Post by Hydreigon Specs on Jul 6, 2017 23:07:35 GMT
Olá, bom(a) dia/tarde/noite à todos que estão lendo esta análise. Recentemente, vimos que Marshadow foi released, e banido para Ubers, o qual irei me inspirar para fazer esta análise.
Overview:
Marshadow (juntamente com seu exclusivo Z-Crystal) surgiu recentemente. A combinação STAB complementar Ghost de Marshadow de Ghost e Fighting é resistida por um grande total de zero Pokémon, tornando-se uma powerhouse que nem muitos pokémon podem entrar.
Marshadow é um Pokemon anti-offense muito bom: a Base 125 Speed é crucial e coloca Marshadow à frente de Arceus, e o Shadow Sneak + Technician concede-lhe uma poderosa priority que elimina muitos revenge-killers, como Mewtwo, Deoxys-A e Mega Gengar .
Bulk Up e um extremamente forte, e único Z-move garante à Marshadow um bom potencial de wallbreak também.
O bulk de Marshadow é a principal falha. 90/80/90 não é ruim, mas não é ótimo pelos padrões Ubers e Marshadow será OHKOed ou 2HKOed pela maioria dos ataques neutros, geralmente forçando a confiar em suas imunidades para entrar em batalha.
Da mesma forma, base 125 Attack é bom, mas não ótimo, e Marshadow às vezes pode se tornar pequeno demais contra Pokemon volumoso, e não pode atingir danos super efetivos.
Marshadow não pode cumprir simultaneamente o potencial de anti-offense e de wallbreak de uma vez devido à dependência de seu item; Falta os meios para forçar as walls principais sem Marshadium Z e seu desempenho contra offense sofre sem a Life Orb aprimorando seu ataque padrão.
Movesets:
Life Orb Attacker:
Marshadow @ Life Orb
Ability: Technician
EVs: 248 Atk / 8 SpA / 252 Spe
Naive / Jolly Nature
- Close Combat
- Spectral Thief
- Shadow Sneak
- Hidden Power [Ice] / Rock Tomb
Moves: Close Combat é a opção STAB mais forte de Marshadow, dando OHKO em até mesmo variantes volumosas de Extreme Killer Arceus e dando 2HKO em formas suporte de Arceus após o dano de Stealth Rock.
Spectral Thief permite Marshadow para esmagar Ghost e Psychic-tipos mais lentos, que resistem a Close Combat. Também é forte o suficiente para dar OHKO em Ho-Oh ofensivo e 2HKO em Geomancy Xerneas standard após o dano de Stealth Rock. Spectral Thief também pode ser usado como dissuasão para muitos setup sweepers, girando os boosts de ataque contra Swords Dance Arceus ou Primal Groudon contra eles e, potencialmente, seus companheiros de equipe.
Shadow Sneak é impulsionado por Technician e permite Marshadow dar OHKO em muitos Pokemon mais rápido que, de outra forma, poderia revenge killá-lo. Mega Gengar e Deoxys-A são OHKOed, e Mega Mewtwo Y, assim como Lunala caem após o dano do Stealth Rock. O boost de Technician e uma excelente coverage neutra tornam o Shadow Sneak útil para as utilidades gerais de revenge-killer, como, por exemplo, o de uma Geomancy Xerneas enfraquecida.
Hidden Power Ice boostado por Technician dá OHKO em Mega Salamence, Rayquaza e Landorus-T, bem como um 2HKO em Zygarde-C, todos os quais poderiam wallar Marshadow de outra forma.
Rock Tomb boostado por Technician mantém o dano sólido em Mega Salamance, permitindo que Marshadow dê OHKO em Ho-Oh, independentemente de Stealth Rock estar ou não no campo.
Detalhes do set: Max Speed com Timid Nature permite Marshadow outspeedar Arceus e dar tie com outros Marshadow no caso de uma guerra de Shadow Sneak. Use Naive Nature quando estiver optando pelo Hidden Power Ice para garantir que ele possa obter os KOs necessários, caso contrário use Jolly para evitar baixar o bulk de Marshadow sem necessidade.
Max Attack é necessário para dar a Marshadow o maior damage output quanto possível.
Life Orb é necessário para que Marshadow possa ter poder suficiente atrás de seus ataques para obter KOs, pois seu base Attack não é terrivelmente impressionante sem um forte item de boost por trás.
Dicas de uso: O bulk modesto de Marshadow e o baixo número de resistências impedem que ele dê switch-in para muitos ataques diretos, então aproveite os double-switches e suas imunidades para os ataques de tipo Normal e Fighting para entrar em campo.
Marshadow é mais útil como um revenge-killer e um late-game cleaner quando as walls e os tanks inimigos foram enfraquecidos na range de KO, então, geralmente, deve ser jogado de forma um pouco conservadora e funciona melhor quando salvo até o final do jogo. Notáveis pokémon em que pode dar revenge-kill incluem Swords Dance Arceus e Primal Groudon, Gengar, Mewtwo, Lunala, Deoxys-A e Geomancy Xerneas debilitada.
No entanto, Marshadow pode ser usado de forma mais liberal contra equipes ofensivas, que muitas vezes faltam muitos switch-ins na combinação de ataques STAB e coverage.
A predict de switch-in adversária pode ser útil para maximizar o dano infligido por Marshadow, pois os movimentos do tipo Fighting e Normal cobrem as falhas uns dos outros extremamente bem, e a combinação da velocidade de Marshadow, a priority e o efeito de roubar boosts do Spectral Thief tornam-o consistente em forçar switchs.
