Post by ericapinto on Feb 1, 2016 19:25:00 GMT
Este tópico vai ser usado para informar os jogadores para o que é viável e o que não é no competitivo, vou dar dicas para cada tier e vocês podem fazer o mesmo, se apresentarem um mau set e uma boa alternativa, eu adicionarei à thread.
{OU: Cleric Sylveon}Don't use this
Sylveon @ Leftovers
Ability: Pixilate
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Wish
- Heal Bell
- Protect
- Hyper Voice
O Sylveon não é um mau pokémon. O set cleric dele parece ser bem decente, tem bons stats e Pixilated Hyper Voice. Mas mesmo assim, vamos ver uma alternativa melhor.
Use that
Clefable @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
- Moonblast
- Heal Bell
- Wish
- Protect
O set cleric é outclassed pelo Clefable, mesmo tendo menos special defense. Clefable tem mais physical bulk e ao usar Clefable em vez de Sylveon, está-se a sacrificar Pixilated Hyper Voice, que é bom mas o Clefable é simplesmente melhor porque tem uma habilidade excelente para um pokémon defensivo: Unaware. Esta habilidade é boa, especialmente em Semistall builds já que ele ignora os boosts de pokemons como Manaphy, Hawlucha, Swords Dance Garchomp/Landorus-T, Nasty Plot Thundurus-I/T, Gyarados (sem mega porque Mold Breaker do M-Gyara ignora Unaware)... ou até pokémons mais perigosos como Mega Charizard X. Vale a pena sacrificar o sp. bulk extra e o Pixilate Hyper Voice do Sylveon para ter Unaware mas como o Clefable é versátil, ele pode usar outros sets mas para cleric em equipas mais defensivas, Unaware Cleric Clefable é melhor do que Sylveon porque ignorar boosts pode prevenir sweeps ou sacrifícios de outros membros da equipa para derrotar o sweeper e o Unaware pode te levar à vitória precisamente por isso, dar Wish + Protect sem temer que o adversário use essas jogadas para ganhar boosts.
Sylveon @ Leftovers
Ability: Pixilate
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Wish
- Heal Bell
- Protect
- Hyper Voice
O Sylveon não é um mau pokémon. O set cleric dele parece ser bem decente, tem bons stats e Pixilated Hyper Voice. Mas mesmo assim, vamos ver uma alternativa melhor.
Use that
Clefable @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
- Moonblast
- Heal Bell
- Wish
- Protect
O set cleric é outclassed pelo Clefable, mesmo tendo menos special defense. Clefable tem mais physical bulk e ao usar Clefable em vez de Sylveon, está-se a sacrificar Pixilated Hyper Voice, que é bom mas o Clefable é simplesmente melhor porque tem uma habilidade excelente para um pokémon defensivo: Unaware. Esta habilidade é boa, especialmente em Semistall builds já que ele ignora os boosts de pokemons como Manaphy, Hawlucha, Swords Dance Garchomp/Landorus-T, Nasty Plot Thundurus-I/T, Gyarados (sem mega porque Mold Breaker do M-Gyara ignora Unaware)... ou até pokémons mais perigosos como Mega Charizard X. Vale a pena sacrificar o sp. bulk extra e o Pixilate Hyper Voice do Sylveon para ter Unaware mas como o Clefable é versátil, ele pode usar outros sets mas para cleric em equipas mais defensivas, Unaware Cleric Clefable é melhor do que Sylveon porque ignorar boosts pode prevenir sweeps ou sacrifícios de outros membros da equipa para derrotar o sweeper e o Unaware pode te levar à vitória precisamente por isso, dar Wish + Protect sem temer que o adversário use essas jogadas para ganhar boosts.
