mais se der OHKO, jogá-lo em pokémon choiced com um move não efetivo ou pokémon como Hoopa, Delphox e Sigilyph, podendo dar um Pursuit mais seguro o permite ser um Trapper eficiente. Sua Speed o torna um revenge killer útil, porém ele pode parar em várias walls do meta como Alomomola e Tangrowth, assim sendo necessário trocar várias vezes o Aerodactyl para usar com eficiência, Stealth Rocks podem atrapalhar ele, porém muitas vezes Roost pode ser uma opção boa para isso, deve ficar de olho em jogadas de Roost vs Earthquake sempre, pois é um coverage seguro que o permite dar dano.
Outras Opções
Defog (incompatível com Unnerve), Taunt, Stealth Rock ou Tailwind podem ser usados para aumentar a opção de support do Aerodactyl. Hone Claws pode dar um boost ótimo em Atk e aumentar sua precisão do Stone Edge, porém achar um turno para setar pode ser muito difícil. Como citado anteriormente : Ice Fang permite que ele acerte Flygon seguramente e Double Edge + Rock Head pode ser uma ótima opção de neutral damage para dar danos mais confiáveis como 2HKO em Flygon e 3HKO em Seismitoad. Toxic pode lurar suas não Steel/Poison type walls, embora seja muito dificil de encaixá-lo em um set AoA. Um set Suicide Lead com Taunt, Stone Edge, Fire Blast e Stealth Rock pode ser usado, porém apesar da Speed mais alta, costuma ser pior que Archeops como Suicide Lead com Endeavor e Head Smash, outspeedando a maioria dos leads da tier.
Checks e Counters
Pokémon que resistam ao seu coverage: Flygon consegue trocar em qualquer ataque de Aerodactyl a menos que use Double Edge / Ice Fang. Seismitoad não resiste Earthquake, porém pode segurar o dano de Aerodactyl com seu bulky natural e dar 2HKO com Scald ou partir para um Burn. Bronzong Levitate resiste à EdgeQuake e toma melhor o dano do que Flygon, entretanto, dando OHKO em Aerodactyl com Gyro Ball. Virizion toma 3HKO de Stone Edge e pode ser derrotar Aerodactyl sem Aerial Ace no 1v1, enquanto com Aerial Ace ele se perca no recoil da Life Orb.
Physical Walls: Por possuírem um bulky muito alto, Tangrowth, e Alomomola podem entrar em Aerodactyl, tomar Aerial Ace / Stone Edge e ainda trocar para se recuperar com Regenerator ou tentar sleep / wish respectivamente. Blatoise é uma switch não segura por 3HKO pra Stone Edge e não possuir o reliable recovery, mas pode entrar e usar Scald. Aromatisse ainda se encaixa aqui, porém não consegue tomar Stone Edge tão bem, possuindo 1% de chance de tomar 2HKO para Stone Edge após Stealth Rocks e não pode trocar com 3 Spikes ou SR + 2 Spikes em campo, porém pode usar Wish + Protect para se salvar, embora Moonblast seja um dano ruim se Aerodactyl possuir Roost.
Revenge Killers: Pokémon mais rápidos com algum ataque muito forte ou pokémon com uma priority forte podem derrotar Aerodactyl, embora não possam trocar. Esses seriam Sneasel, Glalie-Mega capazes de dar 2HKO com Ice Shard STAB e Absol tem alguma chance de dar OHKO com Sucker Punch. Jolteon e outro Aerodactyl podem arriscar um Speed tie, embora essa estratégia tenha mais foco em sorte. Accelgor pode dar 2HKO com Focus Blast, porém toma OHKO de Stone Edge. Scarf Users como Medicham e Hitmonlee podem, efetivamente, dar OHKO em Aerodactyl com High Jump Kick.
Team Options
Hazard Stack, com Stealth Rock setters como Registeel e Spikes / Toxic Spikes setters como Drapion, Qwilfish e Garbodor pode ser uma ótima opção devido ao fato de Aerodactyl poder assim confiar mais em seu dano, e eles ainda podem checkar alguns types como Rock, Steel e Ice. Walls como Tangrowth e Alomomola podem ajudar trocando em alguns moves.
Aerodactyl (Análise UU)
Overview
- Aerodactyl é a mega evolução de maior destaque na tier;
-Outspeeda cerca de 98% da tier, pokémon que podem outspeedá-lo no restrigem-se à pokémon com +2 Boost e alguns Scarfs, se Jolly ou vários alguns outros Scarf, Beedrill-Mega, Sceptile-Mega, Sharpedo e Gyarados +1 caso Adamant;
- Possui um Base Atk muito alto com Tough Claws e bons moves para aproveitar;
- Não só possui velocidade e attack catastróficos, como possui um bulk decente, podendo tomar golpes como Ice Shard de Mamoswine evitando 2HKO e alguns STAB sem investimentos de Water-types (embora seja suicida não trocar Aerodactyl na frente de um Scald);
- Coverage eficiente, possuindo, além dos STABs Rock + Flying, Water e Ground type moves, reliable recovery (Roost), setup (Hone Claws) e trap (Pursuit);
- É facilmente parado por Bulky Steel / Water types como Mega-Aggron, Doublade, Suicune, Milotic, etc;
- Fraco à Stealth Rocks, Water type e Ice type moves limita a vida útil de Aerodactyl, principalmente contando-se que Aqua Jet e Ice Shard irão sempre dar 2HKO e destroem Aerodactyl se ele não der OHKO em troca, ainda Water types são extremamente comuns na tier.
