Post by Hydreigon Specs on Jun 25, 2017 15:25:56 GMT
Olá, seja bem vindo, todos que estão lendo esta thread, hoje vou lhes apresentar um dos pokémon mais usados em Ubers, porém será um pouco diferente. Sim,falo de Arceus, mas são todas as tipagens de Arceus, e farei uma análise de todos.
Overview:
Arceus-Normal é a forma de Arceus prioritária para se optar, em equipas ofensivas. Também pode caber em equipes balanced com um set bulky.
Há mais ameaças que impedem o Arceus Extreme-Killer agora, mais notavelmente Zygarde-Complete e Choice Scarf Lunala, bem como Mega-Gengar com o boost da speed no turno da mega-evolução.
O aumento dos Ghost-types não é uma perda completa: enquanto eles limitam Arceus ofensivamente, agora dá a Arceus um nicho defensivo muito valioso.
Excelente 120/120/120 em bulk e a falta de fraquezas significa que pode setupar facilmente, mesmo sem investimento, e com o investimento pode ser setupado várias vezes.
Enquanto Arceus não possui fraquezas, não possui resistências com a exceção de sua imunidade fundamental ao Ghost, e também é suscetível a todos os hazards.
O revenge kill à grandes ameaças como o enfraquecido Geomancy Xerneas ainda é muito útil para equipas ofensivas.
Arceus também pode executar um set defensivo para checkar Swords Dance Arceus-Ghost e Lunala para stall.
Movesets:
Bulky Extreme-Killer
Arceus @ Silk Scarf / Life Orb
Ability: Multitype
EVs: 184 HP / 252 Atk / 72 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Extreme Speed
- Shadow Claw
- Recover / Earthquake
Moves: Swords Dance deixa Arceus sweepar inimigos que não poderia varrer sem um boost.
Extreme Speed permite que o Arceus sweepe no late-game e permite que ele escolha ameaças enfraquecidas como Xerneas, Mega Salamence e Deoxys-A. Isso é útil em equipas mais ofensivas que não podem pagar um check dedicado a esses Pokémon.
Tenha muito cuidado para não superestimar o poder do Extreme Speed não boostado: apenas faz cerca de 40% da Geomancy Xerneas e Mega Salamence, de modo que enfraquecê-los é muito importante.
Shadow Claw dá coverage Arceus não resistida, mesmo que seja bastante fraca, e crucialmente atinge os tipos de fantasmas, que são imunes a Extreme Speed e a que Arceus está defendendo principalmente.
Recover permite que o Arceus seja um switch para Ghost-types consistente, além de permitir que ele seja setupado em inimigos mais fracos.
Earthquake permite que ele atinja Steel-tipos como Dialga, Magearna e Solgaleo muito mais difícil do que Shadow Claw.
Detalhes do set: Com a ascensão de Ghost-types e Zygarde-Complete, Arceus considera ainda mais difícil sweepar equipes ofensivamente.
Como tal, o Extreme Killer Arceus se encaixa melhor como um Pokémon defensivo com a capacidade de ainda sweepar no late-game e revenge killar algumas ameaças problemáticas.
Os EVs deixam ele outspeedar Solgaleo e Lunala de nature neutra.
Silk Scarf deixa o Arceus ter uma velocidade extrema forte sem comprometer o bulky, mas o Life Orb deixa OHKO em 0 HP / 0 Def Solgaleo depois do Stealth Rock enquanto faz mais para Giratina-O (ainda dá 2HKO em +2) e para um Arceus-Ghost +2 (Silk Scarf faz 35.60% - 42.41%, e com Life Orb pode lidar com mais de 50%).
Leftovers e Lum Berry são outras opções, mas o damage output com esses itens é decepcionante. Refresh também é uma opção no último slot para lidar com Will-O-Wisp Lunala e status em geral.
Dicas de uso: Este set de Extreme-Killer é bastante flexível; Simplesmente nunca o retire e vá para uma sweep imediatamente - você acabará com um Arceus aleijado ou KOed.