{Ubers: Darkrai}Don't use this
Darkrai @ Life Orb
Ability: Bad Dreams
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Dark Void
- Dark Pulse
- Dream Eater
- Nightmare
Não há motivo para usar estes 2 moves. Só porque o Darkrai mete os adversários a dormir, não significa que devas usar moves especificos para o sleep. O Nightmare é um ataque extremamente horrivel, Sleep Clause (Só 1 pokemon a dormir por equipa) existe e isso significa que: Ou o pokémon adversário fica a dormir e ele troca para outro ou o Darkrai enfrenta um pokemon acordado com outro adversário a dormir para a sleep clause, o Nightmare é dano gradual que só funciona no sleep, não se justifica usar isso em vez de mandar logo um Dark Pulse. Quanto ao Dream Eater, esse move também só funciona quando o adversário está a dormir e como devias saber, basta o adversário trocar de pokemon que este ataque se torna inútil. Para além disso, é mais fraco que STAB Dark Pulse, Psychic não é boa coverage para ele, não há bons pokemons em ubers Fighting type que levam super effective de psychic e a vida recuperada não é muito útil. Resumindo, usar estes moves não traz benefícios e ele nem consegue chegar a atingir os oponents com este tipo de ataques devido à Sleep Clause.
Use that
Darkrai @ Life Orb
Ability: Bad Dreams
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Dark Void
- Dark Pulse
- Nasty Plot
- Sludge Bomb/Thunder
Assim é que faz sentido, ter moves que funcionam sempre, não só em adversários a dormir. O Nasty Plot costuma ser usado contra adversários no sleep mas ao contrário dos outros 2 moves inúteis, o Darkrai pode mandar um Dark Void e na jogada em que o adversário troca de pokémon, ele usa o Nasty Plot para aumentar o seu poder, mandado Dark Pulses muito poderosos. O outro slot é usado para Sludge Bomb ou Thunder. Após um boost de Nasty Plot, o Sludge Bomb derrota o Xerneas e o Thunder derrota o Ho-oh e o Kyogre.
Darkrai @ Life Orb
Ability: Bad Dreams
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Dark Void
- Dark Pulse
- Dream Eater
- Nightmare
Não há motivo para usar estes 2 moves. Só porque o Darkrai mete os adversários a dormir, não significa que devas usar moves especificos para o sleep. O Nightmare é um ataque extremamente horrivel, Sleep Clause (Só 1 pokemon a dormir por equipa) existe e isso significa que: Ou o pokémon adversário fica a dormir e ele troca para outro ou o Darkrai enfrenta um pokemon acordado com outro adversário a dormir para a sleep clause, o Nightmare é dano gradual que só funciona no sleep, não se justifica usar isso em vez de mandar logo um Dark Pulse. Quanto ao Dream Eater, esse move também só funciona quando o adversário está a dormir e como devias saber, basta o adversário trocar de pokemon que este ataque se torna inútil. Para além disso, é mais fraco que STAB Dark Pulse, Psychic não é boa coverage para ele, não há bons pokemons em ubers Fighting type que levam super effective de psychic e a vida recuperada não é muito útil. Resumindo, usar estes moves não traz benefícios e ele nem consegue chegar a atingir os oponents com este tipo de ataques devido à Sleep Clause.
Use that
Darkrai @ Life Orb
Ability: Bad Dreams
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Dark Void
- Dark Pulse
- Nasty Plot
- Sludge Bomb/Thunder
Assim é que faz sentido, ter moves que funcionam sempre, não só em adversários a dormir. O Nasty Plot costuma ser usado contra adversários no sleep mas ao contrário dos outros 2 moves inúteis, o Darkrai pode mandar um Dark Void e na jogada em que o adversário troca de pokémon, ele usa o Nasty Plot para aumentar o seu poder, mandado Dark Pulses muito poderosos. O outro slot é usado para Sludge Bomb ou Thunder. Após um boost de Nasty Plot, o Sludge Bomb derrota o Xerneas e o Thunder derrota o Ho-oh e o Kyogre.