Sets
->
All-out Attacker
Aerodactyl Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Wing Attack / Earthquake
- Earthquake / Aqua Tail
- Roost / Pursuit
- Stone Edge é um STAB que bate ridiculamente forte e ainda dá OHKO / 2HKO em numerosas threats do meta;
- Wing Attack é seu STAB secundário; não tão forte quanto Stone Edge, porém graças à Tough Claws, bate muito forte e ainda pega Fighting-type que resistem à Stone Edge, além de bater em Grass types mais bulkies além de Chesnaught como Defensive Celebi e Defensive Whimsicott;
- Earthquake dá coverage contra Steel types e ainda acerta, como bônus, Electric e Poison types como Nidoqueen, Dragalge e Mega Ampharos. Ainda acerta mais seguramente alguns Fire types mais enfraquecidos;
- Aqua Tail é um coverage ótimo, pegando Bulky Ground types como Krookodile, Gligar e Nidoqueen, ainda ganhando boost de sua ability, Tough Claws;
- Roost é sua reliable recovery, que ainda pode levá-lo a resistir melhor moves Ice e Electric (embora deva atenção Roost X Earthquake);
- Pursuit pode prender pokémon como Beedrill-Mega e Chandelure uma vez que esses não tem muito o que fazer na frente de Aerodactyl-Mega por serem mais lentos e tomar OHKO pra seus STABs.
Detalhes do set
- Max Speed e Max Attack aumenta dano e velocidade do Aerodactyl, 4 em SpD deixa seu HP ímpar para tomar Stealth Rocks com 24%, e não faz muita diferença no geral. Aerodactylite ativa a mega evolução, Jolly permite que dê outspeed threats como Chandelure Scarf, Gyarados +1, Feraligatr +1, Gardevoir Scarf, Sceptile-Mega, Beedrill-Mega, uma Adamant nature aumentaria consideravelmente seu dano, porém perderia esses outspeeds. Unnerve antes da mega não é tão útil, porém é a ability mais eficiente podendo evitar, por exemplo, as várias Shuca Berry presentes no meta (antes da mega : 2HKO em Empoleon ignorando Shuca Berry, 3HKO em Metagross ignorando-a e 2HKO possível em Cobalion Shuca), porém, tenha sempre em mente que Aerodactyl deve mega evoluir o mais rápido possível. Em contraponto aos EVs, 104 + Jolly pode ser usado para outspeedar Tornadus antes da mega e Crobat depois, ainda : 220 + Jolly permite outspeedar Mega Beedrill, Chandelure Scarf, Gardevoir Scarf e Mega Sceptile, e outspeeda Gyarados após um Dragon Dance, assim sobrariam EVs para usar-se em HP.
Dicas de Utilização
Aerodactyl pode entrar em vários pokémon, pode servir de Revenge Killer, derrotanto Gyarados+1, ambos Sceptile e Beedrill Mega, Chandelure Scarf, etc. As switches que força podem abrir espaço para que ele dê um dano incrivelmente alto, levando em conta que vários de seus checks não possuem uma reliable recovery. Aerodactyl-Mega deve evitar por completo Burn e Paralyse, assim não podendo enfrentar Whimsicott, Sableye, Bulky Water types, etc. pois isso destruiría o Aerodactyl por completo.
->
Hone Claws
Aerodactyl Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Hone Claws
- Stone Edge
- Wing Attack / Aqua Tail
- Earthquake / Aqua Tail / Roost
- Hone Claws é seu principal setup, além de aumentar seu Attack à níveis extremamente altos, ainda impede que Aqua Tail e Stone Edge errem seu alvo;
- Stone Edge é seu grande STAB, após um Hone Claws dá 2HKO /OHKO em todo o meta descontando resists;
- Wing Attack ganha STAB, e é uma ótima opção de dano confiável graças à STAB + Tough Claws que ainda acerta os Fighting types que resistem à Stone Edge
- Aqua Tail dá coverage mais diretamente pra Ground e os não tão comum Rock types, principalmente Gligar, Nidoqueen e Krookodile, além de ganhar boost de Tough Claws;
- Earthquake dá um ótimo dano em Steel types diversos, embora ainda preocupe o uso de Shuca Berry
- Roost recupera seu HP, podendo aumentar a longevidade do pterodáctilo e ainda evitar moves Ice / Rock / Electric types durante o turno, embora usá-lo o deixe vulnerável à Ground
Detalhes do Set
- Max Speed e Max Attack aumenta dano e velocidade do Aerodactyl, 4 em SpD deixa seu HP ímpar para tomar Stealth Rocks com 24%, e não faz muita diferença no geral. Aerodactylite ativa a mega evolução, Jolly permite que dê outspeed threats como Chandelure Scarf, Gyarados +1, Feraligatr +1, Gardevoir Scarf, Sceptile-Mega, Beedrill-Mega. Unnerve antes da mega não é tão útil, porém é a ability mais eficiente podendo evitar, por exemplo, as várias Shuca Berry presentes no meta, porém, tenha sempre em mente que Aerodactyl deve mega evoluir o mais rápido possível.
Dicas de Utilização
Aerodactyl pode aproveitar para trocar em pokémon defensivo sem opção de dar muito dano ou pokémon enfraquecido para ganhar free setup, isso inclui : Rotom-Heat choice-locked em Overheat, pokémon com -2 SpA / -1 Atk graças à moves com esse efeito, Gligar que só possui U-Turn e Earthquake como dano geralmente, sendo basicamente inútil contra Aerodactyl, etc. Aerodactyl após um Hone Claws é muito difícil de ser parado, porém tenha sempre uma opção para vencer Bulky Water e Steel types, que são a única preocupação real dele.
