Post by mirandalotto on Jul 14, 2015 22:32:10 GMT
Charizard @ Charizardite Y
Ability: Solar Power
EVs: 252 SpA / 4 SpD(ou 4 Atk) / 252 Spe
Timid Nature
- Focus blast / Earthquake
- Air slash/roost
- Solarbeam
- Fire Blast
Fire blast vai servir para matar pokemons com fraqueza a fogo e pokemons que levam dano normal de todos os moves,Air slash seria para matar venusaur-M porém até fire blast da conta do mesmo,Roost é opcional caso queira um recovery para Charizard,Solarbeam para matar pokemons Water type,ground type e rock type.Earthquake/Focus blast é para um pokemon específico que tem resistência(e imunidade) aos outros moves:Heatran.OBS:prefiro zard X do que Y no caso deste team justamente porque o Y pode tirar a SandStorm e colocar o Sunny Day.
Tyranitar @ Assault Vest / Smooth Rock
Ability: Sand Stream
EVs: 252 HP / 120 Atk / 136 SpD
Sassy Nature
- Stone Edge
- Pursuit
- Ice beam / Ice punch / Crunch
- Fire Blast
Stone Edge é stab,então tira bom dano de vários possíveis pokemons de OU,pursuit para quando o pokemon adversário for dar switch(ai tira o dobro de dano).Ice beam/Punch seriam para landorus-T e dragon types,já crunch já é mais para psychic types e ghost.fire blast para scizor e ferrothorn.
Excadrill @ Life Orb
Ability: Sand Rush
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Iron Head
- Stealth Rock / Rock slide
- Rapid Spin
Earthquake e Iron head para matar gardevoir,heatran,tirar bom dano de ferrothorn,resumindo conseguir tirar bastante dano da maioria dos pokemons.Rapid spin para anular hazards(Stealth Rock,spikes e toxic spikes) e stealth rock/Rock slide para pegar os flying types com charizard que resistem a iron head.
Clefable @ Life Orb
Ability: Magic Guard
/ Unaware
EVs: 248 HP / 112 Def / 112 SpA / 36 SpD
Modest Nature
- Fire Blast
/ Focus Blast
- Moonblast
- Cosmic Power
- Soft-Boiled
Fire blast / Focus blast para pegar ferrothorn e Scizor,caso não queira usar fire blast por medo de heatran use Focus Blast que é efetivo em ferrothorn e heatran. Moonblast além de ser Stab serve para matar fighting types,dark types além de pokes que recebem dano normal dos 2 moves. Cosmic Power para dar um bom buff's nas defesas de clefable, enquanto soft-Boiled serve para recuperar seu HP,caso receba algum dano.
Gengar @ Life Orb
Ability: Levitate
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Focus Blast
- Sludge Wave
- Shadow Ball
- Destiny Bond
/ Taunt
Gengar ajuda ofensivamente,focus blast para heatran e companhia(ferrothorn),sludge wave e shadow ball conseguem tirar bom dano da maioria dos pokemons em OU e destiny bond para quando não der para fugir e assim matar o pokemon adversário(além de ser bem raro a necessidade de usar)
Jirachi @ Choice Scarf
Ability: Serene Grace
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Zen Headbutt
- Iron Head
- Fire Punch
- Ice Punch / Healing Wish
zen headbutt/Iron head são stabs tiram bom dano da maioria dos pokemons e pela ability serene grace tem a chance dobrada de dar flinch no oponente,fire punch para ferrothorn/scizor além de não dar 0HKO tem chance maior de burn e Healing wish para curar o pokemon que mandar a seguir caso jirachi esteja com pouco HP é uma saida de emergência,assim ajudando outro pokemon de seu team(o ice punch seria para landorus-T porém não vale muito apena).