{RU: Ambipom}Don't use this
Ambipom @ Life Orb
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Knock Off
- Fake Out
- Return
- Low Kick
Embora o Ambipom pareça ser um bom pokemon, ele não se adequa ao metagame de RU e existem alternativas bem melhores. O motivo para usar Ambipom é Fake Out de Technician mas esse ataque acaba por ser desperdiçado várias vezes já que ele chega a dar muitos fake outs na troca como free switch contra pokemons como Mega Steelix, Rhyperior, Escavalier, Spiritomb e Alomomola. É por isso que o Ambipom fica sem motivo para ser usado e embora tenha um bom número de vantagens, o Sneasel também as possui.
Use that
Sneasel @ Life Orb
Ability: Inner Focus
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Knock Off
- Icicle Crash
- Ice Shard
- Low Kick/Pursuit
O Sneasel é a melhor alternativa, ele tem tudo que o Ambipom tem de bom, 361 speed, Knock Off, Pursuit e Low Kick. Só que o Sneasel é melhor por ter STAB no Knock Off, é um melhor pokemon para dar Pursuit porque ele força trocas de um modo bem melhor contra pokemons de Ghost e Psychic. É verdade que o Ambipom tem STAB Return mas o Sneasel tem uma combinação de dois move STABs poderosos, Knock Off e Icicle Crash e isso é melhor para um pokémon ofensivo já que tem o mesmo move que o Ambipom tem (Knock Off) mas o STAB faz muita diferença porque assim o seu main STAB remove os items ao adversário e pode dar dano super effective nos oponentes, ao contrário de Return e usar Icicle Crash contra pokémons que resistem dark. Para além disso, mesmo não tendo Fake Out (ele aprende esse move mas é completamente inútil nele por motivos bem óbvios), ele tem Ice Shard e é um move priority mais confiável porque pode ser usado em qualquer jogada e é capaz de dar dano super effective.
Ambipom @ Life Orb
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Knock Off
- Fake Out
- Return
- Low Kick
Embora o Ambipom pareça ser um bom pokemon, ele não se adequa ao metagame de RU e existem alternativas bem melhores. O motivo para usar Ambipom é Fake Out de Technician mas esse ataque acaba por ser desperdiçado várias vezes já que ele chega a dar muitos fake outs na troca como free switch contra pokemons como Mega Steelix, Rhyperior, Escavalier, Spiritomb e Alomomola. É por isso que o Ambipom fica sem motivo para ser usado e embora tenha um bom número de vantagens, o Sneasel também as possui.
Use that
Sneasel @ Life Orb
Ability: Inner Focus
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Knock Off
- Icicle Crash
- Ice Shard
- Low Kick/Pursuit
O Sneasel é a melhor alternativa, ele tem tudo que o Ambipom tem de bom, 361 speed, Knock Off, Pursuit e Low Kick. Só que o Sneasel é melhor por ter STAB no Knock Off, é um melhor pokemon para dar Pursuit porque ele força trocas de um modo bem melhor contra pokemons de Ghost e Psychic. É verdade que o Ambipom tem STAB Return mas o Sneasel tem uma combinação de dois move STABs poderosos, Knock Off e Icicle Crash e isso é melhor para um pokémon ofensivo já que tem o mesmo move que o Ambipom tem (Knock Off) mas o STAB faz muita diferença porque assim o seu main STAB remove os items ao adversário e pode dar dano super effective nos oponentes, ao contrário de Return e usar Icicle Crash contra pokémons que resistem dark. Para além disso, mesmo não tendo Fake Out (ele aprende esse move mas é completamente inútil nele por motivos bem óbvios), ele tem Ice Shard e é um move priority mais confiável porque pode ser usado em qualquer jogada e é capaz de dar dano super effective.
