Post by Natan on Dec 8, 2015 17:40:32 GMT
Análise Metagross
Metagross é um pokémon Aço / Psíquico (Steel / Psychic type) com acesso à uma mega evolução, pseudo-lendário cujo foco de stats se basea principalmente em Atk e Def.
Seus principais ataques são Agility, Rock Polish, Meteor Mash, Zen Headbutt, Bullet Punch, Hammer Arm, Pursuit, Earthquake, Ice Punch
Metagross
Tier: UU
Steel / Psychic Type
HP:80
Atk:135
Def:130
SpA:95
SpD:90
Spe:70
BST:600
Ability: Clear Body - Impede redução de stats causadas por outros pokémon (ex: Intimimdate, Tickle, Sticky Web)
Light Metal - Corta ao meio o peso do pokémon (aumentando o dano de Heat Crash e Heavy Slam e reduzindo o de Low Kick e Grass Knot)
UU AV Metagross
Metagross tem muita Def e uma SpD aceitável, com Assault Vest ele ficaria muito bulky, Meteor Mash é seu principal STAB com 20% de chance de dar um boost em seu Atk Lembrem-se que para quem não gosta de problemas com accuracy, Iron Head ainda é usável , Pursuit consegue trappar adversários, principalmente Ghost e Psychic types, Bullet Punch como priority útil E ajudaria a fugir do Destiny Bond da Froslass , Zen Headbutt é um STAB Psychic e Earthquake ajuda com coverage, principalmente contra outros Steel types (ex: Magneton, q ainda é um pouco usado em UU, outros Metagross, Cobalion, Aggron-Mega).
0 SpA Rotom-H Overheat vs. 252 HP / 96 SpD Assault Vest Metagross: 192-228 (52.7 - 62.6%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Sheer Force Nidoking Earth Power vs. 252 HP / 96 SpD Assault Vest Metagross: 244-291 (67 - 79.9%) -- guaranteed 2HKO
160+ Atk Metagross Earthquake vs. 0 HP / 4 Def Nidoking: 286-338 (94.3 - 111.5%) -- 68.8% chance to OHKO
UU Choice Band Metagross
A base é a mesma do Assault Vest, porém com Choice Band que torna Metagross muito forte, ele ainda conta com os mesmos moves citados acima (menos Pursuit) e com uma força massiva, a opção de Bullet Punch serviria como Revenge Killer, ou para bater em Diancie e Florges, Aggron-Mega continua quase intocável mesmo com Earthquake.
252+ Atk Choice Band Metagross Bullet Punch vs. 252 HP / 232 Def Florges: 228-270 (63.3 - 75%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
252+ Atk Choice Band Metagross Zen Headbutt vs. 252 HP / 252+ Def Rotom-H: 153-180 (50.3 - 59.2%) -- 75.4% chance to 2HKO after Leftovers recovery
252+ Atk Choice Band Metagross Earthquake vs. 252 HP / 136+ Def Filter Mega Aggron: 112-133 (32.5 - 38.6%) -- 99.1% chance to 3HKO
Checks e Counters:
Bulky Ground types, Aggron-Mega, e Bulky Dark types podem irritar, algum pokémon muito rápido, Rotom-Heat, Infernape pode dar OHKO de Fire Blast ou Flare Blitz, principalmente após NP/SD, ou pode simplesmente entrar em cima de Bullet Punch no set Choice Band (ele ainda teme em Assault Vest caso seja Special), Honchkrow, Sableye, Absol Mega (outspeed + Sucker Punch), Umbreon ou Mandibuzz com Foul Play, Cobalion e Doublade podem tankar um Earthquake e dar 2HKO, outros Metagross caso não use Earthquake; Donphan, Gligar, Nidoking (caso não seja Assault Vest), Swampert podem atrapalhar também, isso torna usável em Choice Band um Ice Punch (exceto por Swampert)
Opções de equipe:
Seus counters costumam ajudar, os Grounds anteriormente citados, Mandibuzz e Umbreon para lidar com Ground types ou Setups, Swampert pode ajudá-lo muito sendo um grande tank e caso seja mega, tomando Knock Off muito bem, Sableye pode dar suporte com Will-o-Wisp, Clerics podem ser úteis (Blissey, Umbreon, Florges) para dar Wish, já que ele não tem fonte de recovery e curando seus stats (Heal Bell/Aromatherapy).