Suicide Lead
Aerodactyl Focus Sash
Ability: Pressure
EVs: 184 Atk / 72 SpA / 252 Spe
Hasty / Jolly Nature
- Stealth Rock
- Taunt
- Double-Edge
- Fire Blast / Stone Edge
- Stealth Rock, como hazard, seu principal movimento;
- Taunt para evitar outros leads;
- Double Edge para dar um dano alto;
- Fire Blast pra acertar Steel types que resistem ao Double Edge;
- Stone Edge é seu STAB e dá um bom, caso unresisted.
Detalhes do Set
Focus Sash o permite tomar um hit, sua Max Speed Hasty/Jolly é necessária para dar Speed Tie com Crobat Max Speed. Fire Blast dá OHKO em Forretress com 72 em SpA, ele usa Sash por tanto não precisa se preocupar com suas defesas. Stone Edge pode ser usado, aí uma Nature Jolly com Max Atk e 4 em SpD seria preferível.
Dicas de Utilização
Como Suicide Lead, encaixa bem (apenas) em HOs e deve ser seu primeiro pokémon (seu lead, como o próprio nome do set já diz), tome cuidado com Suicide Lead Sableye e seu Taunt Prankster, ou Crobat Lead em speedtie de Taunt, fora isso Aerodactyl irá dar outspeed na maioria dos leads do meta.
Outras Opções
Iron Head / Iron Tail ganha boost do Tough Claws e dá mais dano em Florges e Sylveon, embora, ainda assim, não haja muito espaço para se usar. Fire Fang, Ice Fang ou Thunder Fang podem ser usadas, graças à Tough Claws, Fire Fang acerta, principalmente Forretress e alguns Steel types como Bronzong; Ice Fang para mais seguramente acertar Dragon-types como Hydreigon e Thunder Fang para acertar Bulky Water types, porém, além disso, não possuem muito uso. Crunch pode pegar Reuniclus, Cresselia e Bronzong com super efetivo + Tough Claws, dando 2HKO ou 3HKO neles após um Hone Claws.
Checks e Counters
Bulky Water types: CroCune/RoarCune, Defensive Swampert, Milotic podem segurar um move mesmo +1 Atk de Aerodactyl Mega e devolver um dano super efetivo ou dar phaze com Roar ou retirar os boosts com Haze. Empoleon também encaixa aqui, porém apenas com Shuca Berry caso Aerodactyl tenha Earthquake. Alomomola não só pode entrar sem se preocupar, como pode jogar um Wish ou Scald na cara do Aerodactyl.
Physical Defensive Walls: Cresselia e Porygon2 podem segurar moves mesmo boosted de Mega Aerodactyl e devolver um Ice Beam super efetivo, destruí-lo com Thunder Wave ou se recuperar com Moonlight / Recover respectivamente.
Bulky Steel types: Bronzong, Cobalion Shuca Berry, Empoleon Shuca Berry, Metagross Shuca Berry, Mega Aggron e Doublade resistem aos STABs e seguram o coverage de Aerodactyl, assim devolvendo-o com um STAB super effetivo, embora deva atenção : nenhum deles possui reliable recovery, e alguns podem tomar 2HKO para Aerodactyl Unnerve + EQ.
Revenge Kill: Crawdaunt e Mamoswine podem dar 2HKO em Aerodactyl graças à Life Orb, ou OHKO se enfraquecido, vários priority users podem destruí-lo facilmente, porém destacam-se esses dois. Scarf Users como Mienshao e Hydreigon podem dar OHKO com HJK e Draco Meteor, respectivamente, após algum dano que Aerodactyl tenha sofrido. Ainda, mesmo não sendo um Revenge Killer, Sharpedo pode ganhar +1 Speed para dar outspeedar e dar OHKO em Aerodactyl-Mega.
Team Options
Electric / Grass types ou Dry Skin como Rotom-C, Toxicroak e Heliolisk podem lidar com Defensive Water types, Walls como Alomomola e Cresselia ajudam com revenge killers, ainda Fire types vencem os Steel types, esses seriam Entei, Chandelure e Rotom-Heat. Volt-Switch / U-Turn como Heliolisk e Whimsicott podem derrotar algum pokémon e trocar para Aerodactyl em segurança. Healing Wish / Lunar Dance users como Cresselia e Shaymin podem dar uma "segunda chance" à Aerodactyl.
Aerodactyl (Análise OU)
Overview
- Se destaca por um Attack razoável com uma boa coverage e sua Speed Tier, capaz de outspeedar tudo unboosted no meta, exceto Alakazam-Mega;
- Pode derrotar várias threats mais lentas com sua movepool, ainda com acesso à um Base Atk razoável e sua ability, Tough Claws
- Seu bulk pode ser aceitável se investido;
- Sua desvantagem à moves como Aqua Jet (Azumarill), Bullet Punch (Scizor), Ice Shard (Weavile) e à Stealth Rock limitam sua vida útil;
- É facilmente parado por Bulky pokémon como Slowbro, TankChomp e Clefable por exemplo.
Sets
All-Out Attacker
->
Aerodactyl Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Aerial Ace
- Aqua Tail
- Fire Fang / Roost
Moves
- Stone Edge é seu main STAB, dá um ótimo dano graças ao seu alto Base Power e acerta alguns pokémon no meta;
- Aerial Ace é seu STAB secundário, graças à Tough Claws pode dar um alto dano confiável e acerta bem Fighting types;
- Aqua Tail é coverage que acerta bem Ground types como Gliscor e Hippowdon, Rock types como Tyranitar e Aerodactyl, ainda dá um dano aceitável em Landorus-T
- Fire Fang pega Steel type que resistem bem ao seu set, como Ferrothorn, Magnezone, Scizor, Jirachi, Skamory, e Bisharp.
- Roost recupera seu HP, muito útil até por dano de Stealth Rock e afins.