{RU: Typhlosion}Don't use this
Typhlosion @ Choice Specs / Choice Scarf
Ability: Flash Fire
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Eruption
- Fire Blast
- Hidden Power Grass
- Focus Blast
Typhlosion possui um SpA aceitável, 100 de Speed e ainda possui Eruption, parece muito bom, mas não é! O problema começa quando Typhlosion é outclassed por qualquer Special Fire, mas por quê? Stealth Rock é um dos moves mais importantes de sempre e isso enfraquece o Eruption, ainda não possui uma coverage boa, usando HP Grass (basicamente todos os pokémons aprendem isso) para Gastrodon e Seismitoad, STAB Fire Blast para HP menor e Focus Blast para outros pokémon no geral como Rock types (Tyrantrum, por exemplo), além do mais, qualquer priority obriga uma switch por que 90% de HP já é um enorme prejuízo. A única coisa que o distingue dos outros pokemons de fogo é Eruption e esse ataque acaba por ser desperdiçado muitas vezes por causa de Stealth Rock e o facto de lidar mal com pokemons que resistem fogo, ser só do tipo Fire e não ter mais ataques muito bons de outros tipos acaba por ser muito mau para ele.
Use that
Delphox @ Choice Scarf
Ability: Blaze
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Fire Blast
- Psyshock
- Dazzling Gleam
- Trick
Além de não depender de Eruption, possui Grass Knot (mais usado em sets de Life Orb), Psyshock como opção de STAB para bons pokémon SpD, Dazzling Gleam para pegar Dark, Fighting e principalmente Dragon types (Flygon, Tyrantrum) e possui tanto Speed quanto SpA maiores q o do Starter de Johto, ainda ganha STAB de dois tipos e só é outspeeded por priorities (sendo que só toma efetivo de priorities Shadow Sneak, Aqua Jet e Sucker Punch) e só toma outspeed de Durant Manectric Scarf (pelo menos vendo Scarfs viáveis). O Delphox é um pokémon bem mais versátil, perigoso e imprevisível devido à sua coverage, combinação de dual STABs, o move Trick e o facto de ele poder usar vários items (Choice Specs, Choice Scarf, Leftovers, Colbur Berry, Salac Berry, Life Orb)
Typhlosion @ Choice Specs / Choice Scarf
Ability: Flash Fire
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Eruption
- Fire Blast
- Hidden Power Grass
- Focus Blast
Typhlosion possui um SpA aceitável, 100 de Speed e ainda possui Eruption, parece muito bom, mas não é! O problema começa quando Typhlosion é outclassed por qualquer Special Fire, mas por quê? Stealth Rock é um dos moves mais importantes de sempre e isso enfraquece o Eruption, ainda não possui uma coverage boa, usando HP Grass (basicamente todos os pokémons aprendem isso) para Gastrodon e Seismitoad, STAB Fire Blast para HP menor e Focus Blast para outros pokémon no geral como Rock types (Tyrantrum, por exemplo), além do mais, qualquer priority obriga uma switch por que 90% de HP já é um enorme prejuízo. A única coisa que o distingue dos outros pokemons de fogo é Eruption e esse ataque acaba por ser desperdiçado muitas vezes por causa de Stealth Rock e o facto de lidar mal com pokemons que resistem fogo, ser só do tipo Fire e não ter mais ataques muito bons de outros tipos acaba por ser muito mau para ele.