Se necessário, Marshadow pode ser usado para anti-lead contra Deoxys-S, limitando-o a colocar somente um hazard no campo.
Opções de Teammates:
//////Hazard setters: Marshadow se beneficia enormemente dos hazards, ajudando a colocar alguns Pokémon na range de KO, especialmente porque Marshadow bloqueia Rapid Spin. Primal Groudon, Dialga, Deoxys-S, Excadrill e até mesmo Arceus-Fairy servem de bons usuários de Stealth Rock, um hazard vital para manter Ho-Oh no controle. Deoxys-Speed, Cloyster e Greninja são bons usuários de Spikes ofensivamente inclinados.
/Fire-types: Fire-types como Primal Groudon e Ho-Oh ofensivo são parceiros bastante úteis: ambos checkam Fairy-types e podem sobrecarregar Toxapex e Buzzwole com ataques de Ground e Fire, respectivamente, tornando-os boas respostas contra duas das melhores respostas de Marshadow . Ambos Primal Groudon e Ho-Oh também podem usar Toxic para enfraquecer walls como Lugia e formas suporte de Arceus, ajudando Marshadow a atravessá-las mais tarde em uma partida.
Yveltal: Yveltal pode derrubar a maioria dos checks de Marshadow com seus ataques STAB e usar U-turn para ajudar Marshadow a entrar em campo. Ambos se beneficiam mutuamente dos outros Fairy-types enfraquecidos.
Primal-Kyogre: Primal Kyogre é uma arma forte contra equipes mais defensivas, enfraquecendo Primal Groudon e eliminando a maioria dos checks de Marshadow com facilidade. Em troca, Marshadow pode lidar com Ferrothorn e Chansey, e o bom desempenho de Marshadow contra offense complementa o desempenho de Primal Kyogre contra stall.
//Trappers: Trappers como Mega Gengar, Whirlpool + Perish Song Arceus-Dark e Dugtrio podem facilmente eliminar Toxapex, expondo muitos cores defensivos para Marshadow. Mega Gengar também pode trappar e eliminar Fairy-types e Buzzwole. Como ambos cumprem o papel de um Ghost-type rápido, no entanto, Mega Gengar pode ser um pouco redundante com Marshadow em termos de builds.
Mega Salamence: Mega-Salamence é uma resposta sólida para Ho-Oh e ajuda contra Primal Groudon. Com Facade, também pode aproveitar o potencial burn de Scald de Toxapex.
Mega-Gyarados: Mega Gyarados pode aproveitar muitos cores defensivos para setupar, e aprecia Marshadow apoiando-o contra equipes ofensivas.
/Fairy-types: Fairy-types como Xerneas e Arceus-Fairy podem destruir Mega Sableye com bastante facilidade e podem usar movimentos de coverage para lurar e eliminar Toxapex e Ho-Oh.
//Steel-types: Steel-types como Mega Metagross, Solgaleo e Celesteela são boas respostas para Xerneas defensiva e Arceus-Fairy.
/Usuários de Sticky Web: Sticky Web pode ajudar Marshadow a lidar com os usuários de Choice Scarf, normalmente mais rápidos, além de Marshadows adversários, fazendo parceiros como Shuckle e Smeargle decentes.
Bulk Up:
Marshadow @ Marshadium Z
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Bulk Up
- Spectral Thief
- Close Combat
- Shadow Sneak / Substitute / Ice Punch
Moves: Bulk Up é a melhor opção de Marshadow para aumentar o ataque, permitindo que ele assumisse o papel de um wallbreaker quando combinado com o Marshadium Z. Spectral Thief é o melhor movimento STAB de Marshadow, e com o Marshadium Z ele permite que o Marshadow use seu exclusivo Z- Movimento: Soul-Stealing 7-Star Strike. Após um impulso de Bulk Up, Marshadow pode romper muitas das seus checks habituais. Por exemplo, o Timid Support Arceus cairá após o Stealth Rock, e até Toxapex será OHKOed 56% das vezes após o dano do Stealth Rock. Qualquer outra coisa que não seja uma wall ou fraca para Ghost será completamente demolida. O Close Combat é o melhor STAB Fighting de Marshadow, permitindo derrubar o Pokémon que resiste aos ataques do tipo Ghost e potencialmente o jogo atrasado. Shadow Sneak fornece prioridade que permite a Marshadow dar KO mais rápido em Ghost e Psychic-types que, de outra forma, poderiam revenge killá-lo, especialmente dar OHKO, como Mewtwo após o dano de Stealth Rock e um boost de Bulk Up. No entanto, Substitute dá a Marshadow uma rede de segurança contra o status prejudiciais, facilitando o setup contra walls. O Marshadow é bastante bulky para que o Substitute possa sobreviver a ataques mais fracos, como o Scald de Toxapex, o Ice Beam de Lugia e o Dragon Tail de Giratina, o que torna o set mais consistente contra as equipes defensivas. Se for desejada mais cobertura, o Ice Punch é uma opção para permitir a Marshadow a dar 2HKO em Zygarde-C após um boost de Bulk Up, mas a falta de Shadow Sneak ou Substitute deixa Marshadow mais vulnerável a tentativas de revenge-kill.
