Post by efache on Sept 18, 2015 21:15:48 GMT
Antes de começar com o "guia" gostaria de mencionar uma coisa extremamente importante: Não existe uma equipa "infalível" isto é apenas um "apoio" para criarem a vossa equipa.
Também queria dizer que acho que tenho relativa credibilidade no sector de "criação" de equipas e adquiri estes conhecimentos a ler bastantes artigos relacionados com o assunto em forums do Smogon e que este guia foi largamente por esses artigos mencionados anteriormente.
O primeiro passo (na maioria dos casos) é criar o conceito para a equipa.
O que é um conceito? É algo a partir do qual se baseia a equipa. Estes conceitos estão divididos em 3 conceitos primários que depois abrem um leque de possibilidades, esses conceitos são : Ataque, "Stall" e Equilibrado e estes "conceitos" podem abrir uma serie de estratégias/possibilidades (por exemplo o uso de Trick Room ou de Chuva).
Passando a exemplos mais concretos, se vocês estiverem a fazer uma equipa de "Ataque" vocês devem ter uma equipa com : Lead (muitas vezes suicida)/2 Wallbreakers/Pivot/Sweeper/Speed.
Mas obviamente que isto varia consoante as necessidades da equipa e vocês devem procurar sempre um equilíbrio, isto é, se pretendem um estilo de jogo mais seguro, devem colocar mais Pokemons defensivos e vice-versa, portanto não vou detalhar muito mais este aspecto, vou sim passar à definição dos seguintes termos:
-Lead
-Wallbreaker
-Pivot
-Sweeper
-Speed
Lead :
Este pokemon é quem começa a batalha recolhendo "momentum" para a equipa.
Esta posição varia consoante as necessidades da equipa, mas regra geral é ocupada por quem coloca hazards em campo(Stealth rocks, toxic spikes, Spikes...), mas pode ser ocupada por outro tipo de pokemons como por exemplo sweepers (Como o Focus Sash Breloom com Spore) ou os pokemons rápidos e com acesso a u-turn ou volt switch (Por exemplo Scarfed Infernape ou Scarf Jolteon).
Numa equipa que utiliza condições meteorológicas (chuva,sol ou Sandstorm) esta função é desempenhada por os pokemons que causam essa condição meteorológica.
Exemplos de "leads" eficazes : Politoed, Tyranitar, Sableye/Mega-Sableye, Sash Mamoswine, Scarfed Victini...
Wallbreakers :
Estes são os Pokemons que tentam enfraquecer os Pokemons do adversário que contrariam o vosso sweeper, estes funcionam fundamentalmente de 2 formas:
-Os iscos : Que tentam atrair certo pokemon adversário que não é particularmente eficaz contra o sweeper
-E os que tem a "simples" tarefa de fazer o máximo de dano que conseguirem de modo a enfraquecerem o "counter"(pokémon que contraria) do vosso sweeper.
Muitas vezes um sweeper pode funcionar como um wallbreaker e um wallbreaker como um sweeper, depende tudo da situação em que estão inseridos e da equipa do adversário(e a sua forma de jogar).
Exemplos de bons wallbreakers : Life Orb Mamoswine, Latios, Dragonite, Mega-Gardevoir, Crawdaunt...
Sweeper :
Os pokemons que são selecionados para finalizar com a equipa do adversário uma vez que esta foi enfraquecida, como disse antes um wallbreaker pode ser um sweeper e um sweeper um wallbreaker, tudo depende da batalha.
Exemplos de sweepers : Garchomp, Volcarona, Gyarados, Weaville, Talonflame...
Pivot :
Um pivot é um pokemon com bons recursos defensivos e que de preferencia aprender moves como U-turn, Volt switch ou Baton pass.
Estes pokemons servem para "equilibrar" a equipa (por exemplo activando o regenerator) e que permitem uma troca segura para outro pokemon.
Numa equipa mais ofensiva, o pivot pode colocar hazards em campo.
Exemplos de Pivots : Scizor, Rotom-wash, Celebi, Latias, Landorus-Therian...
Speed:
Este pokemon é o "revenge killer" da equipa, isto é um pokemon que entra em campo após outro morrer para tentar fazer uma "trade" equilibrando as contas.