Use that
Delphox @ Choice Scarf
Ability: Blaze
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Fire Blast
- Psyshock
- Dazzling Gleam
- Trick
Além de não depender de Eruption, possui Grass Knot (mais usado em sets de Life Orb), Psyshock como opção de STAB para bons pokémon SpD, Dazzling Gleam para pegar Dark, Fighting e principalmente Dragon types (Flygon, Tyrantrum) e possui tanto Speed quanto SpA maiores q o do Starter de Johto, ainda ganha STAB de dois tipos e só é outspeeded por priorities (sendo que só toma efetivo de priorities Shadow Sneak, Aqua Jet e Sucker Punch) e só toma outspeed de Durant Manectric Scarf (pelo menos vendo Scarfs viáveis). O Delphox é um pokémon bem mais versátil, perigoso e imprevisível devido à sua coverage, combinação de dual STABs, o move Trick e o facto de ele poder usar vários items (Choice Specs, Choice Scarf, Leftovers, Colbur Berry, Salac Berry, Life Orb)
{LC: Aipom}Don't use this
Aipom @ Life Orb
Ability: Pickup
Level: 5
EVs: 76 HP / 196 Atk / 236 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Last Resort
Este set é simplesmente horrível. Esta combinação desperdiça o potencial do Aipom que é: Ter boa coverage e usar fury swipes + skill link. Fake Out + Last Resort é uma má combinação e não deve ser usada em nenhum pokemon, um Aipom assim não pode fazer literalmente nada contra ghost types e é wallado por pokes que resistem normal por isso o adversário pode simplesmente guardar um Pumpkaboo ou um Tirtouga e deixar o Aipom 100% inútil para resto do jogo. Para além disso, é forçado a dar Fake Out na primeira jogada, sendo uma troca gratuita, nem é possível ele dar Last Resort na jogada em que ele é enviado. Agora vamos comparar o dano do Last Resort com o do Fury Swipes, se as outras desvantagens (que servem mais para provar que o move Last Resort não deve ser usado no geral) não fossem suficientes, este ataque dá menos dano que o Fury Swipes.
196 Atk Life Orb Aipom Last Resort vs. 0 HP / 196 Def Eviolite Mienfoo: 16-19 (76.1 - 90.4%) -- guaranteed 2HKO
196 Atk Life Orb Aipom Fury Swipes (5 hits) vs. 0 HP / 196 Def Eviolite Mienfoo: 20-25 (95.2 - 119%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock/Fake Out
Use that
Aipom @ Life Orb
Level: 5
Ability: Skill Link
EVs: 196 Atk / 76 Def / 236 Spe
Jolly Nature
- Fury Swipes
- Fake Out
- Brick Break
- Knock Off
Esta é a forma correta de usar Aipom. Um pokémon com 19 de speed e bem forte já que tem Fury Swipes com Skill Link e esse move boostado pela ability é muito bom em LC já que os pokemons estão a lv5 e isso faz com que o dano desse move seja bem alto. Com este set o Aipom pode optar por não usar Fake out na primeira jogada se for preciso, tem Brick Break para pokés de Rock/Steel, especialmente Pawniard e Knock Off para remover items e derrotar fantasmas como Gastly e Pumpkaboo.
Como se pode comprovar pelo cálculo apresentado anteriormente, o Aipom outspeeda e derrota Mienfoo com Fury Swipes após ele ter levado com Stealth Rock ou Fake Out, que é um bom move priority usado para dano gratuito, especialmente para assegurar KOs com Fury Swipes e isso torna o Aipom num wallbreaker poderoso já que o dano de Fury Swipes resulta em vários 1HKOs ou 2HKOs em pokémons bulky como Foongus que também morre para Fake Out + Fury Swipes e se der Knock off, consegue derrotar pokémons como Spritzee e Koffing.
Aipom @ Life Orb
Ability: Pickup
Level: 5
EVs: 76 HP / 196 Atk / 236 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Last Resort
Este set é simplesmente horrível. Esta combinação desperdiça o potencial do Aipom que é: Ter boa coverage e usar fury swipes + skill link. Fake Out + Last Resort é uma má combinação e não deve ser usada em nenhum pokemon, um Aipom assim não pode fazer literalmente nada contra ghost types e é wallado por pokes que resistem normal por isso o adversário pode simplesmente guardar um Pumpkaboo ou um Tirtouga e deixar o Aipom 100% inútil para resto do jogo. Para além disso, é forçado a dar Fake Out na primeira jogada, sendo uma troca gratuita, nem é possível ele dar Last Resort na jogada em que ele é enviado. Agora vamos comparar o dano do Last Resort com o do Fury Swipes, se as outras desvantagens (que servem mais para provar que o move Last Resort não deve ser usado no geral) não fossem suficientes, este ataque dá menos dano que o Fury Swipes.