Detalhes do set: 252 Speed EVs com Jolly Nature permitem que Marshadow outspeede Arceus e a maioria dos outros Pokemon defensivos. Também é útil para maximizar a Speed, no caso em que o Marshadow está encarando um outro Marshadow, e o bulk extra não é tão útil mesmo quando se usa o Substitute. O investimento total em Attack oferece o poder máximo de Marshadow contra walls. O Marshadium Z é necessário para permitir que Marshadow use Soul-Stealing 7-Star Strike.
Dicas de uso: Este set de Marshadow deve ser jogado mais como um WALLBREAKER, trazido no início de uma partida para aumentar e tirar uma wall-chave com Soul-Stealing 7-Star Strike. Bulk Up é melhor usado em switches forçados, de modo que Marshadow não precisa sofrer danos desnecessários. Isso também pode permitir que Marshadow obtenha um segundo boost se sua saúde for devidamente conservada. Tenha em mente que Soul-Stealing 7-Star Strike só pode ser usado uma vez por batalha, e desperdiçar o movimento diminuirá grandemente o potencial de wallbreak de Marshadow. Soul-Stealing 7-Star Strike é geralmente mais seguro de usar quando for assegurado que KO seja algo valioso para a equipe adversária, mesmo que não seja o alvo pretendido. Se houver uma chance de o oponente jogar um tipo Normal ou Dark para absorver o movimento Z de Marshadow, pegá-los com o Close Combat na switch pode ser um movimento sábio. Não use Bulk Up contra pokémon que possa infligir status, especialmente burn ou paralyze. Isso pode tornar Marshadow mais fácil de pivotar ou dar cripple em seu potencial ofensivo. Marshadow tem um poder imediato um pouco baixo sem Life Orb, então a sua eficácia contra equipes ofensivas é diminuída. Portanto, seja cauteloso com Marshadow em torno de setup sweepers, como Mega Salamence ou Geomancy Xerneas, que podem ter um impacto nisso, especialmente se Marshadow já usou seu Z-move.
Opções de Teammates:
//////Hazard setters: Stealth Rock é crucial para permitir que a Marshadow assegure as KOes contra o apoio Arceus e Toxapex com um Soul-Stealing 7-Star Strike boostado. Primal Groudon e Dialga são eficazes no setup da Stealth Rock e mantendo-as dando cripple nos Defog users com Toxic. Arceus-Fairy também é uma escolha decente para um usuário de Stealth Rock, dissuadindo Mega Sableye com STAB Judgment. O empilhamento de Spikes também pode ser um suporte eficaz para ajudar os KOes seguros do Marshadow. Por exemplo, duas camadas de Spikes garantirão o OHKO no Toxapex com +1 Soul-Stealing 7-Star Strike. Deoxys-S, Cloyster, Greninja e Ferrothorn são usuários eficazes da Spikes.
//(com Ice Beam)Fairy-types ou Lures para Zygarde ou Salamence-Mega: Enquanto este conjunto é letal contra a maioria das walls, ele luta contra Zygarde-C. +1 Soul-Stealing 7-Star Strike mal consegue fazer acima de 50% de dano, e Glare irá dar cripple em Marshadow pelo resto do jogo. Os Fairy-types, como Xerneas e Arceus-Fairy, são altamente recomendados para ajudar a lidar com Zygarde-C, assim como lures como Ice Beam Arceus Extreme-Killer. Estes Pokémon também são bons para ter contra Mega Salamence por razões semelhantes.
Yveltal: Yveltal pode apoiar Marshadow contra Zygarde-C e Ghost e/ou Psychic-types mais rápidos , especialmente se Marshadow optar por não usar Shadow Sneak, e se beneficia muito com Marshadow eliminando Fairy-types.
/Setup Sweepers: Como este set é destinado a quebrar walls, os setup sweepers como Mega Salamence e Geomancy Xerneas apreciam a capacidade de Marshadow de quebrar pokémon, como Fairy-types e Toxapex, respectivamente.
Outras Opções:
Choice Band dá a Marshadow um boost significativo no poder, permitindo que o 2HKO, mesmo Bold, formas suporte de Arceus com Close Combat após o dano do Stealth Rock. No entanto, a incapacidade de Marshadow para mudar os movimentos prejudica seu potencial ofensivo, uma vez que os ataques de tipo Fighting são facilmente explorados por opostos Ghost-types e setup sweepers como Mega Salamence e Xerneas. Choice Scarf permite a Marshadow outspeedar o Rock Polish Primal Groudon e Dragon Dance Mega Salamence depois de seus boosts e revenge killá-los roubando seus boosts. Ele também pode ser usado para parar a Geomancy Xerneas em uma emergência, removendo seus boosts, já que a maioria dos Xerneas não são identificados para lidar com um usuário tão rápido de Choice Scarf. No entanto, falta poder a Marshadow sem um item de boost, de modo que Spectral Thief não seja OHKO em Primal Groudon ou Mega Salamance mesmo depois de roubar qualquer boost em Attack. Marshadow pode fazer uso de Work Up e Hidden Power Electric para passar por cima de Toxapex, dar 2HKO em +1 de Special Attack com Life Orb, mesmo depois que os boosts de Marshadow sejam removidos por Haze. No entanto, este set sacrifica uma grande utilidade geral ao obrigar Marshadow a desistir de Shadow Sneak ou a uma valiosa coverage contra outros alvos. Poison Jab combinado com Poisonium Z permite Marshadow a dar OHKO Arceus-Fairy e Xerneas defensivos após o dano Stealth Rock com um boost de Bulk Up, tornando-se um bom lure para eles. Pursuit é boostado por Technician e pode ser usada para dar KOs de surpresa contra pokémon, como Mewtwo, Deoxys-A, Mega Gengar ou Lunala, que normalmente fugiriam de Marshadow sobre a ameaça de Shadow Sneak. O Focus Sash permite que o Marshadow aguente qualquer golpe boostado e roube os boosts com Spectral Thief, mas a dependência do suporte de equipe e o baixo damage output torna este item bem pouco atraente. Hidden Power Flying permite que a Marshadow elimine o Buzzwole, o que, de outra forma, aguenta todos os seus sets standard com facilidade. No entanto, Buzzwole é tão raro no metagame que este movimento será inútil na maioria das vezes.
