Post by Natan on Dec 17, 2015 17:51:16 GMT
Análise Sableye
Obrigado ao Bulbagarden e PokemonDB pelas imagens.
Sableye é um pokémon da Gen 3, que ganhou uma mega na Gen 6 e é o único da linha de evolução, é OU e é bem irritante com Prankster, seus principais moves são Will-o-Wisp, Knock Off, Recover, Calm Mind, Dark Pulse, Shadow Ball, Snarl, Foul Play, Night Shade e Toxic Sombrio e Fantasma (Dark / Ghost type).
Sableye <Sablenite) Mega-Sableye
Sableye
Tier: UU
Dark / Ghost type
HP: 50
Atk: 75
Def: 75
SpA: 65
SpD: 65
Spe: 50
Abilities: Keen Eye - Impede que o adversário reduza sua Accuracy
Stall - Sempre age por último em seu nível de priority
Prankster - Adiciona +1 Priority a moves status (Recover, Taunt, Will-o-Wisp)
Ainda não é ranked, porém é útil como Support em UU.
UU Bulky Prankster
Sableye @ Leftovers
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 120 Def / 136 SpD
Calm Nature
- Recover
- Will-O-Wisp
- Taunt
- Foul Play / Night Shade / Knock Off
Sableye é relativamente bulky, com Will-o-Wisp pode stunnar o adversário, Recover restaura HP, Taunt evita Hazard Setter, Status Passers, Setups, etc, Night Shade e Foul Play para dano,como ele usa Will-o-Wisp, Night Shade é relativamente mais recomendável esqueçam, Foul Play n é afetado por WoW, mas Night Shade ainda é usável, Knock Off também. Sableye muitas vezes pode salvar a team dando WoW e acabando com algo bem forte.
+6 252 Atk burned Slurpuff Play Rough vs. 252 HP / 120 Def Sableye: 463-546 (152.3 - 179.6%) -- guaranteed OHKO
160+ Atk Choice Band burned Metagross Meteor Mash vs. 252 HP / 120 Def Sableye: 127-150 (41.7 - 49.3%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
0 SpA Florges Moonblast vs. 252 HP / 136+ SpD Sableye: 242-288 (79.6 - 94.7%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Checks e Counters:
Basica e diretamente, qualquer fada e fortes atacantes Special, Darmanitan e Entei não podem pegar Burn e batem muito forte.
Opções de Team:
Steel types bulkies (Metagross, Aggron-Mega) barram Fairy types, um Flash Fire pode ajudar (tipo Chandelure) uma SpWall como Blissey ou Florges pode ser útil.
Mega Sableye
Tier: OU
Dark / Ghost type
HP: 50
Atk: 75
Def: 75
SpA: 65
SpD: 65
Spe: 50
Abilities: Magic Bounce - Reflete moves de Status lançados no usuário (Ex: Stealth Rocks, Toxic, Tanut, mas não Memento)
É S Rank em OU, já teve Suspect para Uber e Ban de Mono, muito usado!
OU Standard MegaSableye
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD
Careful Nature
- Knock Off
- Will-O-Wisp
- Recover
- Foul Play / Toxic / Night Shade
Basicamente, WoW e Recover, como no set UU, Knock Off bate bem e retira itens, Foul Play pega coisas fortíssimas, Night Shade dá dano e Toxic para status stalling.
0 SpA Clefable Moonblast vs. 248 HP / 136 SpD Mega Sableye: 156-186 (51.4 - 61.3%) -- guaranteed 2HKO
+2 252 Atk Aerilate burned Mega Pinsir Return vs. 248 HP / 112+ Def Mega Sableye: 169-199 (55.7 - 65.6%) -- guaranteed 2HKO
+2 0 Atk Mega Sableye Foul Play vs. 0 HP / 0 Def Mega Pinsir: 303-357 (111.8 - 131.7%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Choice Band Huge Power burned Azumarill Play Rough vs. 248 HP / 112+ Def Mega Sableye: 184-217 (60.7 - 71.6%) -- guaranteed 2HKO
OU / Monotype CM MegaSableye
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Calm Mind
- Shadow Ball / Snarl
- Recover
- Will-O-Wisp
Basicamente, WoW acaba com coisas físicas, Shadow Ball (recomendável para OU) pega Fairies e Snarl (recomendável para Monos) pega qualquer coisa e ainda reduz SpA, além de passar Substitute, Calm Mind como setup e Recover para restaurar HP.
Obs: No cálculo considerem que o Shadow Ball dá mais dano que Snarl.