Faça o melhor uso das defesas do Arceus. Não deixe que ele seja KOed se o seu oponente tiver ameaças como a Lunala no campo.
Usando o Extreme Killer Arceus, seja bastante cuidadoso - certifique-se de que os inimigos se enfraqueceram primeiro, bem como otimizar as condições em que o Arceus setupa (por exemplo, retirando a Heavy Rain, se tentando setupar no Primal Kyogre). A grande coisa sobre este set é que Arceus pode setar-se e absorver um hit ou dois e recuperá-los antes de tentar um sweep.
Offensive Extreme-Killer:
Arceus @ Life Orb
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Extreme Speed
- Earthquake / Shadow Claw
- Ice Beam / Shadow Claw
Moves: Swords Dance permite a Arceus aumentar o seu ataque em dois estágios.
Extreme Speed serve para o mesmo que o bulk set, permitindo-lhe escolher ameaças enfraquecidas, tais como Deoxys-A, Salamence-Mega, já que equipas ofensivas não tem muitos checks dedicados a todos eles.
Earthquake e Ice Beam fornecem a melhor coverage no geral. Ice Beam dá OHKO em Zygarde/2HKO em Zygarde-Complete, que Arceus, com qualquer outro move, não faz praticamente nada.
Além de Zygarde, Ice Beam também dá OHKO Mega Salamence, além de causar 34% - 40% em Giratina-Origin.
Earthquake atinge Steel-types como Solgaleo, Magearna e Dialga, bem como Primal Groudon. Ele também permite que você pressione fortemente Ferrothorn sem ter que confiar em outras opções de nicho como o Fire Blast.
Shadow Claw, por outro lado, deixa Arceus derrubar o Lunala e causar muito mais dano ao Giratina-O, mas optá-lo sobre Earthquake ou Ice Beam significa que você quer perder para Steel-types ou Zygarde.
Magic Coat é uma opção para as equipes hyper offense para deter a Sticky Web, absolutamente estragando esse playstyle. Também faz ele se opor a Deoxys-S ao setar hazards. Se você usa Magic Coat, a Shadow Claw oferece a melhor coverage overall. Fire Blast bate forte em Skarmory, Celesteela, Ferrothorn e Mega-Scizor, porém nada mais.
Detalhes do set: O ofensivo Extreme Killer é um pouco mais limitado devido à introdução do Zygarde-Complete (forçando-o a optar por Ice Beam), Choice Scarf Lunala, a mudança no mecanismo da speed de mega evoluções, que beneficiou a Mega Gengar e outros, e o Psychic Spam de Tapu Lele.
Ainda é capaz de fazer o que sempre foi projetado para, que é sweepar no late-game; Você só precisa tomar mais algumas precauções ao lidar com seus checks.
Arceus precisa escolher sua coverage com mais cuidado, pois há Pokémon (fora de seus checkers habituais como Skarmory) que não pode bater com apenas três ataques.
Dicas de uso: Retirar Arceus somente para late-game, quando os inimigos mais bulky desaparecerem ou se enfraqueceram severamente e você limpou o campo de Psychic Terrain.
O ponto acima não pode ser suficientemente sublinhado; Tirar o Arceus antecipadamente por causa do sweep é inútil, a menos que seu oponente esteja tão mal preparado para isso que seja possível. A única razão pela qual você deve usar este em early ou mid-game é limitar a configuração de Spikes em uma layer (ou, completamente, se você tiver o Magic Coat) ou para remover os setup sweepers ameaçadores enfraquecidos.
Alternativamente, você pode tentar atrair inimigos como Zygarde-C com isso.
Nunca hesite em retirá-lo para revenge killar inimigos, no entanto.
Checks e Counters:
-/Celesteela e Skarmory: Ambos os Steel-types resistem à Extreme Speed, são imunes a Earthquake e sofrem uma miséria com Shadow Claw ou Ice Beam. Eles só temem a Fire Blast, o que é raro. Celesteela ignora facilmente Arceus com Leech Seed e Toxic, enquanto Skarmory pode usar Toxic e afastar Arceus com Roost + Whirlwind.