Checks e Counters:
Toxapex: Toxapex é o counter mais confiável de Marshadow, resistindo ao Close Combat e possui bastante bulk para os outros movimentos de Marshadow e tankar sem muitos problemas. Recover e Regenerator tornam Toxapex extremamente difícil para Marshadow eliminar e um único burn de Scald é incapacitante. No entanto, Toxapex deve tomar algum cuidado contra o set de Bulk Up: +1 Soul-Stealing 7-Star Strike causa 96% de dano máximo para até mesmo a variante mais defensiva fisicamente de Toxapex, potencialmente levando um OHKO após o dano de Stealth Rock.
Ho-Oh: Ho-Oh defensivo ergue-se de perto com o Combate com facilidade e pode atacar os outros ataques de Marshadow entre Roost e Regenerator, desde que Stealth Rock não esteja acordado. Burn de Sacred ire ou Brave Bird destruirão o dia de Marshadow. No entanto, Technican boostando Rock Tomb facilmente dá OHKO em Ho-Oh, assim como Soul-Stealing 7-Star Strike. As variantes ofensivas de Ho-Oh também serão normalmente OHKOed por Life Orb Spectral Thief após o dano de Stealth Rock.
Mega Sableye: Mega Sableye fisicamente defensiva não é 2HKOed por Life Orb Spectral Thief, desde que seja capaz de manter o Stealth Rock fora do campo, tornando-se uma resposta razoavelmente boa combinada com imunidade ao Close Combat. Foul Play e Will-O-Wisp permitem que Mega Sableye bata de volta. No entanto, Mega Sableye vai cair em um 1+ Soul-Stealing 7-Star Strike.
Buzzwole: Embora seja raro, a resistência de Buzzwole ao Close Combat e o enorme bulk físico permitem que ele dê wall em Marshadow com facilidade, ignorando-o com Toxic e Roost. Um problema é que Buzzwole não pode causar muito dano a Marshadow diretamente, dando a Marshadow uma oportunidade de setupar várias vezes com o Bulk Up e, potencialmente, derrubar o Buzzwole antes de sucumbir totalmente a Toxic com um Soul-Stealing 7-Star Strike muito forte.
/Bulky Fairy-types: Arceus-Fairy resiste a Close Combat e tem bastante bulk para resistir a Spectral Thief, dando OHKO em Marshadow de volta com STAB Judgment. Xerneas físico defensivo funciona de forma semelhante, embora não seja infalível, pois Xerneas e Arceus-Fairy podem ser potencialmente OHKOed por +1 Soul-Stealing 7-Star Strike após o dano do Stealth Rock.
Zygarde-C: Se Marshadow não possui Hidden Power Ice, Zygarde-C absorve os outros ataques com uma notável facilidade e pode responder com Glare para dar cripple em Marshadow. Mesmo um +1 Soul-Stealing 7-Star Strike, quase não arranha a pele de Zygarde-C.
/(antes de Mega-evoluir)Intimidate: Landorus-T e Salamence-Mega antes de Mega-evoluir podem usar Intimidate para amortecer os ataques de Marshadow, derrubando-o com ataques STAB Flying-type ou Toxic, respectivamente. No entanto, Mega Salamence e Landorus-T são facilmente OHKOed por Hidden Power Ice, então eles não podem dar switch-in de forma confiável.
//+Usuários de Choice Scarf: Os usuários de Choice Scarf que não estão excessivamente ameaçados por Shadow Sneak podem revenge-killar Marshadow com bastante facilidade. Exemplos notáveis incluem Xerneas, Yveltal, e graças a Psychic Terrain, Tapu Lele.
Primal Groudon: Primal Groudon tem defesa o suficiente para tankar qualquer golpe de Marshadow e dar OHKO de volta com Precipice Blades, embora não possa dar switch-in diretamente para o Life Orb Close Combat se tiver algum hazard em campo.
/Formas suporte de Arceus: As variantes formas de suporte de Arceus, como Arceus-Water e Arceus-Ground que optam por maximizar a defesa física sobre a Speed podem evitar o 2HKO de Life Orb Close Combat após Stealth Rock e stallear Marshadow com Toxic, Recover e dano de recoil. No entanto, a speed maior de Marshadow significa que a forma suporte de Arceus precisará estar em condições impecáveis se quiser dar switch-in diretamente.
//Priority-moves: Embora possua imunidade à Extreme Speed, a baixa defesa de Marshadow torna-o vulnerável a outros priority-moves. Giratina-O tem bulk suficiente para tankar o Shadow Sneak do Marshadow, antes de retaliar com o próprio Shadow Sneak por danos significativos. Mega Scizor e Mega Lucario também podem pegar um Marshadow enfraquecido com Bullet Punch, assim como Yveltal com Sucker Punch, especialmente se a Defense e Special Defense de Marshadow for afetada pelo uso de Close Combat.