232 SpA Pixilate Mega Gardevoir Hyper Voice vs. +6 252 HP / 4 SpD Mega Sableye: 102-122 (33.5 - 40.1%) -- guaranteed 3HKO
+6 0 SpA Mega Sableye Snarl vs. 0 HP / 0 SpD Mega Gardevoir: 160-189 (57.7 - 68.2%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Mega Charizard Y Fire Blast vs. +6 252 HP / 4 SpD Mega Sableye in Sun: 72-85 (23.6 - 27.9%) -- 87.4% chance to 4HKO
+6 0 SpA Mega Sableye Snarl vs. 0 HP / 0 SpD Mega Charizard Y: 184-217 (61.9 - 73%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Sheer Force Darmanitan Flare Blitz vs. 252 HP / 252+ Def Mega Sableye: 166-196 (54.6 - 64.4%) -- guaranteed 2HKO
+6 0 SpA Mega Sableye Snarl vs. 0 HP / 4 SpD Darmanitan: 331-390 (94.3 - 111.1%) -- 68.8% chance to OHKO
Uber Utility Sableye
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Impish Nature
- Foul Play
- Will-O-Wisp
- Recover
- Fake Out / Protect
Sableye tem Fake Out, que pode ser útil para ganhar o turno, Recover restaura HP, Foul Play bate forte contra muitas coisas (Ex: PDon SD, Arceus EKiller) e WoW causa Burn, Protect como opção usável também.
+2 0 Atk Mega Sableye Foul Play vs. 4 HP / 0 Def Arceus: 252-297 (65.9 - 77.7%) -- guaranteed 2HKO
+2 252 Atk Life Orb Arceus Earthquake vs. 248 HP / 124+ Def Mega Sableye: 182-214 (60 - 70.6%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Primal Groudon Precipice Blades vs. 248 HP / 124+ Def Mega Sableye: 186-220 (61.3 - 72.6%) -- guaranteed 2HKO
0 Atk Mega Sableye Foul Play vs. 104 HP / 0 Def Primal Groudon: 144-171 (39.2 - 46.5%) -- guaranteed 3HKO
Checks e Counters:
Qualquer Fada e fortes SpA podem derrubar Sableye, Gardevoir, Togekiss, Charizard-Y, entre outros, em Ubers, POgre e Xerneas derrubam-no facilmente, Fire types como PDon (Ubers) ou Charizard-X podem ser bem irritantes, principalmente com Setup caso não carregue Foul Play, Mawile-Mega em Ubers seria irritante ainda, Diancie-Mega é extremamente forte e possui Magic Bounce, outro Sableye-Mega pode barrá-lo dependendo do set.
Opções de Equipe:
Klefki pode ser útil, entre outros bulky Steel types para, não só barrar Fairy, mas acertá-los, Heatran pode segurar forte Fire types (não Charizard-X com Earthquake), Chansey ou Blissey são ótimas SpWalls (Ubers e OU), entre outras SpWalls.
Outros Sets (OMs):
Espero que tenham gostado, Sableye é muito irritante como Support e muito útil para (quase) qualquer equipe, serve bem como Stall e Support e eu o escolhi por ser algo bem interessante e viável, eu já o usei em OU, 1v1, STABmons e Monotype e já me dei muito bem.
Obrigado ao Bulbagarden e PokemonDB pelas imagens.
Sableye é um pokémon da Gen 3, que ganhou uma mega na Gen 6 e é o único da linha de evolução, é OU e é bem irritante com Prankster, seus principais moves são Will-o-Wisp, Knock Off, Recover, Calm Mind, Dark Pulse, Shadow Ball, Snarl, Foul Play, Night Shade e Toxic Sombrio e Fantasma (Dark / Ghost type).
Sableye <Sablenite) Mega-Sableye
Sableye
Tier: UU
Dark / Ghost type
HP: 50
Atk: 75
Def: 75
SpA: 65
SpD: 65
Spe: 50
Abilities: Keen Eye - Impede que o adversário reduza sua Accuracy
Stall - Sempre age por último em seu nível de priority
Prankster - Adiciona +1 Priority a moves status (Recover, Taunt, Will-o-Wisp)
Ainda não é ranked, porém é útil como Support em UU.