Mega Metagross
Tier: OU
Steel / Psychic Type
HP:80
Atk:145
Def:150
SpA:105
SpD:110
Spe:110
BST:700
Ability: Tough Claws - Aumenta em 33.3% (1.3x) o dano de golpes que fazem contato
OU AoA Mega Metagross
Bulky, forte, uma ótima Mega do OU com certeza, agora muito veloz ainda, as opções de moves são Meteor Mash e Zen Headbutt, quase indispensáveis muito fortes após a contagem do Tough Claws, Bullet Punch como priority ou Agility para aumentar Speed, Hammer Arm e Earthquake para lidar com Bisharp e Heatran (geralmente Hammer Arm é usado em sets com Agility) e Ice Punch para lidar com Garchomp, Landorus-Therian, Gliscor e até Hippowdon (onde não é tão eficiente), comuns no metagame (Landorus-Therian e Garchomp são respectivamente, os 2 mais comuns no OU com mais de 20% de uso em OU), entre outros, Pursuit e Grass Knot não são tão recomendáveis, mas usáveis também nesse set, Rock Polish e Agility dá na mesma, só muda o PP, mas não acho q vá usar 32 Rock Polishs ou 48 Agilities, mas eu gosto mais de Rock Polish e não acrescentei Agility pra não tomar espaço no set
252 Atk Tough Claws Mega Metagross Zen Headbutt vs. 0 HP / 4 Def Talonflame: 243-286 (81.8 - 96.2%) -- guaranteed 2HKO
-1 252 Atk Tough Claws Mega Metagross Ice Punch vs. 0 HP / 4 Def Landorus-T: 340-400 (106.5 - 125.3%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Tough Claws Mega Metagross Hammer Arm vs. 4 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 408-480 (63.5 - 74.7%) -- guaranteed 2HKO
Checks e Counters:
Bulky Ground types, Mew investido em Def, Bulky Steel types (principalmente com Air Balloon, caso use Earthquake, ou simplesmente em situações com Ice Punch), Bulky Dark types, principalmente sem Hammer Arm podem atrapalhar, como Landorus, Garchomp, Hippowdon, Heatran, Bisharp (ainda mais pelo Sucker Punch), Tyranitar Scarf, Hoopa-Unbound Scarf, Sableye Mega pode atrapalhar e ser muito irritante também.
Opções de equipe:
Magnezone, Keldeo, Heatran e Talonflame (mesmo que dê uma overload de Steel types) podem ser util para checkar os Steel types, um Ice type como Weavile ou Kyurem-Black podem dar conta de Landorus e Garchomp, um Fighting (como o próprio Keldeo, ou Breloom) pode pegar tanto Dark types quanto Steel types, Flyings como Talonflame e Gliscor ou Levitates como Gengar são úteis para evitar Ground moves (cuidado com Gengar e Earthquake de Mold Breaker Excadrill).
Espero que tenham gostado, Metagross não carece de sets na Smogon, mesmo não tendo o set Choice Band, mas eu resolvi trazê-lo até por que pode vir a ser muito útil no UU.
Fontes :
Eu e Smogon (pelas informações), Bulbagarden (pelas imagens) e Showdown : A Pokémon Calculator (pelos cálculos)
Obrigado por lerem, espero que tenham gostado, por favor opinem nos comentários e qualquer erro é só dizer que eu corrijo.
Metagross é um pokémon Aço / Psíquico (Steel / Psychic type) com acesso à uma mega evolução, pseudo-lendário cujo foco de stats se basea principalmente em Atk e Def.