Overview:
Marshadow (juntamente com seu exclusivo Z-Crystal) surgiu recentemente. A combinação STAB complementar Ghost de Marshadow de Ghost e Fighting é resistida por um grande total de zero Pokémon, tornando-se uma powerhouse que nem muitos pokémon podem entrar.
Marshadow é um Pokemon anti-offense muito bom: a Base 125 Speed é crucial e coloca Marshadow à frente de Arceus, e o Shadow Sneak + Technician concede-lhe uma poderosa priority que elimina muitos revenge-killers, como Mewtwo, Deoxys-A e Mega Gengar .
Bulk Up e um extremamente forte, e único Z-move garante à Marshadow um bom potencial de wallbreak também.
O bulk de Marshadow é a principal falha. 90/80/90 não é ruim, mas não é ótimo pelos padrões Ubers e Marshadow será OHKOed ou 2HKOed pela maioria dos ataques neutros, geralmente forçando a confiar em suas imunidades para entrar em batalha.
Da mesma forma, base 125 Attack é bom, mas não ótimo, e Marshadow às vezes pode se tornar pequeno demais contra Pokemon volumoso, e não pode atingir danos super efetivos.
Marshadow não pode cumprir simultaneamente o potencial de anti-offense e de wallbreak de uma vez devido à dependência de seu item; Falta os meios para forçar as walls principais sem Marshadium Z e seu desempenho contra offense sofre sem a Life Orb aprimorando seu ataque padrão.
Movesets:
Life Orb Attacker:
Marshadow @ Life Orb
Ability: Technician
EVs: 248 Atk / 8 SpA / 252 Spe
Naive / Jolly Nature
- Close Combat
- Spectral Thief
- Shadow Sneak
- Hidden Power [Ice] / Rock Tomb
Moves: Close Combat é a opção STAB mais forte de Marshadow, dando OHKO em até mesmo variantes volumosas de Extreme Killer Arceus e dando 2HKO em formas suporte de Arceus após o dano de Stealth Rock.
Spectral Thief permite Marshadow para esmagar Ghost e Psychic-tipos mais lentos, que resistem a Close Combat. Também é forte o suficiente para dar OHKO em Ho-Oh ofensivo e 2HKO em Geomancy Xerneas standard após o dano de Stealth Rock. Spectral Thief também pode ser usado como dissuasão para muitos setup sweepers, girando os boosts de ataque contra Swords Dance Arceus ou Primal Groudon contra eles e, potencialmente, seus companheiros de equipe.
Shadow Sneak é impulsionado por Technician e permite Marshadow dar OHKO em muitos Pokemon mais rápido que, de outra forma, poderia revenge killá-lo. Mega Gengar e Deoxys-A são OHKOed, e Mega Mewtwo Y, assim como Lunala caem após o dano do Stealth Rock. O boost de Technician e uma excelente coverage neutra tornam o Shadow Sneak útil para as utilidades gerais de revenge-killer, como, por exemplo, o de uma Geomancy Xerneas enfraquecida.
Hidden Power Ice boostado por Technician dá OHKO em Mega Salamence, Rayquaza e Landorus-T, bem como um 2HKO em Zygarde-C, todos os quais poderiam wallar Marshadow de outra forma.
Rock Tomb boostado por Technician mantém o dano sólido em Mega Salamance, permitindo que Marshadow dê OHKO em Ho-Oh, independentemente de Stealth Rock estar ou não no campo.
Detalhes do set: Max Speed com Timid Nature permite Marshadow outspeedar Arceus e dar tie com outros Marshadow no caso de uma guerra de Shadow Sneak. Use Naive Nature quando estiver optando pelo Hidden Power Ice para garantir que ele possa obter os KOs necessários, caso contrário use Jolly para evitar baixar o bulk de Marshadow sem necessidade.
Max Attack é necessário para dar a Marshadow o maior damage output quanto possível.
Life Orb é necessário para que Marshadow possa ter poder suficiente atrás de seus ataques para obter KOs, pois seu base Attack não é terrivelmente impressionante sem um forte item de boost por trás.
Dicas de uso: O bulk modesto de Marshadow e o baixo número de resistências impedem que ele dê switch-in para muitos ataques diretos, então aproveite os double-switches e suas imunidades para os ataques de tipo Normal e Fighting para entrar em campo.
Marshadow é mais útil como um revenge-killer e um late-game cleaner quando as walls e os tanks inimigos foram enfraquecidos na range de KO, então, geralmente, deve ser jogado de forma um pouco conservadora e funciona melhor quando salvo até o final do jogo. Notáveis pokémon em que pode dar revenge-kill incluem Swords Dance Arceus e Primal Groudon, Gengar, Mewtwo, Lunala, Deoxys-A e Geomancy Xerneas debilitada.
No entanto, Marshadow pode ser usado de forma mais liberal contra equipes ofensivas, que muitas vezes faltam muitos switch-ins na combinação de ataques STAB e coverage.
A predict de switch-in adversária pode ser útil para maximizar o dano infligido por Marshadow, pois os movimentos do tipo Fighting e Normal cobrem as falhas uns dos outros extremamente bem, e a combinação da velocidade de Marshadow, a priority e o efeito de roubar boosts do Spectral Thief tornam-o consistente em forçar switchs.