196 Atk Life Orb Aipom Last Resort vs. 0 HP / 196 Def Eviolite Mienfoo: 16-19 (76.1 - 90.4%) -- guaranteed 2HKO
196 Atk Life Orb Aipom Fury Swipes (5 hits) vs. 0 HP / 196 Def Eviolite Mienfoo: 20-25 (95.2 - 119%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock/Fake Out
Use that
Aipom @ Life Orb
Level: 5
Ability: Skill Link
EVs: 196 Atk / 76 Def / 236 Spe
Jolly Nature
- Fury Swipes
- Fake Out
- Brick Break
- Knock Off
Esta é a forma correta de usar Aipom. Um pokémon com 19 de speed e bem forte já que tem Fury Swipes com Skill Link e esse move boostado pela ability é muito bom em LC já que os pokemons estão a lv5 e isso faz com que o dano desse move seja bem alto. Com este set o Aipom pode optar por não usar Fake out na primeira jogada se for preciso, tem Brick Break para pokés de Rock/Steel, especialmente Pawniard e Knock Off para remover items e derrotar fantasmas como Gastly e Pumpkaboo.
Como se pode comprovar pelo cálculo apresentado anteriormente, o Aipom outspeeda e derrota Mienfoo com Fury Swipes após ele ter levado com Stealth Rock ou Fake Out, que é um bom move priority usado para dano gratuito, especialmente para assegurar KOs com Fury Swipes e isso torna o Aipom num wallbreaker poderoso já que o dano de Fury Swipes resulta em vários 1HKOs ou 2HKOs em pokémons bulky como Foongus que também morre para Fake Out + Fury Swipes e se der Knock off, consegue derrotar pokémons como Spritzee e Koffing.
{PU: Slaking}Don't use this
Slaking @ Life Orb / Silk Scarf
Ability: Truant
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Return / Giga Impact
- Earthquake
- Night Slash
- Encore
Slaking possui 160 Atk, 100 Speed, Return como STAB e Night Slash de coverage e dá OHKO em muitas coisas, por que é ruim? A resposta está em Truant, um turno de ação um turno sem, além de Protect quebrá-lo, ele ainda dá muitos Free-Turns, Giga Impact pode ser destrutivo, porém impede switches após ser usado. Basicamente, Truant estragou Slaking.
Use that
Stoutland @ Choice Band
Ability: Scrappy
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Return
- Facade
- Superpower
- Crunch
Stoutland possui ataques até melhores que Slaking, com Crunch > Night Slash e Superpower, ele é melhor pelo seguinte fato : Scrappy, não Truant pode acertar Misdreavus, ainda tem Facade pra se tomar Toxic ou WoW. Ainda além disso, se quiser algo bem veloz, pode simplesmente usar Sand Rush + Sandstorm, outspeeda tudo em PU (acho que até Ninjask) se descontar Scarf.
Slaking @ Life Orb / Silk Scarf
Ability: Truant
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Return / Giga Impact
- Earthquake
- Night Slash
- Encore
Slaking possui 160 Atk, 100 Speed, Return como STAB e Night Slash de coverage e dá OHKO em muitas coisas, por que é ruim? A resposta está em Truant, um turno de ação um turno sem, além de Protect quebrá-lo, ele ainda dá muitos Free-Turns, Giga Impact pode ser destrutivo, porém impede switches após ser usado. Basicamente, Truant estragou Slaking.