-////Outras walls físicas: Zygarde pode aguentar ataques além do Ice Beam com facilidade e forçar Arceus a se retirar com Dragon Tail ou até mesmo setupar Coil contra ele. Lugia pode absorver uma Shadow Claw +2 e forçar Arceus a se retirar com Whirlwind. Se Arceus não tiver Earthquake ou Fire Blast, então Ferrothorn pode derrotá-lo com uma combinação de Leech Seed, Protect e Gyro Ball. Bronzong pode dar um timer em Arceus com Toxic,se ele não possuir Shadow Claw. Mega Scizor e Buzzwole podem aguentar ataques de Arceus e atacar muito forte com Superpower ou Hammer Arm, respectivamente.
-///Ghost-types: Fast Ghost-tipos como Gengar-Mega e Choice Scarf Lunala podem revenge-killar Arceus enfraquecido com seus movimentos STAB secundários (Sludge Wave ou Psyshock, respectivamente) ou Focus Blast. Giratina-O pode aguentar um Shadow Claw +2 Full health e forçar Arceus a sair com Dragon Tail, queimá-lo com Will-o-Wisp ou acertá-lo com Draco Meteor. Arceus-Ghost pode desmaiar o Arceus Extreme Killer enfraquecido com Brick Break ou Focus Blast, mas é um check pouco confiável devido à necessidade de ganhar o Speed Tie, para não mencionar que Brick Break é fraco e Focus Blast é impreciso.
-/Pokemon com Intimidate: Mega Salamence e Landorus-T podem amortecer um golpe de Arceus com Intimidate e derrubá-lo caso esteja enfraquecido. Cuidado, no entanto, se Arceus estiver em full health (acima de 70% para Salamence ou acima de 40% para Landorus-T) ou tenha Recover, então pode facilmente setupar outro Swords Dance e vencê-los.
-
///Formas suporte de Arceus: Standard suportes como Arceus-Water, -Ground e -Dragon podem absorver um Extreme Speed e dar timer Extreme Killer com Toxic. Apoio Arceus-Rock precisa ganhar uma Speed Tie para evitar ser OHKOed por Earthquake, mas pode queimar Extreme Killer com Will-O-Wisp.
Opções de teammates:
-Primal-Groudon: Primal Groudon funciona bem com tudo o que não é uma joke team. Ele switcha em Will-O-Wisp e Steel-types, seta Stealth Rock para Arceus, ou pode simplesmente quebrar as walls com Swords Dance.
-Yveltal: Yveltal é um grande switch-in para Choice Scarf Lunala que também fornece Taunt e U-turn para adquirir momentum.
-Deoxys-Speed: Deoxys-S seta hazards, que ajudam Arceus a quebrar os inimigos muito mais facilmente, além de fornecer Double Screen, que podem ajudar Arceus a setupar de uma forma mais confiável.
-Dialga: Dialga é uma ótima alternativa para um setter de Stealth Rock, outspeeda a maioria dos Defoggers e é difícil para dar Magic Bounce contra.
-Deoxys-Attack: Deoxys-A é um bom Pokémon para quebrar walls, especialmente quando usado com Dialga. Ele também adiciona um usuário de priority, o que se encaixa muito bem em hyper offense, e também pode pursuitar Mega Gengar se você optar por tal escolha.
-Salamence-Mega: Mega Salamence é um forte companheiro de equipas hyper offense, que pode quebrar walls em todos os lugares para Arceus sweepar.
-Xerneas: Xerneas é outro forte companheiro de equipe ofensivo, e facilmente derrota o raro Yveltal defensivo, que é uma ameaça a Arceus, podendo matá-lo com Foul Play após o boost do Swords Dance.
-Gengar-Mega: Mega Gengar atrapalha e elimina um monte de ameaças defensivas, como Lugia,que Arceus não consegue quebrar, caso a Multiscale ainda estiver em pé.