Regra geral este pokemon usa o item "Choice Scarf" mas também pode ser um pokemon com a habilidade "Speed Boost", com um Focus Sash , que obtém velocidade com certa condição meteorológica(se a equipa for baseada nisso), isto é pokemons com Swift Swim, Sand Rush ou Chlorophyll ou pokemons que tem acesso a moves de prioridade (como o Sucker Punch ou Extreme Speed)
Exemplos de Speed Mons : Venusaur, Sharpedo, Alakazam, Bisharp, Ditto...
Equilíbrio:
-Uma equipa tem sempre que ser equilibrada.
-Equilibrio entre Special atackers e Physical Atackers
-Equilibrio entre walls e pokemons offensivos(embora isto seja mais fléxivel)
-E equilíbrio nas fraquezas da equipa.Uma equipa não pode ser muito vulnerável a moves de certo tipo(por exemplo 5 mons que levam super effective hits de ice) tem que haver um cuidado especial ao construir uma equipa para garantir que isto não acontece.
Com a quantidade de Pokemons que existem actualmente vai haver sempre algum que cria bastantes dificuldades à vossa equipa, por isso quando detectarem uma potencial ameaça tenham-a em especial atenção e joguem de forma inteligente de maneira a contrariar essa mesma ameaça.
É sempre importante uma equipa ter pelo menos um utilizador de Defog/Rapid Spin, assim como um Pokemon que coloque hazards em campo (de preferência Stealth Rocks) e claro um utilizador de moves com priority para "Caso de emergencia".
Bem antes de finalizar este guia gostaria de mencionar o seguinte:
-Não se limitem aos pokemons listados neste guia, podem utilizar os que quiserem desde de que cumpram os requisitos necessários para fortalecer a vossa equipa!
-Este guia serve apenas para ajudar a criar uma equipa, não precisam de o seguir à risca para ter uma boa equipa, é apenas um suporte para o fazerem.
-Não tenham medo de experimentar coisas novas e inovar, quem sabe? Vocês podem descobrir a nova grande ameaça de OU
-Embora este guia seja mais focado em OU, pode ser utilizado como referencia em qualquer tier.
-Estou aberto a sugestões, e se acharem que algo está incorrecto digam que eu analisarei e verei se vale a pena mudar alguma coisa.
Muito Obrigado, espero ter ajudado
Também queria dizer que acho que tenho relativa credibilidade no sector de "criação" de equipas e adquiri estes conhecimentos a ler bastantes artigos relacionados com o assunto em forums do Smogon e que este guia foi largamente por esses artigos mencionados anteriormente.
O primeiro passo (na maioria dos casos) é criar o conceito para a equipa.
O que é um conceito? É algo a partir do qual se baseia a equipa. Estes conceitos estão divididos em 3 conceitos primários que depois abrem um leque de possibilidades, esses conceitos são : Ataque, "Stall" e Equilibrado e estes "conceitos" podem abrir uma serie de estratégias/possibilidades (por exemplo o uso de Trick Room ou de Chuva).
Passando a exemplos mais concretos, se vocês estiverem a fazer uma equipa de "Ataque" vocês devem ter uma equipa com : Lead (muitas vezes suicida)/2 Wallbreakers/Pivot/Sweeper/Speed.
Mas obviamente que isto varia consoante as necessidades da equipa e vocês devem procurar sempre um equilíbrio, isto é, se pretendem um estilo de jogo mais seguro, devem colocar mais Pokemons defensivos e vice-versa, portanto não vou detalhar muito mais este aspecto, vou sim passar à definição dos seguintes termos:
-Lead
-Wallbreaker
-Pivot
-Sweeper
-Speed
Lead :
Este pokemon é quem começa a batalha recolhendo "momentum" para a equipa.
Esta posição varia consoante as necessidades da equipa, mas regra geral é ocupada por quem coloca hazards em campo(Stealth rocks, toxic spikes, Spikes...), mas pode ser ocupada por outro tipo de pokemons como por exemplo sweepers (Como o Focus Sash Breloom com Spore) ou os pokemons rápidos e com acesso a u-turn ou volt switch (Por exemplo Scarfed Infernape ou Scarf Jolteon).
Numa equipa que utiliza condições meteorológicas (chuva,sol ou Sandstorm) esta função é desempenhada por os pokemons que causam essa condição meteorológica.
