Post by Dioo on Aug 3, 2015 0:47:32 GMT
Bem, esta team fiz especialmente baseada na gardevoir-mega, por causa de seu enorme SPA e Pixilate com moves.
Feito com carinho
Gardevoir @ Gardevoirite
Ability: Trace
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Modest Nature
- Hyper Beam
- Hypnosis
- Psyshock
- Focus Blast
O Que ganha facilmente?
Gardevoir-mega: O pokemon principal da equipe. Por causa de seu enorme SPA e Pixilate, já que a tier é 1v1 você já poderia usar moves apelões que tem suas "desvantagens". Por causa de sua enorme chance de dar OHKO com um deles.
Trace: Em casos que você pegar sturdy, multiscale, etc você pode usar hypnosis no primeiro turno, e alias dá uma grande vantagem contra gyarados com intimidate.
Hyper Beam: Move principal da Gardevoir. Por causa de seu enorme SPA e o pixilate, sendo que a tier é 1v1 você podera usar Hyper Beam sem problemas por causa que é muita chance de OHKO.
Hypnosis: Em casos que você pegar sturdy, multiscale, etc você pode usar hypnosis no primeiro turno.
Psyshock: Em caso de ser muito bulk em SpD mas fraco em Def, temos o psyshock para dar uma ajudinha basica contra esses que detonam gardevoir com SpD.
Focus Blast: Não me esqueço de chansey e heatran, dois que podem exterminar a gardevoir se não ter isso, (chansey tambem tem psyshock)
Meh, VVICTINNI (Bisharp) @ Choice Band
Ability: Defiant
EVs: 252 Atk / 8 SpD / 248 Spe
Adamant Nature
- Sucker Punch
- Iron Head
- Knock Off
- Stone Edge
Bisharp: Escolhi-lo por causa de victini, um dos pokemons que detem gardevoir-mega mais usados no 1v1 devido a sua defesa baixa.
Choice band: Dependendo do victini e outros, eles podem aguentar o sucker punch, então temos isto para reforçar-lo o ataque.
Defiant: Devido a intimidate é uns outros moves que tiram stats temos isto para ajudar deixando 2x de atk como se tivesse usando um SD (Mas não tá.)
Sucker Punch: Especialmente para deter victinis e outros pokemons mais rapidos.
Iron Head: Especialmente para deter os mawiles-mega, dependendo da situação.
Knock Off: Se você for mais rapido e seu inimigo for um mega Knock Off é uma boa oportunidade de move, (Mega e sem mega, para tirar o item)
Stone Edge: Especialmente para deter salamence-mega, um dos mais irritantes de todo o OM.
Aggron @ Aggronite
Ability: Heavy Metal
EVs: 252 HP / 252 Def
Impish Nature
- Earthquake
- Heavy Slam
- Protect
- Low Kick/Superpower
Aggron-mega: Especialmente para deter Lopunny-mega, Com a ajuda de filter e sua grande def com hp. (Não necessario Evs em ataque, bem para levar a lop-mega.)
Heavy metal: Se não for necessario ativar a mega, você pode usar o heavy metal para dar um aumento em o dano do heavy slam.
Filter: Uma grande ajuda contra efetivos e o High jump kick que ainda da dano alto, da mega loppuny (50% De dano com filter e essa def)
Earthquake: Em casos de steel, fire, rock type, e etc temos earthquake para reforçar, porque muitos podem deter a gardezinha.
Heavy Slam: Dependedo do peso seu e do inimigo e +- Effective, você podera usar heavy slam.
Protect: Para na estrategia de deter mega lop que é muito usada, Começe assim de qualquer move sem usar protect ela ira dar o basico fake out, depois ela ira mandar o HJK e de protect, depois use o low kick e faliceu
Low kick/Superpower: Especialmente para matar alguns pokemons que sofrem pra low kick/superpower e a lopunny-mega depois de ela dar HJK no protect.
Cheguei até 1407 com esta team. Em breve tentarei mais.
Agradecimento para nayuki & DragonLatios
Antes de qualquer batalha analise a equipe do adversario para ver qual pokemon é melhor para ser usado use com inteligencia.
Post já editado com imagens.
Feito com carinho
Gardevoir @ Gardevoirite
Ability: Trace
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Modest Nature
- Hyper Beam
- Hypnosis
- Psyshock
- Focus Blast
O Que ganha facilmente?
{Spoiler}
Heracross-mega(Jolly, Hyper Beam)
Gyarados (Após o intimdate, Hyper Beam)
Gardevoir-mega (Sim, dá ohko com hyper beam)
Heracross-mega(Jolly, Hyper Beam)
Gyarados (Após o intimdate, Hyper Beam)
Gardevoir-mega (Sim, dá ohko com hyper beam)
Gardevoir-mega: O pokemon principal da equipe. Por causa de seu enorme SPA e Pixilate, já que a tier é 1v1 você já poderia usar moves apelões que tem suas "desvantagens". Por causa de sua enorme chance de dar OHKO com um deles.
