Post by Natan on Dec 16, 2015 16:00:00 GMT
Análise Greninja
Créditos ao Bulbagarden pela imagem
Greninja é um pokémon baseado em um sapo e um ninja, da 6ª geração, com principais stats como Speed, e ambos ataques relativamente bons, dos tipos Água e Sombrio (Water / Dark type) e evolução final de um dos iniciais.
Froakie <16> Frogadier <36> Greninja
Greninja
Tier: Uber
Water / Dark type
HP:72
Atk:95
Def:67
SpA:103
SpD:71
Spe:122
BST:530
Abilities: Torrent - Aumenta em 1.5x o dano de moves do tipo Water quando com o HP em 33% ou menos.
Protean - Muda o tipo do usuário para o tipo de cada move que ele usar (garantindo STAB).
Greninja é C+ em Uber e é mais recomendável como Hazard Setter, era considerado broken em OU após ganhar Gunk Shot e Low Kick em ORAS e por isso foi banido.
Uber NinjaSetter
Greninja @ Focus Sash
Ability: Protean
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Toxic Spikes
- Spikes
- Taunt
- Shadow Sneak
Basicamente este set é Hazard Setter, Taunt evita Defoggers e outros Hazards e Shadow Sneak evita Spinners, Spikes e Toxic Spikes
Devido ao fato de que usa Focus Sash e é Hazard Setter, não precisando de dano, eu não fiz cálculos
Obs: O próximo set era apenas bem comum em OU, não é recomendável em Ubers, note que ainda é usável em tiers que aceitem Greninja como Doubles, VGC e Battle Spot Singles
Outras Opções:
Os moves usáveis de Greninja foram citados em seus sets (exceto U-Turn), e é viável com Focus Sash ou Life Orb.
Counters e Checks:
Coisas mais rápidas podem Revenge killar, Priorities poderosas, Pokémon bem bulkies, em Ubers, uma das preocupações é EKiller para o set de HazardSetter, Shadow Sneak permite 2HKO em Deoxys (não Deoxys-Defense), PDon e POgre causam muito dano (embora Greninja possa dar Taunt em PDon), Darkrai pode outspeedá-lo e botá-lo para dormir, ganhando NP e ainda desarmando o Sash com Bad Dreams, Mega Diancie e Mega Sableye com Magic Bounce também destroem Greninja e forçam-no a trocar.
Opções de Team:
Mega Gengar, Mega Salamence, Genesect, e Primal Groudon são interessantes pois podem evitar o adversário de tirar os hazards, derrotando-os. Mega Scizor derrota ambos Diancie-Mega e Xerneas, Pursuits (Aegislash, Tyranitar) ajudam contra Lati@s Soul Dew, Pokémon com Flinch como Skymin e Kangaskhan-Mega podem stallear mais rápido o veneno dos Toxic Spikes, Darkrai aproveita os hazards no campo para derrotar adversários mais rapidamente.
Obrigado por lerem, comentem sobre a análise e eu escolhi o Greninja para seguir, eu gosto bastante dele, embora não seja tão bom em Uber (já fiz análise de Delphox, também de Chesnaught).
Créditos ao Bulbagarden pela imagem
Greninja é um pokémon baseado em um sapo e um ninja, da 6ª geração, com principais stats como Speed, e ambos ataques relativamente bons, dos tipos Água e Sombrio (Water / Dark type) e evolução final de um dos iniciais.
Froakie <16> Frogadier <36> Greninja
Greninja
Tier: Uber
Water / Dark type
HP:72
Atk:95
Def:67
SpA:103
SpD:71
Spe:122
BST:530
Abilities: Torrent - Aumenta em 1.5x o dano de moves do tipo Water quando com o HP em 33% ou menos.
Protean - Muda o tipo do usuário para o tipo de cada move que ele usar (garantindo STAB).
Greninja é C+ em Uber e é mais recomendável como Hazard Setter, era considerado broken em OU após ganhar Gunk Shot e Low Kick em ORAS e por isso foi banido.