Se necessário, Marshadow pode ser usado para anti-lead contra Deoxys-S, limitando-o a colocar somente um hazard no campo.
Opções de Teammates:
//////Hazard setters: Marshadow se beneficia enormemente dos hazards, ajudando a colocar alguns Pokémon na range de KO, especialmente porque Marshadow bloqueia Rapid Spin. Primal Groudon, Dialga, Deoxys-S, Excadrill e até mesmo Arceus-Fairy servem de bons usuários de Stealth Rock, um hazard vital para manter Ho-Oh no controle. Deoxys-Speed, Cloyster e Greninja são bons usuários de Spikes ofensivamente inclinados.
/Fire-types: Fire-types como Primal Groudon e Ho-Oh ofensivo são parceiros bastante úteis: ambos checkam Fairy-types e podem sobrecarregar Toxapex e Buzzwole com ataques de Ground e Fire, respectivamente, tornando-os boas respostas contra duas das melhores respostas de Marshadow . Ambos Primal Groudon e Ho-Oh também podem usar Toxic para enfraquecer walls como Lugia e formas suporte de Arceus, ajudando Marshadow a atravessá-las mais tarde em uma partida.
Yveltal: Yveltal pode derrubar a maioria dos checks de Marshadow com seus ataques STAB e usar U-turn para ajudar Marshadow a entrar em campo. Ambos se beneficiam mutuamente dos outros Fairy-types enfraquecidos.
Primal-Kyogre: Primal Kyogre é uma arma forte contra equipes mais defensivas, enfraquecendo Primal Groudon e eliminando a maioria dos checks de Marshadow com facilidade. Em troca, Marshadow pode lidar com Ferrothorn e Chansey, e o bom desempenho de Marshadow contra offense complementa o desempenho de Primal Kyogre contra stall.
//Trappers: Trappers como Mega Gengar, Whirlpool + Perish Song Arceus-Dark e Dugtrio podem facilmente eliminar Toxapex, expondo muitos cores defensivos para Marshadow. Mega Gengar também pode trappar e eliminar Fairy-types e Buzzwole. Como ambos cumprem o papel de um Ghost-type rápido, no entanto, Mega Gengar pode ser um pouco redundante com Marshadow em termos de builds.
Mega Salamence: Mega-Salamence é uma resposta sólida para Ho-Oh e ajuda contra Primal Groudon. Com Facade, também pode aproveitar o potencial burn de Scald de Toxapex.
Mega-Gyarados: Mega Gyarados pode aproveitar muitos cores defensivos para setupar, e aprecia Marshadow apoiando-o contra equipes ofensivas.
/Fairy-types: Fairy-types como Xerneas e Arceus-Fairy podem destruir Mega Sableye com bastante facilidade e podem usar movimentos de coverage para lurar e eliminar Toxapex e Ho-Oh.
//Steel-types: Steel-types como Mega Metagross, Solgaleo e Celesteela são boas respostas para Xerneas defensiva e Arceus-Fairy.
/Usuários de Sticky Web: Sticky Web pode ajudar Marshadow a lidar com os usuários de Choice Scarf, normalmente mais rápidos, além de Marshadows adversários, fazendo parceiros como Shuckle e Smeargle decentes.
Bulk Up:
Marshadow @ Marshadium Z
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Bulk Up
- Spectral Thief
- Close Combat
- Shadow Sneak / Substitute / Ice Punch
Moves: Bulk Up é a melhor opção de Marshadow para aumentar o ataque, permitindo que ele assumisse o papel de um wallbreaker quando combinado com o Marshadium Z. Spectral Thief é o melhor movimento STAB de Marshadow, e com o Marshadium Z ele permite que o Marshadow use seu exclusivo Z- Movimento: Soul-Stealing 7-Star Strike. Após um impulso de Bulk Up, Marshadow pode romper muitas das seus checks habituais. Por exemplo, o Timid Support Arceus cairá após o Stealth Rock, e até Toxapex será OHKOed 56% das vezes após o dano do Stealth Rock. Qualquer outra coisa que não seja uma wall ou fraca para Ghost será completamente demolida. O Close Combat é o melhor STAB Fighting de Marshadow, permitindo derrubar o Pokémon que resiste aos ataques do tipo Ghost e potencialmente o jogo atrasado. Shadow Sneak fornece prioridade que permite a Marshadow dar KO mais rápido em Ghost e Psychic-types que, de outra forma, poderiam revenge killá-lo, especialmente dar OHKO, como Mewtwo após o dano de Stealth Rock e um boost de Bulk Up. No entanto, Substitute dá a Marshadow uma rede de segurança contra o status prejudiciais, facilitando o setup contra walls. O Marshadow é bastante bulky para que o Substitute possa sobreviver a ataques mais fracos, como o Scald de Toxapex, o Ice Beam de Lugia e o Dragon Tail de Giratina, o que torna o set mais consistente contra as equipes defensivas. Se for desejada mais cobertura, o Ice Punch é uma opção para permitir a Marshadow a dar 2HKO em Zygarde-C após um boost de Bulk Up, mas a falta de Shadow Sneak ou Substitute deixa Marshadow mais vulnerável a tentativas de revenge-kill.
Detalhes do set: 252 Speed EVs com Jolly Nature permitem que Marshadow outspeede Arceus e a maioria dos outros Pokemon defensivos. Também é útil para maximizar a Speed, no caso em que o Marshadow está encarando um outro Marshadow, e o bulk extra não é tão útil mesmo quando se usa o Substitute. O investimento total em Attack oferece o poder máximo de Marshadow contra walls. O Marshadium Z é necessário para permitir que Marshadow use Soul-Stealing 7-Star Strike.