Use that
Stoutland @ Choice Band
Ability: Scrappy
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Return
- Facade
- Superpower
- Crunch
Stoutland possui ataques até melhores que Slaking, com Crunch > Night Slash e Superpower, ele é melhor pelo seguinte fato : Scrappy, não Truant pode acertar Misdreavus, ainda tem Facade pra se tomar Toxic ou WoW. Ainda além disso, se quiser algo bem veloz, pode simplesmente usar Sand Rush + Sandstorm, outspeeda tudo em PU (acho que até Ninjask) se descontar Scarf.
{Sigilyph Cosmic Power}Don't use this
Sigilyph @ Flame Orb
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
(ou qualquer Spread que seja)
Timid Nature
- Stored Power
- Cosmic Power
- Roost
- Psycho Shift
Psycho Shift + Burn, Cosmic Power pelo stall, Stored Power pra quanto ganhar boosts e Roost. Por que é ruim? Primeiro, Sigilyph foi feito pra atacar, não pra defender, segundo esse set para em Houndoom e qualquer Dark ou Steel type com recovery, e um TrickScarf também acaba com o set. Um Knock Off pode acabar como stall antes dele começar e até 2x Def, fortes super effective (Abomanow-Mega, Jolteon) podem derrotá-lo facilmente.
Use that
Sigilyph @ Life Orb
Ability: Magic Guard
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Psyshock
- Heat Wave
- Roost
- Energy Ball / Calm Mind
Agora Sigilyph presta defensivamente, pode vencer Water types com Energy Ball, Heat Wave alcança Ice types e Steel types. Roost além de restaurar HP, pode evitar Sucker Punch e ainda pode resistir melhor a Electric moves de Eelektross, por exemplo. Psyshock é seu melhor STAB e bate em Defesa física, não parando em Assault Vest, até por que os principais Fighting Hitmonlee e Hitmontop são mais SpD. Calm Mind é um setup interessante, que ao aumentar sua ofensiva, não é ruim como Cosmic Power. Life Orb não dá recoil graças à Magic Guard, que ainda segura Toxic, Burn, Leech Seed e Stealth Rock. Se quiseres Psycho Shift, usa de Calm Mind > Cosmic Power e Air Slash > Stored Power para ficar mais poderoso.
Sigilyph @ Flame Orb
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
(ou qualquer Spread que seja)
Timid Nature
- Stored Power
- Cosmic Power
- Roost
- Psycho Shift
Psycho Shift + Burn, Cosmic Power pelo stall, Stored Power pra quanto ganhar boosts e Roost. Por que é ruim? Primeiro, Sigilyph foi feito pra atacar, não pra defender, segundo esse set para em Houndoom e qualquer Dark ou Steel type com recovery, e um TrickScarf também acaba com o set. Um Knock Off pode acabar como stall antes dele começar e até 2x Def, fortes super effective (Abomanow-Mega, Jolteon) podem derrotá-lo facilmente.
Use that
Sigilyph @ Life Orb
Ability: Magic Guard
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Psyshock
- Heat Wave
- Roost
- Energy Ball / Calm Mind
Agora Sigilyph presta defensivamente, pode vencer Water types com Energy Ball, Heat Wave alcança Ice types e Steel types. Roost além de restaurar HP, pode evitar Sucker Punch e ainda pode resistir melhor a Electric moves de Eelektross, por exemplo. Psyshock é seu melhor STAB e bate em Defesa física, não parando em Assault Vest, até por que os principais Fighting Hitmonlee e Hitmontop são mais SpD. Calm Mind é um setup interessante, que ao aumentar sua ofensiva, não é ruim como Cosmic Power. Life Orb não dá recoil graças à Magic Guard, que ainda segura Toxic, Burn, Leech Seed e Stealth Rock. Se quiseres Psycho Shift, usa de Calm Mind > Cosmic Power e Air Slash > Stored Power para ficar mais poderoso.