UU Bulky Prankster
Sableye @ Leftovers
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 120 Def / 136 SpD
Calm Nature
- Recover
- Will-O-Wisp
- Taunt
- Foul Play / Night Shade / Knock Off
Sableye é relativamente bulky, com Will-o-Wisp pode stunnar o adversário, Recover restaura HP, Taunt evita Hazard Setter, Status Passers, Setups, etc, Night Shade e Foul Play para dano,
+6 252 Atk burned Slurpuff Play Rough vs. 252 HP / 120 Def Sableye: 463-546 (152.3 - 179.6%) -- guaranteed OHKO
160+ Atk Choice Band burned Metagross Meteor Mash vs. 252 HP / 120 Def Sableye: 127-150 (41.7 - 49.3%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
0 SpA Florges Moonblast vs. 252 HP / 136+ SpD Sableye: 242-288 (79.6 - 94.7%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Checks e Counters:
Basica e diretamente, qualquer fada e fortes atacantes Special, Darmanitan e Entei não podem pegar Burn e batem muito forte.
Opções de Team:
Steel types bulkies (Metagross, Aggron-Mega) barram Fairy types, um Flash Fire pode ajudar (tipo Chandelure) uma SpWall como Blissey ou Florges pode ser útil.
Mega Sableye
Tier: OU
Dark / Ghost type
HP: 50
Atk: 75
Def: 75
SpA: 65
SpD: 65
Spe: 50
Abilities: Magic Bounce - Reflete moves de Status lançados no usuário (Ex: Stealth Rocks, Toxic, Tanut, mas não Memento)
É S Rank em OU, já teve Suspect para Uber e Ban de Mono, muito usado!
OU Standard MegaSableye
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD
Careful Nature
- Knock Off
- Will-O-Wisp
- Recover
- Foul Play / Toxic / Night Shade
Basicamente, WoW e Recover, como no set UU, Knock Off bate bem e retira itens, Foul Play pega coisas fortíssimas, Night Shade dá dano e Toxic para status stalling.
0 SpA Clefable Moonblast vs. 248 HP / 136 SpD Mega Sableye: 156-186 (51.4 - 61.3%) -- guaranteed 2HKO
+2 252 Atk Aerilate burned Mega Pinsir Return vs. 248 HP / 112+ Def Mega Sableye: 169-199 (55.7 - 65.6%) -- guaranteed 2HKO
+2 0 Atk Mega Sableye Foul Play vs. 0 HP / 0 Def Mega Pinsir: 303-357 (111.8 - 131.7%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Choice Band Huge Power burned Azumarill Play Rough vs. 248 HP / 112+ Def Mega Sableye: 184-217 (60.7 - 71.6%) -- guaranteed 2HKO
OU / Monotype CM MegaSableye
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Calm Mind
- Shadow Ball / Snarl
- Recover
- Will-O-Wisp
Basicamente, WoW acaba com coisas físicas, Shadow Ball (recomendável para OU) pega Fairies e Snarl (recomendável para Monos) pega qualquer coisa e ainda reduz SpA, além de passar Substitute, Calm Mind como setup e Recover para restaurar HP.
Obs: No cálculo considerem que o Shadow Ball dá mais dano que Snarl.
232 SpA Pixilate Mega Gardevoir Hyper Voice vs. +6 252 HP / 4 SpD Mega Sableye: 102-122 (33.5 - 40.1%) -- guaranteed 3HKO
+6 0 SpA Mega Sableye Snarl vs. 0 HP / 0 SpD Mega Gardevoir: 160-189 (57.7 - 68.2%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Mega Charizard Y Fire Blast vs. +6 252 HP / 4 SpD Mega Sableye in Sun: 72-85 (23.6 - 27.9%) -- 87.4% chance to 4HKO
+6 0 SpA Mega Sableye Snarl vs. 0 HP / 0 SpD Mega Charizard Y: 184-217 (61.9 - 73%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Sheer Force Darmanitan Flare Blitz vs. 252 HP / 252+ Def Mega Sableye: 166-196 (54.6 - 64.4%) -- guaranteed 2HKO
+6 0 SpA Mega Sableye Snarl vs. 0 HP / 4 SpD Darmanitan: 331-390 (94.3 - 111.1%) -- 68.8% chance to OHKO
Uber Utility Sableye
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Impish Nature
- Foul Play
- Will-O-Wisp
- Recover
- Fake Out / Protect
Sableye tem Fake Out, que pode ser útil para ganhar o turno, Recover restaura HP, Foul Play bate forte contra muitas coisas (Ex: PDon SD, Arceus EKiller) e WoW causa Burn, Protect como opção usável também.