Dicas de uso: Este set de Marshadow deve ser jogado mais como um WALLBREAKER, trazido no início de uma partida para aumentar e tirar uma wall-chave com Soul-Stealing 7-Star Strike. Bulk Up é melhor usado em switches forçados, de modo que Marshadow não precisa sofrer danos desnecessários. Isso também pode permitir que Marshadow obtenha um segundo boost se sua saúde for devidamente conservada. Tenha em mente que Soul-Stealing 7-Star Strike só pode ser usado uma vez por batalha, e desperdiçar o movimento diminuirá grandemente o potencial de wallbreak de Marshadow. Soul-Stealing 7-Star Strike é geralmente mais seguro de usar quando for assegurado que KO seja algo valioso para a equipe adversária, mesmo que não seja o alvo pretendido. Se houver uma chance de o oponente jogar um tipo Normal ou Dark para absorver o movimento Z de Marshadow, pegá-los com o Close Combat na switch pode ser um movimento sábio. Não use Bulk Up contra pokémon que possa infligir status, especialmente burn ou paralyze. Isso pode tornar Marshadow mais fácil de pivotar ou dar cripple em seu potencial ofensivo. Marshadow tem um poder imediato um pouco baixo sem Life Orb, então a sua eficácia contra equipes ofensivas é diminuída. Portanto, seja cauteloso com Marshadow em torno de setup sweepers, como Mega Salamence ou Geomancy Xerneas, que podem ter um impacto nisso, especialmente se Marshadow já usou seu Z-move.
Opções de Teammates:
//////Hazard setters: Stealth Rock é crucial para permitir que a Marshadow assegure as KOes contra o apoio Arceus e Toxapex com um Soul-Stealing 7-Star Strike boostado. Primal Groudon e Dialga são eficazes no setup da Stealth Rock e mantendo-as dando cripple nos Defog users com Toxic. Arceus-Fairy também é uma escolha decente para um usuário de Stealth Rock, dissuadindo Mega Sableye com STAB Judgment. O empilhamento de Spikes também pode ser um suporte eficaz para ajudar os KOes seguros do Marshadow. Por exemplo, duas camadas de Spikes garantirão o OHKO no Toxapex com +1 Soul-Stealing 7-Star Strike. Deoxys-S, Cloyster, Greninja e Ferrothorn são usuários eficazes da Spikes.
//(com Ice Beam)Fairy-types ou Lures para Zygarde ou Salamence-Mega: Enquanto este conjunto é letal contra a maioria das walls, ele luta contra Zygarde-C. +1 Soul-Stealing 7-Star Strike mal consegue fazer acima de 50% de dano, e Glare irá dar cripple em Marshadow pelo resto do jogo. Os Fairy-types, como Xerneas e Arceus-Fairy, são altamente recomendados para ajudar a lidar com Zygarde-C, assim como lures como Ice Beam Arceus Extreme-Killer. Estes Pokémon também são bons para ter contra Mega Salamence por razões semelhantes.
Yveltal: Yveltal pode apoiar Marshadow contra Zygarde-C e Ghost e/ou Psychic-types mais rápidos , especialmente se Marshadow optar por não usar Shadow Sneak, e se beneficia muito com Marshadow eliminando Fairy-types.
/Setup Sweepers: Como este set é destinado a quebrar walls, os setup sweepers como Mega Salamence e Geomancy Xerneas apreciam a capacidade de Marshadow de quebrar pokémon, como Fairy-types e Toxapex, respectivamente.
Outras Opções:
Choice Band dá a Marshadow um boost significativo no poder, permitindo que o 2HKO, mesmo Bold, formas suporte de Arceus com Close Combat após o dano do Stealth Rock. No entanto, a incapacidade de Marshadow para mudar os movimentos prejudica seu potencial ofensivo, uma vez que os ataques de tipo Fighting são facilmente explorados por opostos Ghost-types e setup sweepers como Mega Salamence e Xerneas. Choice Scarf permite a Marshadow outspeedar o Rock Polish Primal Groudon e Dragon Dance Mega Salamence depois de seus boosts e revenge killá-los roubando seus boosts. Ele também pode ser usado para parar a Geomancy Xerneas em uma emergência, removendo seus boosts, já que a maioria dos Xerneas não são identificados para lidar com um usuário tão rápido de Choice Scarf. No entanto, falta poder a Marshadow sem um item de boost, de modo que Spectral Thief não seja OHKO em Primal Groudon ou Mega Salamance mesmo depois de roubar qualquer boost em Attack. Marshadow pode fazer uso de Work Up e Hidden Power Electric para passar por cima de Toxapex, dar 2HKO em +1 de Special Attack com Life Orb, mesmo depois que os boosts de Marshadow sejam removidos por Haze. No entanto, este set sacrifica uma grande utilidade geral ao obrigar Marshadow a desistir de Shadow Sneak ou a uma valiosa coverage contra outros alvos. Poison Jab combinado com Poisonium Z permite Marshadow a dar OHKO Arceus-Fairy e Xerneas defensivos após o dano Stealth Rock com um boost de Bulk Up, tornando-se um bom lure para eles. Pursuit é boostado por Technician e pode ser usada para dar KOs de surpresa contra pokémon, como Mewtwo, Deoxys-A, Mega Gengar ou Lunala, que normalmente fugiriam de Marshadow sobre a ameaça de Shadow Sneak. O Focus Sash permite que o Marshadow aguente qualquer golpe boostado e roube os boosts com Spectral Thief, mas a dependência do suporte de equipe e o baixo damage output torna este item bem pouco atraente. Hidden Power Flying permite que a Marshadow elimine o Buzzwole, o que, de outra forma, aguenta todos os seus sets standard com facilidade. No entanto, Buzzwole é tão raro no metagame que este movimento será inútil na maioria das vezes.