Pode ainda usar Ice Fang para Garchomp, Landorus-T e Gliscor, embora não acerte Tyranitar e Diancie-Mega confiávelmente como Aqua Tail, também pode usar Taunt para evitar reliable recovery de pokémon como Hippowdon e Clefable.
Detalhes do Set
Seus EVs maximizam seus Stats de Ataque e Speed, e fica com HP ímpar. Aerodactylite permite ativar a mega, Unnerve antes da mega não é muito útil, mas evita berries de qualquer jeito. Pressure pode ser útil em algumas situações para se scoutar algum item (ex: se Landorus-T tiver um Scarf, Intimidate aparecerá antes de Pressure, se não for Intimidate aparecerá depois de Pressure).
Dicas de Utilização
Aerodactyl-Mega pode ser um late-game sweeper ou revenge killer. Geralmente é seu uso básico, n pode trocar muito, porém em moves como Brave Bird de Aerodactyl caso carregue Roost pode ser uma exceção que venha bem à calhar.
Pursuit Trapper
->
Aerodactyl Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 168 HP / 124 Atk / 216 Spe
Jolly Nature
- Pursuit
- Aerial Ace / Stone Edge
- Aqua Tail / Fire Fang
- Roost
Moves
- Pursuit é a opção de trap, pegando com destaque Gengar, Latios, Latias, Starmie, Tornadus-T, Talonflame, e unboosted Mega Charizard X, que geralmente irão trocar naturalmente;
- Aerial Ace é um STAB que dá um bom dano graças à Tough Claws, situacionalmente capaz de dar OHKO em Serperior após Stealth Rocks, e bate em Fighting types que não ligam para Pursuit, como Keldeo;
- Stone Edge é outro STAB que, no geral é mais eficiente em dano, embora o atrapalhe contra Fighting types, principalmente o já citado Keldeo;
- Aqua Tail para os Ground ou Rock types;
- Fire Fang o permite acertar Steel types de forma mais confiável, ainda evita que Ferrothorn e Scizor durem muito em campo setando hazards ou SD;
- Roost é sua reliable recovery, importantíssima nesse set.
Detalhes do Set
Seus EVs permitem que dê outspeed em várias threats do meta, incluindo Beedrill-Mega e Sceptile-Mega, dando-os OHKO com Aerial Ace, seu Atk permite dar OHKO em Serperior com Aerial Ace após Stealth Rocks e seus EVs permitem, que receba um Draco Meteor de Life Orb Latios e dê 2HKO com Pursuit. Unnerve para berries, porém como Scarf scout, pode usar-se Pressure. Aeroadctylite ativa a mega. Um spread de EVs com 128 HP / 244 Atk / 136 Speed permite que dê mais dano, e ainda dê outspeed em Manectric-Mega e Lopunny-Mega.
Dicas de Utilização
Jogá-lo em pokémon com stats negativos (principalmente Lati@s) é quase sempre uma boa ideia. Gengar, Talonflame, Starmie, várias dessas threats devem trocar prevendo que Aerodactyl deve entrar de Revenge Killer, é a situação perfeita de acertá-los om um 80 BP + Hone Claws Pursuit, lembre-se que Aerodactyl pode tomar um Psychic de Alakazam Mega, pode dar OHKO de Stone Edge e 2HKO de Pursuit caso não troque, mas um predict pode ganhar o jogo em uma 1v1.
Outras Opções
Hone Claws pode ser usado para aumentar Attack e Accuracy para níveis muito altos. Iron Head pode ser usado para lurar Fairy-types como Clefable e Altaria-Mega. Tailwind e Stealth Rock ajudariam na condição de support, ainda que difícil de escapar. Em HO, um set Suicide Lead com Sash ao invés de Aerodactylite, não é de todo ruim, mas geralmente um Azelf encaixa em melhor.
Checks e Counters
Bulky Ground types: Ground types como TankChomp, Landorus-Therian e Hippowdon podem tomar pouco dano mesmo de Aqua Tail, usá-lo como Stealth Rock fodder a não ser que seja Taunt e ainda acertá-lo com Dragon Tail ou um super effective Stone Edge. Entretanto, Hippowdon deve estar atento à uma baixa roll de 2HKO com Aqua Tail após Stealth Rock e Landorus-Therian Defensivo é só uma switch, porém teme 2HKO de Aqua Tail no 1v1 (embora possa dar OHKO de Stone Edge após Rocky Helmet, se usado). E Garchomp para o raro Ice Fang que o dá 2HKO, tal como Landorus-Therian mesmo se troque.
Bulky Steel types: Tomando pouco dano mesmo de Fire Fang, Mega Metagross, Klefki e Skarmory, podem devolvê-lo um STAB super effective Meteor Mash, destruí-lo com Thunder Wave ou devolver um super effective STAB Iron Head, respectivamente.
Bulky Fairy types: Defensive Altaria-Mega pode tomar qualquer ataque de Aerodactyl-Mega a não ser que esse use Ice Fang ou Iron Head e devolvê-lo um Pixilate STAB Hyper Voice ou Return, ainda podendo dar Roost para retirar o dano, Clefable pode usar Thunder Wave ou Soft-Boiled e ainda usar um super effective Thunderbolt ou STAB Moonblast, ou mesmo usá-lo para setar Calm Mind. Entretanto, ainda pode se dificultar em um set Taunt + Roost.