Uber NinjaSetter
Greninja @ Focus Sash
Ability: Protean
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Toxic Spikes
- Spikes
- Taunt
- Shadow Sneak
Basicamente este set é Hazard Setter, Taunt evita Defoggers e outros Hazards e Shadow Sneak evita Spinners, Spikes e Toxic Spikes
Devido ao fato de que usa Focus Sash e é Hazard Setter, não precisando de dano, eu não fiz cálculos
Obs: O próximo set era apenas bem comum em OU, não é recomendável em Ubers, note que ainda é usável em tiers que aceitem Greninja como Doubles, VGC e Battle Spot Singles
{Spoiler}OU BanNinja
Greninja @ Life Orb
Ability: Protean
EVs: 20 Atk / 236 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Ice Beam
- Dark Pulse
- Gunk Shot
- Low Kick / Hydro Pump / Grass Knot
Greninja em Battle Spot Singles ou tiers assim mostra sua versatilidade, Hidden Power, Ice Beam, Dark Pulse, Gunk Shot, Low Kick, Hydro Pump, Grass Knot, Extrasensory, Water Shuriken (Priority), entre alguns outros deixam o sapo ninja muito versátil, com Protean que garante STAB e coverage contra Grass, Fairy, Steel, Water, entre outros tipos.
20 Atk Life Orb Protean Greninja Gunk Shot vs. 252 HP / 0 Def Clefable: 424-502 (107.6 - 127.4%) -- guaranteed OHKO
236 SpA Life Orb Greninja Dark Pulse vs. 248 HP / 8 SpD Rotom-W: 134-160 (44.2 - 52.8%) -- 80.1% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
236 SpA Life Orb Greninja Dark Pulse vs. 136 HP / 0 SpD Mega Metagross: 265-315 (79.1 - 94%) -- 6.3% chance to OHKO after Stealth Rock
20 Atk Life Orb Protean Greninja Low Kick (60 BP) vs. 4 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 218-260 (33.9 - 40.4%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock
Greninja @ Life Orb
Ability: Protean
EVs: 20 Atk / 236 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Ice Beam
- Dark Pulse
- Gunk Shot
- Low Kick / Hydro Pump / Grass Knot
Greninja em Battle Spot Singles ou tiers assim mostra sua versatilidade, Hidden Power, Ice Beam, Dark Pulse, Gunk Shot, Low Kick, Hydro Pump, Grass Knot, Extrasensory, Water Shuriken (Priority), entre alguns outros deixam o sapo ninja muito versátil, com Protean que garante STAB e coverage contra Grass, Fairy, Steel, Water, entre outros tipos.
20 Atk Life Orb Protean Greninja Gunk Shot vs. 252 HP / 0 Def Clefable: 424-502 (107.6 - 127.4%) -- guaranteed OHKO
236 SpA Life Orb Greninja Dark Pulse vs. 248 HP / 8 SpD Rotom-W: 134-160 (44.2 - 52.8%) -- 80.1% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
236 SpA Life Orb Greninja Dark Pulse vs. 136 HP / 0 SpD Mega Metagross: 265-315 (79.1 - 94%) -- 6.3% chance to OHKO after Stealth Rock
20 Atk Life Orb Protean Greninja Low Kick (60 BP) vs. 4 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 218-260 (33.9 - 40.4%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock
Outras Opções:
Os moves usáveis de Greninja foram citados em seus sets (exceto U-Turn), e é viável com Focus Sash ou Life Orb.
Counters e Checks:
Coisas mais rápidas podem Revenge killar, Priorities poderosas, Pokémon bem bulkies, em Ubers, uma das preocupações é EKiller para o set de HazardSetter, Shadow Sneak permite 2HKO em Deoxys (não Deoxys-Defense), PDon e POgre causam muito dano (embora Greninja possa dar Taunt em PDon), Darkrai pode outspeedá-lo e botá-lo para dormir, ganhando NP e ainda desarmando o Sash com Bad Dreams, Mega Diancie e Mega Sableye com Magic Bounce também destroem Greninja e forçam-no a trocar.