-+Choice Scarf Lunala: Choice Scarf Lunala é um bom revenge killer, especialmente contra as equipas de Psychic Spam, que utilizam de Psychic Terrain, o que evita que o Arceus spamme Extreme Speed.
-Tyranitar: Tyranitar pode atrapalhar Mega Gengar e a Choice Scarf Lunala com Pursuit, apesar de que atrapalhar Mega Gengar exige do predict entre a switch e ele dar Focus Blast.
Overview:
Arceus-Normal é a forma de Arceus prioritária para se optar, em equipas ofensivas. Também pode caber em equipes balanced com um set bulky.
Há mais ameaças que impedem o Arceus Extreme-Killer agora, mais notavelmente Zygarde-Complete e Choice Scarf Lunala, bem como Mega-Gengar com o boost da speed no turno da mega-evolução.
O aumento dos Ghost-types não é uma perda completa: enquanto eles limitam Arceus ofensivamente, agora dá a Arceus um nicho defensivo muito valioso.
Excelente 120/120/120 em bulk e a falta de fraquezas significa que pode setupar facilmente, mesmo sem investimento, e com o investimento pode ser setupado várias vezes.
Enquanto Arceus não possui fraquezas, não possui resistências com a exceção de sua imunidade fundamental ao Ghost, e também é suscetível a todos os hazards.
O revenge kill à grandes ameaças como o enfraquecido Geomancy Xerneas ainda é muito útil para equipas ofensivas.
Arceus também pode executar um set defensivo para checkar Swords Dance Arceus-Ghost e Lunala para stall.
Movesets:
Bulky Extreme-Killer
Arceus @ Silk Scarf / Life Orb
Ability: Multitype
EVs: 184 HP / 252 Atk / 72 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Extreme Speed
- Shadow Claw
- Recover / Earthquake
Moves: Swords Dance deixa Arceus sweepar inimigos que não poderia varrer sem um boost.
Extreme Speed permite que o Arceus sweepe no late-game e permite que ele escolha ameaças enfraquecidas como Xerneas, Mega Salamence e Deoxys-A. Isso é útil em equipas mais ofensivas que não podem pagar um check dedicado a esses Pokémon.
Tenha muito cuidado para não superestimar o poder do Extreme Speed não boostado: apenas faz cerca de 40% da Geomancy Xerneas e Mega Salamence, de modo que enfraquecê-los é muito importante.
Shadow Claw dá coverage Arceus não resistida, mesmo que seja bastante fraca, e crucialmente atinge os tipos de fantasmas, que são imunes a Extreme Speed e a que Arceus está defendendo principalmente.
Recover permite que o Arceus seja um switch para Ghost-types consistente, além de permitir que ele seja setupado em inimigos mais fracos.
Earthquake permite que ele atinja Steel-tipos como Dialga, Magearna e Solgaleo muito mais difícil do que Shadow Claw.
Detalhes do set: Com a ascensão de Ghost-types e Zygarde-Complete, Arceus considera ainda mais difícil sweepar equipes ofensivamente.
Como tal, o Extreme Killer Arceus se encaixa melhor como um Pokémon defensivo com a capacidade de ainda sweepar no late-game e revenge killar algumas ameaças problemáticas.
Os EVs deixam ele outspeedar Solgaleo e Lunala de nature neutra.
Silk Scarf deixa o Arceus ter uma velocidade extrema forte sem comprometer o bulky, mas o Life Orb deixa OHKO em 0 HP / 0 Def Solgaleo depois do Stealth Rock enquanto faz mais para Giratina-O (ainda dá 2HKO em +2) e para um Arceus-Ghost +2 (Silk Scarf faz 35.60% - 42.41%, e com Life Orb pode lidar com mais de 50%).
Leftovers e Lum Berry são outras opções, mas o damage output com esses itens é decepcionante. Refresh também é uma opção no último slot para lidar com Will-O-Wisp Lunala e status em geral.
Dicas de uso: Este set de Extreme-Killer é bastante flexível; Simplesmente nunca o retire e vá para uma sweep imediatamente - você acabará com um Arceus aleijado ou KOed.