{Cinccino}Don't use this
Cinccino @ Choice Band / King's Rock
Ability: Skill Link
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Tail Slap
- Bullet Seed
- Rock Blast
- Knock Off
Cinccino possui Skill Link, porém com um ataque medícore de 95 e uma baixa defense, não só é esmagado por Choice Scarfs e Priorities, principalmente Mach Punch como também para em Steel types. Além do mais, King's Rock só brinca com hax (flinch), no rounding a chance é de cerca de 40% de dar Flinch em um Multistrike move, e pra mim, jogar dependendo de 40% não é jogar. Além do mais, praticamente qualquer coisa funciona melhor que Cinccino em RU.
Use that
Braviary @ Choice Scarf
Ability: Defiant
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Return
- Superpower
- U-turn
Pode-se usar Scarf ou Life Orb, porém se caso quiser um Physical Normal type a altura de Cinccino, vale usar Meloetta-P ou Braviary Scarf, além de mais força e um set melhor, mais Speed e 2 tipos de STAB, esses pokémon não morrem pra um simples Mach Punch. A única vantagem de Cinccino que é o Skill Link não ajuda tanto e só serve pra ignorar Sashs como Omastar ou brincar com flinches.
Cinccino @ Choice Band / King's Rock
Ability: Skill Link
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Tail Slap
- Bullet Seed
- Rock Blast
- Knock Off
Cinccino possui Skill Link, porém com um ataque medícore de 95 e uma baixa defense, não só é esmagado por Choice Scarfs e Priorities, principalmente Mach Punch como também para em Steel types. Além do mais, King's Rock só brinca com hax (flinch), no rounding a chance é de cerca de 40% de dar Flinch em um Multistrike move, e pra mim, jogar dependendo de 40% não é jogar. Além do mais, praticamente qualquer coisa funciona melhor que Cinccino em RU.
Use that
Braviary @ Choice Scarf
Ability: Defiant
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Return
- Superpower
- U-turn
Pode-se usar Scarf ou Life Orb, porém se caso quiser um Physical Normal type a altura de Cinccino, vale usar Meloetta-P ou Braviary Scarf, além de mais força e um set melhor, mais Speed e 2 tipos de STAB, esses pokémon não morrem pra um simples Mach Punch. A única vantagem de Cinccino que é o Skill Link não ajuda tanto e só serve pra ignorar Sashs como Omastar ou brincar com flinches.
{Dragonite Weakness Policy}Don't use this
Dragonite @ Weakness Policy
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Extreme Speed
- Earthquake / Fire Punch
Dragonite WP, além de ser manjado, Stealth Rock é usado em todas as equipas competitivas, além do mais, Dragonite perde muito dano usando Dragon Claw, ainda, KyuB e Mamoswine ignoram o WP podendo dar OHKO com um STAB Ice (KyuB possui Teravolt). Ainda pode ser destruído por um Burn ou Paralyse.
Use that
Dragonite @ Lum Berry
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Outrage
- Extreme Speed
- Earthquake / Fire Punch
Agora o DD de Dragonite funciona muito bem, seu acesso à Outrage o torna muito forte, ainda, Lum Berry pode evitar Burn ou Paralyze uma vez.
Dragonite @ Weakness Policy
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Extreme Speed
- Earthquake / Fire Punch
Dragonite WP, além de ser manjado, Stealth Rock é usado em todas as equipas competitivas, além do mais, Dragonite perde muito dano usando Dragon Claw, ainda, KyuB e Mamoswine ignoram o WP podendo dar OHKO com um STAB Ice (KyuB possui Teravolt). Ainda pode ser destruído por um Burn ou Paralyse.
Use that
Dragonite @ Lum Berry
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Outrage
- Extreme Speed
- Earthquake / Fire Punch
Agora o DD de Dragonite funciona muito bem, seu acesso à Outrage o torna muito forte, ainda, Lum Berry pode evitar Burn ou Paralyze uma vez.
- Obs: CB (Choice Band) Dragonite é melhor atm que DD Lum Berry.