Seus principais ataques são Agility, Rock Polish, Meteor Mash, Zen Headbutt, Bullet Punch, Hammer Arm, Pursuit, Earthquake, Ice Punch
Metagross
Tier: UU
Steel / Psychic Type
HP:80
Atk:135
Def:130
SpA:95
SpD:90
Spe:70
BST:600
Ability: Clear Body - Impede redução de stats causadas por outros pokémon (ex: Intimimdate, Tickle, Sticky Web)
Light Metal - Corta ao meio o peso do pokémon (aumentando o dano de Heat Crash e Heavy Slam e reduzindo o de Low Kick e Grass Knot)
UU AV Metagross
Metagross @ Assault Vest
Ability: Clear Body
EVs: 252 HP / 160 Atk / 96 SpD
Adamant Nature
- Meteor Mash
- Pursuit
- Bullet Punch
- Earthquake / Zen Headbutt
Ability: Clear Body
EVs: 252 HP / 160 Atk / 96 SpD
Adamant Nature
- Meteor Mash
- Pursuit
- Bullet Punch
- Earthquake / Zen Headbutt
Metagross tem muita Def e uma SpD aceitável, com Assault Vest ele ficaria muito bulky, Meteor Mash é seu principal STAB com 20% de chance de dar um boost em seu Atk
0 SpA Rotom-H Overheat vs. 252 HP / 96 SpD Assault Vest Metagross: 192-228 (52.7 - 62.6%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Sheer Force Nidoking Earth Power vs. 252 HP / 96 SpD Assault Vest Metagross: 244-291 (67 - 79.9%) -- guaranteed 2HKO
160+ Atk Metagross Earthquake vs. 0 HP / 4 Def Nidoking: 286-338 (94.3 - 111.5%) -- 68.8% chance to OHKO
UU Choice Band Metagross
Metagross @ Choice Band
Ability: Clear Body
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Meteor Mash
- Zen Headbutt
- Bullet Punch
- Earthquake / Ice Punch
Ability: Clear Body
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Meteor Mash
- Zen Headbutt
- Bullet Punch
- Earthquake / Ice Punch
A base é a mesma do Assault Vest, porém com Choice Band que torna Metagross muito forte, ele ainda conta com os mesmos moves citados acima (menos Pursuit) e com uma força massiva, a opção de Bullet Punch serviria como Revenge Killer, ou para bater em Diancie e Florges, Aggron-Mega continua quase intocável mesmo com Earthquake.
252+ Atk Choice Band Metagross Bullet Punch vs. 252 HP / 232 Def Florges: 228-270 (63.3 - 75%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
252+ Atk Choice Band Metagross Zen Headbutt vs. 252 HP / 252+ Def Rotom-H: 153-180 (50.3 - 59.2%) -- 75.4% chance to 2HKO after Leftovers recovery
252+ Atk Choice Band Metagross Earthquake vs. 252 HP / 136+ Def Filter Mega Aggron: 112-133 (32.5 - 38.6%) -- 99.1% chance to 3HKO
Checks e Counters:
Bulky Ground types, Aggron-Mega, e Bulky Dark types podem irritar, algum pokémon muito rápido, Rotom-Heat, Infernape pode dar OHKO de Fire Blast ou Flare Blitz, principalmente após NP/SD, ou pode simplesmente entrar em cima de Bullet Punch no set Choice Band (ele ainda teme em Assault Vest caso seja Special), Honchkrow, Sableye, Absol Mega (outspeed + Sucker Punch), Umbreon ou Mandibuzz com Foul Play, Cobalion e Doublade podem tankar um Earthquake e dar 2HKO, outros Metagross caso não use Earthquake; Donphan, Gligar, Nidoking (caso não seja Assault Vest), Swampert podem atrapalhar também, isso torna usável em Choice Band um Ice Punch (exceto por Swampert)
Opções de equipe:
Seus counters costumam ajudar, os Grounds anteriormente citados, Mandibuzz e Umbreon para lidar com Ground types ou Setups, Swampert pode ajudá-lo muito sendo um grande tank e caso seja mega, tomando Knock Off muito bem, Sableye pode dar suporte com Will-o-Wisp, Clerics podem ser úteis (Blissey, Umbreon, Florges) para dar Wish, já que ele não tem fonte de recovery e curando seus stats (Heal Bell/Aromatherapy).