Exemplos de "leads" eficazes : Politoed, Tyranitar, Sableye/Mega-Sableye, Sash Mamoswine, Scarfed Victini...
Wallbreakers :
Estes são os Pokemons que tentam enfraquecer os Pokemons do adversário que contrariam o vosso sweeper, estes funcionam fundamentalmente de 2 formas:
-Os iscos : Que tentam atrair certo pokemon adversário que não é particularmente eficaz contra o sweeper
-E os que tem a "simples" tarefa de fazer o máximo de dano que conseguirem de modo a enfraquecerem o "counter"(pokémon que contraria) do vosso sweeper.
Muitas vezes um sweeper pode funcionar como um wallbreaker e um wallbreaker como um sweeper, depende tudo da situação em que estão inseridos e da equipa do adversário(e a sua forma de jogar).
Exemplos de bons wallbreakers : Life Orb Mamoswine, Latios, Dragonite, Mega-Gardevoir, Crawdaunt...
Sweeper :
Os pokemons que são selecionados para finalizar com a equipa do adversário uma vez que esta foi enfraquecida, como disse antes um wallbreaker pode ser um sweeper e um sweeper um wallbreaker, tudo depende da batalha.
Exemplos de sweepers : Garchomp, Volcarona, Gyarados, Weaville, Talonflame...
Pivot :
Um pivot é um pokemon com bons recursos defensivos e que de preferencia aprender moves como U-turn, Volt switch ou Baton pass.
Estes pokemons servem para "equilibrar" a equipa (por exemplo activando o regenerator) e que permitem uma troca segura para outro pokemon.
Numa equipa mais ofensiva, o pivot pode colocar hazards em campo.
Exemplos de Pivots : Scizor, Rotom-wash, Celebi, Latias, Landorus-Therian...
Speed:
Este pokemon é o "revenge killer" da equipa, isto é um pokemon que entra em campo após outro morrer para tentar fazer uma "trade" equilibrando as contas.
Regra geral este pokemon usa o item "Choice Scarf" mas também pode ser um pokemon com a habilidade "Speed Boost", com um Focus Sash , que obtém velocidade com certa condição meteorológica(se a equipa for baseada nisso), isto é pokemons com Swift Swim, Sand Rush ou Chlorophyll ou pokemons que tem acesso a moves de prioridade (como o Sucker Punch ou Extreme Speed)
Exemplos de Speed Mons : Venusaur, Sharpedo, Alakazam, Bisharp, Ditto...
Equilíbrio:
-Uma equipa tem sempre que ser equilibrada.
-Equilibrio entre Special atackers e Physical Atackers
-Equilibrio entre walls e pokemons offensivos(embora isto seja mais fléxivel)
-E equilíbrio nas fraquezas da equipa.Uma equipa não pode ser muito vulnerável a moves de certo tipo(por exemplo 5 mons que levam super effective hits de ice) tem que haver um cuidado especial ao construir uma equipa para garantir que isto não acontece.
Com a quantidade de Pokemons que existem actualmente vai haver sempre algum que cria bastantes dificuldades à vossa equipa, por isso quando detectarem uma potencial ameaça tenham-a em especial atenção e joguem de forma inteligente de maneira a contrariar essa mesma ameaça.
É sempre importante uma equipa ter pelo menos um utilizador de Defog/Rapid Spin, assim como um Pokemon que coloque hazards em campo (de preferência Stealth Rocks) e claro um utilizador de moves com priority para "Caso de emergencia".
Bem antes de finalizar este guia gostaria de mencionar o seguinte:
-Não se limitem aos pokemons listados neste guia, podem utilizar os que quiserem desde de que cumpram os requisitos necessários para fortalecer a vossa equipa!
-Este guia serve apenas para ajudar a criar uma equipa, não precisam de o seguir à risca para ter uma boa equipa, é apenas um suporte para o fazerem.
-Não tenham medo de experimentar coisas novas e inovar, quem sabe? Vocês podem descobrir a nova grande ameaça de OU
-Embora este guia seja mais focado em OU, pode ser utilizado como referencia em qualquer tier.
-Estou aberto a sugestões, e se acharem que algo está incorrecto digam que eu analisarei e verei se vale a pena mudar alguma coisa.
Muito Obrigado, espero ter ajudado