Opções de Team:
Mega Gengar, Mega Salamence, Genesect, e Primal Groudon são interessantes pois podem evitar o adversário de tirar os hazards, derrotando-os. Mega Scizor derrota ambos Diancie-Mega e Xerneas, Pursuits (Aegislash, Tyranitar) ajudam contra Lati@s Soul Dew, Pokémon com Flinch como Skymin e Kangaskhan-Mega podem stallear mais rápido o veneno dos Toxic Spikes, Darkrai aproveita os hazards no campo para derrotar adversários mais rapidamente.
{1v1}
Greninja @ Life Orb / Choice Specs
Ability: Protean
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid / Naive Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Cannon
- Dark Pulse / Low Kick / Grass Knot
- Ice Beam
- Taunt / Gunk Shot / Grass Knot / Hidden Power [Fire] / Shadow Sneak
O set tenta deixar ele o mais ofensivo possivel, Hydro Cannon para dar OHKO em muitos pokémons, Dark Pulse para atingir psychic's e ghost's com STAB, Ice Beam de coverage contra pokémons como Dragonite, Garchomp, Pinsir-Mega, Archeops, Landorus, entre outros. Taunt deixa ele um Stallbreaker e Gunk Shot hita Whimsimcott, Choice Specs caso não use taunt, 0 IVs em atk caso não use Gunk Shot para aguentar mais foul play. Extrasensory é usável por um set full special onde : HP Fire garante dano à Grass types, Low Kick pega pokémon Steel e Rock types bulkies e Grass Knot serve para pegar Water type, Hydro Pump pode ser usávelm no exemplo, para hitar Donphan sem se preocupar com um possível Sturdy, Shadow Sneak pode lurar, por exemplo, Keldeo Scarf e evitar que Sturdy Custap/Donphan Ice Shard dêem OHKO
Obrigado ao Diogo pela sugestão do set (feita por PM no Showdown)
Calc's
252 SpA Choice Specs Greninja Hydro Cannon vs. 0 HP / 0 SpD Mega Charizard Y in Sun: 276-326 (92.9 - 109.7%) -- 56.3% chance to OHKO
4 Atk Life Orb Protean Greninja Gunk Shot vs. 248 HP / 0 Def Togekiss: 338-400 (90.6 - 107.2%) -- 43.8% chance to OHKO
Greninja @ Life Orb / Choice Specs
Ability: Protean
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid / Naive Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Cannon
- Dark Pulse / Low Kick / Grass Knot
- Ice Beam
- Taunt / Gunk Shot / Grass Knot / Hidden Power [Fire] / Shadow Sneak
O set tenta deixar ele o mais ofensivo possivel, Hydro Cannon para dar OHKO em muitos pokémons, Dark Pulse para atingir psychic's e ghost's com STAB, Ice Beam de coverage contra pokémons como Dragonite, Garchomp, Pinsir-Mega, Archeops, Landorus, entre outros. Taunt deixa ele um Stallbreaker e Gunk Shot hita Whimsimcott, Choice Specs caso não use taunt, 0 IVs em atk caso não use Gunk Shot para aguentar mais foul play. Extrasensory é usável por um set full special onde : HP Fire garante dano à Grass types, Low Kick pega pokémon Steel e Rock types bulkies e Grass Knot serve para pegar Water type, Hydro Pump pode ser usávelm no exemplo, para hitar Donphan sem se preocupar com um possível Sturdy, Shadow Sneak pode lurar, por exemplo, Keldeo Scarf e evitar que Sturdy Custap/Donphan Ice Shard dêem OHKO
Obrigado ao Diogo pela sugestão do set (feita por PM no Showdown)
Calc's
252 SpA Choice Specs Greninja Hydro Cannon vs. 0 HP / 0 SpD Mega Charizard Y in Sun: 276-326 (92.9 - 109.7%) -- 56.3% chance to OHKO
4 Atk Life Orb Protean Greninja Gunk Shot vs. 248 HP / 0 Def Togekiss: 338-400 (90.6 - 107.2%) -- 43.8% chance to OHKO
Obrigado por lerem, comentem sobre a análise e eu escolhi o Greninja para seguir, eu gosto bastante dele, embora não seja tão bom em Uber (já fiz análise de Delphox, também de Chesnaught).