Revenge Killers: Priority Users como Azumarill + Aqua Jet, Mamoswine ou Weavile + Ice Shard, Scizor / Mega Scizor ou Mega Medicham + Bullet Punch podem dar muito dano ou mesmo OHKO em Aerodactyl com os ataques citados. Scarf users como Landorus-Therian, Keldeo, Latios e Garchomp podem dar outspeed em Aerodactyl e dar derrotá-lo com seus moves, destaque para Keldeo, capaz de dar OHKO em Mega Aerodactyl full HP sem sequer depender de roll com Hydro Pump.
Bulky Water types: Bulky Water-types como Slowbro, Rotom-Wash, Quagisre, Alomomola, Seismitoad, entre outros, podem tomar dano de Aerodactyl, se recuperar com um recovery / passar um Wish / devolvê-lo um Scald ou Volt Switch / usar Thunder Wave dependendo de qual pokémon seja usado, em destaque ficam Slowbro e Quagsire que possuem reliable recovery e ainda resistem fortemente ao set de Aerodactyl.
Team Options
Magnezone é uma ótima opção para eliminar Water types e trappar Steel types (principalmente Ferrothorn). Lati@s e Starmie resistem Water e possuem immunity à Ground e resist à Ice, respectivamente, o que os torna ótimos Hazard Cleaners. Fighting types como Breloom e Terrakion podem se aproveitar da habilidade de Aerodactyl de derrotar Flying types para atacar mais livremente, enquanto Grass types como Serperior, o próprio Breloom e Venusaur-Mega podem derrotar os Ground e Water types que threatam Aerodactyl-Mega.
Essa foi a análise de Aerodactyl, espero que tenham gostado . E até a próxima
Aerodactyl (Análise UU)
Overview
- Aerodactyl é a mega evolução de maior destaque na tier;
-Outspeeda cerca de 98% da tier, pokémon que podem outspeedá-lo no restrigem-se à pokémon com +2 Boost e alguns Scarfs, se Jolly ou vários alguns outros Scarf, Beedrill-Mega, Sceptile-Mega, Sharpedo e Gyarados +1 caso Adamant;
- Possui um Base Atk muito alto com Tough Claws e bons moves para aproveitar;
- Não só possui velocidade e attack catastróficos, como possui um bulk decente, podendo tomar golpes como Ice Shard de Mamoswine evitando 2HKO e alguns STAB sem investimentos de Water-types (embora seja suicida não trocar Aerodactyl na frente de um Scald);
- Coverage eficiente, possuindo, além dos STABs Rock + Flying, Water e Ground type moves, reliable recovery (Roost), setup (Hone Claws) e trap (Pursuit);
- É facilmente parado por Bulky Steel / Water types como Mega-Aggron, Doublade, Suicune, Milotic, etc;
- Fraco à Stealth Rocks, Water type e Ice type moves limita a vida útil de Aerodactyl, principalmente contando-se que Aqua Jet e Ice Shard irão sempre dar 2HKO e destroem Aerodactyl se ele não der OHKO em troca, ainda Water types são extremamente comuns na tier.
Sets
->
All-out Attacker
Aerodactyl Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Wing Attack / Earthquake
- Earthquake / Aqua Tail
- Roost / Pursuit
{Importável}Aerodactyl @ Life Orb
Ability: Rock Head
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Earthquake
- Pursuit
- Roost
MovesAbility: Rock Head
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Earthquake
- Pursuit
- Roost
- Stone Edge é um STAB que bate ridiculamente forte e ainda dá OHKO / 2HKO em numerosas threats do meta;
- Wing Attack é seu STAB secundário; não tão forte quanto Stone Edge, porém graças à Tough Claws, bate muito forte e ainda pega Fighting-type que resistem à Stone Edge, além de bater em Grass types mais bulkies além de Chesnaught como Defensive Celebi e Defensive Whimsicott;
- Earthquake dá coverage contra Steel types e ainda acerta, como bônus, Electric e Poison types como Nidoqueen, Dragalge e Mega Ampharos. Ainda acerta mais seguramente alguns Fire types mais enfraquecidos;
- Aqua Tail é um coverage ótimo, pegando Bulky Ground types como Krookodile, Gligar e Nidoqueen, ainda ganhando boost de sua ability, Tough Claws;
- Roost é sua reliable recovery, que ainda pode levá-lo a resistir melhor moves Ice e Electric (embora deva atenção Roost X Earthquake);
- Pursuit pode prender pokémon como Beedrill-Mega e Chandelure uma vez que esses não tem muito o que fazer na frente de Aerodactyl-Mega por serem mais lentos e tomar OHKO pra seus STABs.
Detalhes do set
- Max Speed e Max Attack aumenta dano e velocidade do Aerodactyl, 4 em SpD deixa seu HP ímpar para tomar Stealth Rocks com 24%, e não faz muita diferença no geral. Aerodactylite ativa a mega evolução, Jolly permite que dê outspeed threats como Chandelure Scarf, Gyarados +1, Feraligatr +1, Gardevoir Scarf, Sceptile-Mega, Beedrill-Mega, uma Adamant nature aumentaria consideravelmente seu dano, porém perderia esses outspeeds. Unnerve antes da mega não é tão útil, porém é a ability mais eficiente podendo evitar, por exemplo, as várias Shuca Berry presentes no meta (antes da mega : 2HKO em Empoleon ignorando Shuca Berry, 3HKO em Metagross ignorando-a e 2HKO possível em Cobalion Shuca), porém, tenha sempre em mente que Aerodactyl deve mega evoluir o mais rápido possível. Em contraponto aos EVs, 104 + Jolly pode ser usado para outspeedar Tornadus antes da mega e Crobat depois, ainda : 220 + Jolly permite outspeedar Mega Beedrill, Chandelure Scarf, Gardevoir Scarf e Mega Sceptile, e outspeeda Gyarados após um Dragon Dance, assim sobrariam EVs para usar-se em HP.