Mega Metagross
Tier: OU
Steel / Psychic Type
HP:80
Atk:145
Def:150
SpA:105
SpD:110
Spe:110
BST:700
Ability: Tough Claws - Aumenta em 33.3% (1.3x) o dano de golpes que fazem contato
OU AoA Mega Metagross
Metagross @ Metagrossite
Ability: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Meteor Mash
- Zen Headbutt
- Hammer Arm / Earthquake / Ice Punch
- Rock Polish / Ice Punch / Bullet Punch
Ability: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Meteor Mash
- Zen Headbutt
- Hammer Arm / Earthquake / Ice Punch
- Rock Polish / Ice Punch / Bullet Punch
Bulky, forte, uma ótima Mega do OU com certeza, agora muito veloz ainda, as opções de moves são Meteor Mash e Zen Headbutt, quase indispensáveis muito fortes após a contagem do Tough Claws, Bullet Punch como priority ou Agility para aumentar Speed, Hammer Arm e Earthquake para lidar com Bisharp e Heatran (geralmente Hammer Arm é usado em sets com Agility) e Ice Punch para lidar com Garchomp, Landorus-Therian, Gliscor e até Hippowdon (onde não é tão eficiente), comuns no metagame (Landorus-Therian e Garchomp são respectivamente, os 2 mais comuns no OU com mais de 20% de uso em OU), entre outros, Pursuit e Grass Knot não são tão recomendáveis, mas usáveis também nesse set, Rock Polish e Agility dá na mesma, só muda o PP, mas não acho q vá usar 32 Rock Polishs ou 48 Agilities, mas eu gosto mais de Rock Polish e não acrescentei Agility pra não tomar espaço no set
252 Atk Tough Claws Mega Metagross Zen Headbutt vs. 0 HP / 4 Def Talonflame: 243-286 (81.8 - 96.2%) -- guaranteed 2HKO
-1 252 Atk Tough Claws Mega Metagross Ice Punch vs. 0 HP / 4 Def Landorus-T: 340-400 (106.5 - 125.3%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Tough Claws Mega Metagross Hammer Arm vs. 4 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 408-480 (63.5 - 74.7%) -- guaranteed 2HKO
Checks e Counters:
Bulky Ground types, Mew investido em Def, Bulky Steel types (principalmente com Air Balloon, caso use Earthquake, ou simplesmente em situações com Ice Punch), Bulky Dark types, principalmente sem Hammer Arm podem atrapalhar, como Landorus, Garchomp, Hippowdon, Heatran, Bisharp (ainda mais pelo Sucker Punch), Tyranitar Scarf, Hoopa-Unbound Scarf, Sableye Mega pode atrapalhar e ser muito irritante também.
Opções de equipe:
Magnezone, Keldeo, Heatran e Talonflame (mesmo que dê uma overload de Steel types) podem ser util para checkar os Steel types, um Ice type como Weavile ou Kyurem-Black podem dar conta de Landorus e Garchomp, um Fighting (como o próprio Keldeo, ou Breloom) pode pegar tanto Dark types quanto Steel types, Flyings como Talonflame e Gliscor ou Levitates como Gengar são úteis para evitar Ground moves (cuidado com Gengar e Earthquake de Mold Breaker Excadrill).
Espero que tenham gostado, Metagross não carece de sets na Smogon, mesmo não tendo o set Choice Band, mas eu resolvi trazê-lo até por que pode vir a ser muito útil no UU.
Fontes :
Eu e Smogon (pelas informações), Bulbagarden (pelas imagens) e Showdown : A Pokémon Calculator (pelos cálculos)
Obrigado por lerem, espero que tenham gostado, por favor opinem nos comentários e qualquer erro é só dizer que eu corrijo.