Trace: Em casos que você pegar sturdy, multiscale, etc você pode usar hypnosis no primeiro turno, e alias dá uma grande vantagem contra gyarados com intimidate.
Hyper Beam: Move principal da Gardevoir. Por causa de seu enorme SPA e o pixilate, sendo que a tier é 1v1 você podera usar Hyper Beam sem problemas por causa que é muita chance de OHKO.
Hypnosis: Em casos que você pegar sturdy, multiscale, etc você pode usar hypnosis no primeiro turno.
Psyshock: Em caso de ser muito bulk em SpD mas fraco em Def, temos o psyshock para dar uma ajudinha basica contra esses que detonam gardevoir com SpD.
Focus Blast: Não me esqueço de chansey e heatran, dois que podem exterminar a gardevoir se não ter isso, (chansey tambem tem psyshock)
Meh, VVICTINNI (Bisharp) @ Choice Band
Ability: Defiant
EVs: 252 Atk / 8 SpD / 248 Spe
Adamant Nature
- Sucker Punch
- Iron Head
- Knock Off
- Stone Edge
Bisharp: Escolhi-lo por causa de victini, um dos pokemons que detem gardevoir-mega mais usados no 1v1 devido a sua defesa baixa.
Choice band: Dependendo do victini e outros, eles podem aguentar o sucker punch, então temos isto para reforçar-lo o ataque.
Defiant: Devido a intimidate é uns outros moves que tiram stats temos isto para ajudar deixando 2x de atk como se tivesse usando um SD (Mas não tá.)
Sucker Punch: Especialmente para deter victinis e outros pokemons mais rapidos.
Iron Head: Especialmente para deter os mawiles-mega, dependendo da situação.
Knock Off: Se você for mais rapido e seu inimigo for um mega Knock Off é uma boa oportunidade de move, (Mega e sem mega, para tirar o item)
Stone Edge: Especialmente para deter salamence-mega, um dos mais irritantes de todo o OM.
Aggron @ Aggronite
Ability: Heavy Metal
EVs: 252 HP / 252 Def
Impish Nature
- Earthquake
- Heavy Slam
- Protect
- Low Kick/Superpower
Aggron-mega: Especialmente para deter Lopunny-mega, Com a ajuda de filter e sua grande def com hp. (Não necessario Evs em ataque, bem para levar a lop-mega.)
Heavy metal: Se não for necessario ativar a mega, você pode usar o heavy metal para dar um aumento em o dano do heavy slam.
Filter: Uma grande ajuda contra efetivos e o High jump kick que ainda da dano alto, da mega loppuny (50% De dano com filter e essa def)
Earthquake: Em casos de steel, fire, rock type, e etc temos earthquake para reforçar, porque muitos podem deter a gardezinha.
Heavy Slam: Dependedo do peso seu e do inimigo e +- Effective, você podera usar heavy slam.
Protect: Para na estrategia de deter mega lop que é muito usada, Começe assim de qualquer move sem usar protect ela ira dar o basico fake out, depois ela ira mandar o HJK e de protect, depois use o low kick e faliceu
Low kick/Superpower: Especialmente para matar alguns pokemons que sofrem pra low kick/superpower e a lopunny-mega depois de ela dar HJK no protect.
Cheguei até 1407 com esta team. Em breve tentarei mais.
Agradecimento para nayuki & DragonLatios
Antes de qualquer batalha analise a equipe do adversario para ver qual pokemon é melhor para ser usado use com inteligencia.
Post já editado com imagens.
{Spoiler}Gardevoir @ Gardevoirite
Ability: Trace
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Modest Nature
- Hyper Beam
- Hypnosis
- Psyshock
- Focus Blast
Meh, VVICTINNI (Bisharp) @ Choice Band
Ability: Defiant
EVs: 252 Atk / 8 SpD / 248 Spe
Adamant Nature
- Sucker Punch
- Iron Head
- Knock Off
- Stone Edge
Aggron-Mega @ Aggronite
Ability: Filter
EVs: 252 HP / 252 Def
Impish Nature
- Earthquake
- Heavy Slam
- Protect
- Low Kick
Ability: Trace
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Modest Nature
- Hyper Beam
- Hypnosis
- Psyshock
- Focus Blast
Meh, VVICTINNI (Bisharp) @ Choice Band
Ability: Defiant
EVs: 252 Atk / 8 SpD / 248 Spe
Adamant Nature
- Sucker Punch
- Iron Head
- Knock Off
- Stone Edge
Aggron-Mega @ Aggronite
Ability: Filter
EVs: 252 HP / 252 Def
Impish Nature
- Earthquake
- Heavy Slam
- Protect
- Low Kick