Dicas de Utilização
Aerodactyl pode entrar em vários pokémon, pode servir de Revenge Killer, derrotanto Gyarados+1, ambos Sceptile e Beedrill Mega, Chandelure Scarf, etc. As switches que força podem abrir espaço para que ele dê um dano incrivelmente alto, levando em conta que vários de seus checks não possuem uma reliable recovery. Aerodactyl-Mega deve evitar por completo Burn e Paralyse, assim não podendo enfrentar Whimsicott, Sableye, Bulky Water types, etc. pois isso destruiría o Aerodactyl por completo.
->
Hone Claws
Aerodactyl Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Hone Claws
- Stone Edge
- Wing Attack / Aqua Tail
- Earthquake / Aqua Tail / Roost
{Importável}Aerodactyl @ Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Hone Claws
- Stone Edge
- Wing Attack
- Earthquake
MovesAbility: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Hone Claws
- Stone Edge
- Wing Attack
- Earthquake
- Hone Claws é seu principal setup, além de aumentar seu Attack à níveis extremamente altos, ainda impede que Aqua Tail e Stone Edge errem seu alvo;
- Stone Edge é seu grande STAB, após um Hone Claws dá 2HKO /OHKO em todo o meta descontando resists;
- Wing Attack ganha STAB, e é uma ótima opção de dano confiável graças à STAB + Tough Claws que ainda acerta os Fighting types que resistem à Stone Edge
- Aqua Tail dá coverage mais diretamente pra Ground e os não tão comum Rock types, principalmente Gligar, Nidoqueen e Krookodile, além de ganhar boost de Tough Claws;
- Earthquake dá um ótimo dano em Steel types diversos, embora ainda preocupe o uso de Shuca Berry
- Roost recupera seu HP, podendo aumentar a longevidade do pterodáctilo e ainda evitar moves Ice / Rock / Electric types durante o turno, embora usá-lo o deixe vulnerável à Ground
Detalhes do Set
- Max Speed e Max Attack aumenta dano e velocidade do Aerodactyl, 4 em SpD deixa seu HP ímpar para tomar Stealth Rocks com 24%, e não faz muita diferença no geral. Aerodactylite ativa a mega evolução, Jolly permite que dê outspeed threats como Chandelure Scarf, Gyarados +1, Feraligatr +1, Gardevoir Scarf, Sceptile-Mega, Beedrill-Mega. Unnerve antes da mega não é tão útil, porém é a ability mais eficiente podendo evitar, por exemplo, as várias Shuca Berry presentes no meta, porém, tenha sempre em mente que Aerodactyl deve mega evoluir o mais rápido possível.
Dicas de Utilização
Aerodactyl pode aproveitar para trocar em pokémon defensivo sem opção de dar muito dano ou pokémon enfraquecido para ganhar free setup, isso inclui : Rotom-Heat choice-locked em Overheat, pokémon com -2 SpA / -1 Atk graças à moves com esse efeito, Gligar que só possui U-Turn e Earthquake como dano geralmente, sendo basicamente inútil contra Aerodactyl, etc. Aerodactyl após um Hone Claws é muito difícil de ser parado, porém tenha sempre uma opção para vencer Bulky Water e Steel types, que são a única preocupação real dele.
Suicide Lead
Aerodactyl Focus Sash
Ability: Pressure
EVs: 184 Atk / 72 SpA / 252 Spe
Hasty / Jolly Nature
- Stealth Rock
- Taunt
- Double-Edge
- Fire Blast / Stone Edge
{Importável}Aerodactyl @ Focus Sash
Ability: Pressure
EVs: 184 Atk / 72 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Stealth Rock
- Taunt
- Double-Edge
- Fire Blast
MovesAbility: Pressure
EVs: 184 Atk / 72 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Stealth Rock
- Taunt
- Double-Edge
- Fire Blast
- Stealth Rock, como hazard, seu principal movimento;
- Taunt para evitar outros leads;
- Double Edge para dar um dano alto;
- Fire Blast pra acertar Steel types que resistem ao Double Edge;
- Stone Edge é seu STAB e dá um bom, caso unresisted.
Detalhes do Set
Focus Sash o permite tomar um hit, sua Max Speed Hasty/Jolly é necessária para dar Speed Tie com Crobat Max Speed. Fire Blast dá OHKO em Forretress com 72 em SpA, ele usa Sash por tanto não precisa se preocupar com suas defesas. Stone Edge pode ser usado, aí uma Nature Jolly com Max Atk e 4 em SpD seria preferível.
Dicas de Utilização
Como Suicide Lead, encaixa bem (apenas) em HOs e deve ser seu primeiro pokémon (seu lead, como o próprio nome do set já diz), tome cuidado com Suicide Lead Sableye e seu Taunt Prankster, ou Crobat Lead em speedtie de Taunt, fora isso Aerodactyl irá dar outspeed na maioria dos leads do meta.
Outras Opções
Iron Head / Iron Tail ganha boost do Tough Claws e dá mais dano em Florges e Sylveon, embora, ainda assim, não haja muito espaço para se usar. Fire Fang, Ice Fang ou Thunder Fang podem ser usadas, graças à Tough Claws, Fire Fang acerta, principalmente Forretress e alguns Steel types como Bronzong; Ice Fang para mais seguramente acertar Dragon-types como Hydreigon e Thunder Fang para acertar Bulky Water types, porém, além disso, não possuem muito uso. Crunch pode pegar Reuniclus, Cresselia e Bronzong com super efetivo + Tough Claws, dando 2HKO ou 3HKO neles após um Hone Claws.