+2 0 Atk Mega Sableye Foul Play vs. 4 HP / 0 Def Arceus: 252-297 (65.9 - 77.7%) -- guaranteed 2HKO
+2 252 Atk Life Orb Arceus Earthquake vs. 248 HP / 124+ Def Mega Sableye: 182-214 (60 - 70.6%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Primal Groudon Precipice Blades vs. 248 HP / 124+ Def Mega Sableye: 186-220 (61.3 - 72.6%) -- guaranteed 2HKO
0 Atk Mega Sableye Foul Play vs. 104 HP / 0 Def Primal Groudon: 144-171 (39.2 - 46.5%) -- guaranteed 3HKO
Checks e Counters:
Qualquer Fada e fortes SpA podem derrubar Sableye, Gardevoir, Togekiss, Charizard-Y, entre outros, em Ubers, POgre e Xerneas derrubam-no facilmente, Fire types como PDon (Ubers) ou Charizard-X podem ser bem irritantes, principalmente com Setup caso não carregue Foul Play, Mawile-Mega em Ubers seria irritante ainda, Diancie-Mega é extremamente forte e possui Magic Bounce, outro Sableye-Mega pode barrá-lo dependendo do set.
Opções de Equipe:
Klefki pode ser útil, entre outros bulky Steel types para, não só barrar Fairy, mas acertá-los, Heatran pode segurar forte Fire types (não Charizard-X com Earthquake), Chansey ou Blissey são ótimas SpWalls (Ubers e OU), entre outras SpWalls.
Outros Sets (OMs):
1v1 Stunning MegaSableye
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Impish Natue
- Torment / Protect
- Recover
- Night Shade
- Will-o-Wisp
Torment serve para destruir Choices, ou acabar com pokémon que possam dar 2HKO com determinado move, Recover restaura HP, Night Shade dá dano, Will-o-Wisp passa Burn, Protect pode stallar esse Burn, cuidado com Fairies, Mega Metagross é recomendável para usar com ele, cuidado também com alguns Fire-types.
Não coloquei Calcs porque os EVs são os mesmos do Uber, podem ver pelos cálculos de lá.
STABmons Sableye
Sableye @ Leftovers
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Impish Nature
- Dark Void
- Parting Shot
- Recover
- Topsy-Turvy / Night Shade
(Cálculos são os mesmos de Uber, já que são os mesmos EVs) Sableye agora teria Dark Void, Parting Shot e Topsy-Turvy (ou Night Shade para dano), extremamente útil para o Prankster, pode dar um Free Setup, seus counters são Diancie-Mega (por isso um bom Teammate é Scizor) e outros Bounces, um pokémon com Insomnia ou Lum Berry (principalmente Fairies) e um Taunt Prankster, mas é ótimo na OM, Rank A+ junto com sua Mega (usável até com o mesmo set e, ironicamente, counter de Sableye sem Mega pelo Bounce).
("O que é STABmons?" www.smogon.com/forums/threads/stabmons-see-post-101-for-update.3547279/)
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Impish Natue
- Torment / Protect
- Recover
- Night Shade
- Will-o-Wisp
Torment serve para destruir Choices, ou acabar com pokémon que possam dar 2HKO com determinado move, Recover restaura HP, Night Shade dá dano, Will-o-Wisp passa Burn, Protect pode stallar esse Burn, cuidado com Fairies, Mega Metagross é recomendável para usar com ele, cuidado também com alguns Fire-types.
Não coloquei Calcs porque os EVs são os mesmos do Uber, podem ver pelos cálculos de lá.
STABmons Sableye
Sableye @ Leftovers
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Impish Nature
- Dark Void
- Parting Shot
- Recover
- Topsy-Turvy / Night Shade
(Cálculos são os mesmos de Uber, já que são os mesmos EVs) Sableye agora teria Dark Void, Parting Shot e Topsy-Turvy (ou Night Shade para dano), extremamente útil para o Prankster, pode dar um Free Setup, seus counters são Diancie-Mega (por isso um bom Teammate é Scizor) e outros Bounces, um pokémon com Insomnia ou Lum Berry (principalmente Fairies) e um Taunt Prankster, mas é ótimo na OM, Rank A+ junto com sua Mega (usável até com o mesmo set e, ironicamente, counter de Sableye sem Mega pelo Bounce).
("O que é STABmons?" www.smogon.com/forums/threads/stabmons-see-post-101-for-update.3547279/)
Espero que tenham gostado, Sableye é muito irritante como Support e muito útil para (quase) qualquer equipe, serve bem como Stall e Support e eu o escolhi por ser algo bem interessante e viável, eu já o usei em OU, 1v1, STABmons e Monotype e já me dei muito bem.