Checks e Counters:
Toxapex: Toxapex é o counter mais confiável de Marshadow, resistindo ao Close Combat e possui bastante bulk para os outros movimentos de Marshadow e tankar sem muitos problemas. Recover e Regenerator tornam Toxapex extremamente difícil para Marshadow eliminar e um único burn de Scald é incapacitante. No entanto, Toxapex deve tomar algum cuidado contra o set de Bulk Up: +1 Soul-Stealing 7-Star Strike causa 96% de dano máximo para até mesmo a variante mais defensiva fisicamente de Toxapex, potencialmente levando um OHKO após o dano de Stealth Rock.
Ho-Oh: Ho-Oh defensivo ergue-se de perto com o Combate com facilidade e pode atacar os outros ataques de Marshadow entre Roost e Regenerator, desde que Stealth Rock não esteja acordado. Burn de Sacred ire ou Brave Bird destruirão o dia de Marshadow. No entanto, Technican boostando Rock Tomb facilmente dá OHKO em Ho-Oh, assim como Soul-Stealing 7-Star Strike. As variantes ofensivas de Ho-Oh também serão normalmente OHKOed por Life Orb Spectral Thief após o dano de Stealth Rock.
Mega Sableye: Mega Sableye fisicamente defensiva não é 2HKOed por Life Orb Spectral Thief, desde que seja capaz de manter o Stealth Rock fora do campo, tornando-se uma resposta razoavelmente boa combinada com imunidade ao Close Combat. Foul Play e Will-O-Wisp permitem que Mega Sableye bata de volta. No entanto, Mega Sableye vai cair em um 1+ Soul-Stealing 7-Star Strike.
Buzzwole: Embora seja raro, a resistência de Buzzwole ao Close Combat e o enorme bulk físico permitem que ele dê wall em Marshadow com facilidade, ignorando-o com Toxic e Roost. Um problema é que Buzzwole não pode causar muito dano a Marshadow diretamente, dando a Marshadow uma oportunidade de setupar várias vezes com o Bulk Up e, potencialmente, derrubar o Buzzwole antes de sucumbir totalmente a Toxic com um Soul-Stealing 7-Star Strike muito forte.
/Bulky Fairy-types: Arceus-Fairy resiste a Close Combat e tem bastante bulk para resistir a Spectral Thief, dando OHKO em Marshadow de volta com STAB Judgment. Xerneas físico defensivo funciona de forma semelhante, embora não seja infalível, pois Xerneas e Arceus-Fairy podem ser potencialmente OHKOed por +1 Soul-Stealing 7-Star Strike após o dano do Stealth Rock.
Zygarde-C: Se Marshadow não possui Hidden Power Ice, Zygarde-C absorve os outros ataques com uma notável facilidade e pode responder com Glare para dar cripple em Marshadow. Mesmo um +1 Soul-Stealing 7-Star Strike, quase não arranha a pele de Zygarde-C.
/(antes de Mega-evoluir)Intimidate: Landorus-T e Salamence-Mega antes de Mega-evoluir podem usar Intimidate para amortecer os ataques de Marshadow, derrubando-o com ataques STAB Flying-type ou Toxic, respectivamente. No entanto, Mega Salamence e Landorus-T são facilmente OHKOed por Hidden Power Ice, então eles não podem dar switch-in de forma confiável.
//+Usuários de Choice Scarf: Os usuários de Choice Scarf que não estão excessivamente ameaçados por Shadow Sneak podem revenge-killar Marshadow com bastante facilidade. Exemplos notáveis incluem Xerneas, Yveltal, e graças a Psychic Terrain, Tapu Lele.
Primal Groudon: Primal Groudon tem defesa o suficiente para tankar qualquer golpe de Marshadow e dar OHKO de volta com Precipice Blades, embora não possa dar switch-in diretamente para o Life Orb Close Combat se tiver algum hazard em campo.
/Formas suporte de Arceus: As variantes formas de suporte de Arceus, como Arceus-Water e Arceus-Ground que optam por maximizar a defesa física sobre a Speed podem evitar o 2HKO de Life Orb Close Combat após Stealth Rock e stallear Marshadow com Toxic, Recover e dano de recoil. No entanto, a speed maior de Marshadow significa que a forma suporte de Arceus precisará estar em condições impecáveis se quiser dar switch-in diretamente.
//Priority-moves: Embora possua imunidade à Extreme Speed, a baixa defesa de Marshadow torna-o vulnerável a outros priority-moves. Giratina-O tem bulk suficiente para tankar o Shadow Sneak do Marshadow, antes de retaliar com o próprio Shadow Sneak por danos significativos. Mega Scizor e Mega Lucario também podem pegar um Marshadow enfraquecido com Bullet Punch, assim como Yveltal com Sucker Punch, especialmente se a Defense e Special Defense de Marshadow for afetada pelo uso de Close Combat.