Checks e Counters
Bulky Water types: CroCune/RoarCune, Defensive Swampert, Milotic podem segurar um move mesmo +1 Atk de Aerodactyl Mega e devolver um dano super efetivo ou dar phaze com Roar ou retirar os boosts com Haze. Empoleon também encaixa aqui, porém apenas com Shuca Berry caso Aerodactyl tenha Earthquake. Alomomola não só pode entrar sem se preocupar, como pode jogar um Wish ou Scald na cara do Aerodactyl.
Physical Defensive Walls: Cresselia e Porygon2 podem segurar moves mesmo boosted de Mega Aerodactyl e devolver um Ice Beam super efetivo, destruí-lo com Thunder Wave ou se recuperar com Moonlight / Recover respectivamente.
Bulky Steel types: Bronzong, Cobalion Shuca Berry, Empoleon Shuca Berry, Metagross Shuca Berry, Mega Aggron e Doublade resistem aos STABs e seguram o coverage de Aerodactyl, assim devolvendo-o com um STAB super effetivo, embora deva atenção : nenhum deles possui reliable recovery, e alguns podem tomar 2HKO para Aerodactyl Unnerve + EQ.
Revenge Kill: Crawdaunt e Mamoswine podem dar 2HKO em Aerodactyl graças à Life Orb, ou OHKO se enfraquecido, vários priority users podem destruí-lo facilmente, porém destacam-se esses dois. Scarf Users como Mienshao e Hydreigon podem dar OHKO com HJK e Draco Meteor, respectivamente, após algum dano que Aerodactyl tenha sofrido. Ainda, mesmo não sendo um Revenge Killer, Sharpedo pode ganhar +1 Speed para dar outspeedar e dar OHKO em Aerodactyl-Mega.
Team Options
Electric / Grass types ou Dry Skin como Rotom-C, Toxicroak e Heliolisk podem lidar com Defensive Water types, Walls como Alomomola e Cresselia ajudam com revenge killers, ainda Fire types vencem os Steel types, esses seriam Entei, Chandelure e Rotom-Heat. Volt-Switch / U-Turn como Heliolisk e Whimsicott podem derrotar algum pokémon e trocar para Aerodactyl em segurança. Healing Wish / Lunar Dance users como Cresselia e Shaymin podem dar uma "segunda chance" à Aerodactyl.
Aerodactyl (Análise OU)
Overview
- Se destaca por um Attack razoável com uma boa coverage e sua Speed Tier, capaz de outspeedar tudo unboosted no meta, exceto Alakazam-Mega;
- Pode derrotar várias threats mais lentas com sua movepool, ainda com acesso à um Base Atk razoável e sua ability, Tough Claws
- Seu bulk pode ser aceitável se investido;
- Sua desvantagem à moves como Aqua Jet (Azumarill), Bullet Punch (Scizor), Ice Shard (Weavile) e à Stealth Rock limitam sua vida útil;
- É facilmente parado por Bulky pokémon como Slowbro, TankChomp e Clefable por exemplo.
Sets
All-Out Attacker
->
Aerodactyl Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Aerial Ace
- Aqua Tail
- Fire Fang / Roost
{Importável}Aerodactyl @ Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Aerial Ace
- Aqua Tail
- Fire Fang
Ability: Unnerve
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Aerial Ace
- Aqua Tail
- Fire Fang
Moves
- Stone Edge é seu main STAB, dá um ótimo dano graças ao seu alto Base Power e acerta alguns pokémon no meta;
- Aerial Ace é seu STAB secundário, graças à Tough Claws pode dar um alto dano confiável e acerta bem Fighting types;
- Aqua Tail é coverage que acerta bem Ground types como Gliscor e Hippowdon, Rock types como Tyranitar e Aerodactyl, ainda dá um dano aceitável em Landorus-T
- Fire Fang pega Steel type que resistem bem ao seu set, como Ferrothorn, Magnezone, Scizor, Jirachi, Skamory, e Bisharp.
- Roost recupera seu HP, muito útil até por dano de Stealth Rock e afins.
Pode ainda usar Ice Fang para Garchomp, Landorus-T e Gliscor, embora não acerte Tyranitar e Diancie-Mega confiávelmente como Aqua Tail, também pode usar Taunt para evitar reliable recovery de pokémon como Hippowdon e Clefable.
Detalhes do Set
Seus EVs maximizam seus Stats de Ataque e Speed, e fica com HP ímpar. Aerodactylite permite ativar a mega, Unnerve antes da mega não é muito útil, mas evita berries de qualquer jeito. Pressure pode ser útil em algumas situações para se scoutar algum item (ex: se Landorus-T tiver um Scarf, Intimidate aparecerá antes de Pressure, se não for Intimidate aparecerá depois de Pressure).
Dicas de Utilização
Aerodactyl-Mega pode ser um late-game sweeper ou revenge killer. Geralmente é seu uso básico, n pode trocar muito, porém em moves como Brave Bird de Aerodactyl caso carregue Roost pode ser uma exceção que venha bem à calhar.
Pursuit Trapper
->
Aerodactyl Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 168 HP / 124 Atk / 216 Spe
Jolly Nature
- Pursuit
- Aerial Ace / Stone Edge
- Aqua Tail / Fire Fang
- Roost
{Importável}Aerodactyl @ Aerodactylite
Ability: Unnerve
EVs: 168 HP / 124 Atk / 216 Spe
Jolly Nature
- Pursuit
- Aerial Ace
- Aqua Tail
- Roost
Ability: Unnerve
EVs: 168 HP / 124 Atk / 216 Spe
Jolly Nature
- Pursuit
- Aerial Ace
- Aqua Tail
- Roost
Moves
- Pursuit é a opção de trap, pegando com destaque Gengar, Latios, Latias, Starmie, Tornadus-T, Talonflame, e unboosted Mega Charizard X, que geralmente irão trocar naturalmente;
- Aerial Ace é um STAB que dá um bom dano graças à Tough Claws, situacionalmente capaz de dar OHKO em Serperior após Stealth Rocks, e bate em Fighting types que não ligam para Pursuit, como Keldeo;
- Stone Edge é outro STAB que, no geral é mais eficiente em dano, embora o atrapalhe contra Fighting types, principalmente o já citado Keldeo;
- Aqua Tail para os Ground ou Rock types;
- Fire Fang o permite acertar Steel types de forma mais confiável, ainda evita que Ferrothorn e Scizor durem muito em campo setando hazards ou SD;
- Roost é sua reliable recovery, importantíssima nesse set.
Detalhes do Set
Seus EVs permitem que dê outspeed em várias threats do meta, incluindo Beedrill-Mega e Sceptile-Mega, dando-os OHKO com Aerial Ace, seu Atk permite dar OHKO em Serperior com Aerial Ace após Stealth Rocks e seus EVs permitem, que receba um Draco Meteor de Life Orb Latios e dê 2HKO com Pursuit. Unnerve para berries, porém como Scarf scout, pode usar-se Pressure. Aeroadctylite ativa a mega. Um spread de EVs com 128 HP / 244 Atk / 136 Speed permite que dê mais dano, e ainda dê outspeed em Manectric-Mega e Lopunny-Mega.
Dicas de Utilização
Jogá-lo em pokémon com stats negativos (principalmente Lati@s) é quase sempre uma boa ideia. Gengar, Talonflame, Starmie, várias dessas threats devem trocar prevendo que Aerodactyl deve entrar de Revenge Killer, é a situação perfeita de acertá-los om um 80 BP + Hone Claws Pursuit, lembre-se que Aerodactyl pode tomar um Psychic de Alakazam Mega, pode dar OHKO de Stone Edge e 2HKO de Pursuit caso não troque, mas um predict pode ganhar o jogo em uma 1v1.
Outras Opções
Hone Claws pode ser usado para aumentar Attack e Accuracy para níveis muito altos. Iron Head pode ser usado para lurar Fairy-types como Clefable e Altaria-Mega. Tailwind e Stealth Rock ajudariam na condição de support, ainda que difícil de escapar. Em HO, um set Suicide Lead com Sash ao invés de Aerodactylite, não é de todo ruim, mas geralmente um Azelf encaixa em melhor.
Checks e Counters
Bulky Ground types: Ground types como TankChomp, Landorus-Therian e Hippowdon podem tomar pouco dano mesmo de Aqua Tail, usá-lo como Stealth Rock fodder a não ser que seja Taunt e ainda acertá-lo com Dragon Tail ou um super effective Stone Edge. Entretanto, Hippowdon deve estar atento à uma baixa roll de 2HKO com Aqua Tail após Stealth Rock e Landorus-Therian Defensivo é só uma switch, porém teme 2HKO de Aqua Tail no 1v1 (embora possa dar OHKO de Stone Edge após Rocky Helmet, se usado). E Garchomp para o raro Ice Fang que o dá 2HKO, tal como Landorus-Therian mesmo se troque.
Bulky Steel types: Tomando pouco dano mesmo de Fire Fang, Mega Metagross, Klefki e Skarmory, podem devolvê-lo um STAB super effective Meteor Mash, destruí-lo com Thunder Wave ou devolver um super effective STAB Iron Head, respectivamente.
Bulky Fairy types: Defensive Altaria-Mega pode tomar qualquer ataque de Aerodactyl-Mega a não ser que esse use Ice Fang ou Iron Head e devolvê-lo um Pixilate STAB Hyper Voice ou Return, ainda podendo dar Roost para retirar o dano, Clefable pode usar Thunder Wave ou Soft-Boiled e ainda usar um super effective Thunderbolt ou STAB Moonblast, ou mesmo usá-lo para setar Calm Mind. Entretanto, ainda pode se dificultar em um set Taunt + Roost.
Revenge Killers: Priority Users como Azumarill + Aqua Jet, Mamoswine ou Weavile + Ice Shard, Scizor / Mega Scizor ou Mega Medicham + Bullet Punch podem dar muito dano ou mesmo OHKO em Aerodactyl com os ataques citados. Scarf users como Landorus-Therian, Keldeo, Latios e Garchomp podem dar outspeed em Aerodactyl e dar derrotá-lo com seus moves, destaque para Keldeo, capaz de dar OHKO em Mega Aerodactyl full HP sem sequer depender de roll com Hydro Pump.
Bulky Water types: Bulky Water-types como Slowbro, Rotom-Wash, Quagisre, Alomomola, Seismitoad, entre outros, podem tomar dano de Aerodactyl, se recuperar com um recovery / passar um Wish / devolvê-lo um Scald ou Volt Switch / usar Thunder Wave dependendo de qual pokémon seja usado, em destaque ficam Slowbro e Quagsire que possuem reliable recovery e ainda resistem fortemente ao set de Aerodactyl.
Team Options
Magnezone é uma ótima opção para eliminar Water types e trappar Steel types (principalmente Ferrothorn). Lati@s e Starmie resistem Water e possuem immunity à Ground e resist à Ice, respectivamente, o que os torna ótimos Hazard Cleaners. Fighting types como Breloom e Terrakion podem se aproveitar da habilidade de Aerodactyl de derrotar Flying types para atacar mais livremente, enquanto Grass types como Serperior, o próprio Breloom e Venusaur-Mega podem derrotar os Ground e Water types que threatam Aerodactyl-Mega.
Essa foi a análise de Aerodactyl, espero que tenham gostado . E até a próxima