Faça o melhor uso das defesas do Arceus. Não deixe que ele seja KOed se o seu oponente tiver ameaças como a Lunala no campo.
Usando o Extreme Killer Arceus, seja bastante cuidadoso - certifique-se de que os inimigos se enfraqueceram primeiro, bem como otimizar as condições em que o Arceus setupa (por exemplo, retirando a Heavy Rain, se tentando setupar no Primal Kyogre). A grande coisa sobre este set é que Arceus pode setar-se e absorver um hit ou dois e recuperá-los antes de tentar um sweep.
Offensive Extreme-Killer:
Arceus @ Life Orb
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Extreme Speed
- Earthquake / Shadow Claw
- Ice Beam / Shadow Claw
Moves: Swords Dance permite a Arceus aumentar o seu ataque em dois estágios.
Extreme Speed serve para o mesmo que o bulk set, permitindo-lhe escolher ameaças enfraquecidas, tais como Deoxys-A, Salamence-Mega, já que equipas ofensivas não tem muitos checks dedicados a todos eles.
Earthquake e Ice Beam fornecem a melhor coverage no geral. Ice Beam dá OHKO em Zygarde/2HKO em Zygarde-Complete, que Arceus, com qualquer outro move, não faz praticamente nada.
Além de Zygarde, Ice Beam também dá OHKO Mega Salamence, além de causar 34% - 40% em Giratina-Origin.
Earthquake atinge Steel-types como Solgaleo, Magearna e Dialga, bem como Primal Groudon. Ele também permite que você pressione fortemente Ferrothorn sem ter que confiar em outras opções de nicho como o Fire Blast.
Shadow Claw, por outro lado, deixa Arceus derrubar o Lunala e causar muito mais dano ao Giratina-O, mas optá-lo sobre Earthquake ou Ice Beam significa que você quer perder para Steel-types ou Zygarde.
Magic Coat é uma opção para as equipes hyper offense para deter a Sticky Web, absolutamente estragando esse playstyle. Também faz ele se opor a Deoxys-S ao setar hazards. Se você usa Magic Coat, a Shadow Claw oferece a melhor coverage overall. Fire Blast bate forte em Skarmory, Celesteela, Ferrothorn e Mega-Scizor, porém nada mais.
Detalhes do set: O ofensivo Extreme Killer é um pouco mais limitado devido à introdução do Zygarde-Complete (forçando-o a optar por Ice Beam), Choice Scarf Lunala, a mudança no mecanismo da speed de mega evoluções, que beneficiou a Mega Gengar e outros, e o Psychic Spam de Tapu Lele.
Ainda é capaz de fazer o que sempre foi projetado para, que é sweepar no late-game; Você só precisa tomar mais algumas precauções ao lidar com seus checks.
Arceus precisa escolher sua coverage com mais cuidado, pois há Pokémon (fora de seus checkers habituais como Skarmory) que não pode bater com apenas três ataques.
Dicas de uso: Retirar Arceus somente para late-game, quando os inimigos mais bulky desaparecerem ou se enfraqueceram severamente e você limpou o campo de Psychic Terrain.
O ponto acima não pode ser suficientemente sublinhado; Tirar o Arceus antecipadamente por causa do sweep é inútil, a menos que seu oponente esteja tão mal preparado para isso que seja possível. A única razão pela qual você deve usar este em early ou mid-game é limitar a configuração de Spikes em uma layer (ou, completamente, se você tiver o Magic Coat) ou para remover os setup sweepers ameaçadores enfraquecidos.
Alternativamente, você pode tentar atrair inimigos como Zygarde-C com isso.
Nunca hesite em retirá-lo para revenge killar inimigos, no entanto.
Checks e Counters:
-/Celesteela e Skarmory: Ambos os Steel-types resistem à Extreme Speed, são imunes a Earthquake e sofrem uma miséria com Shadow Claw ou Ice Beam. Eles só temem a Fire Blast, o que é raro. Celesteela ignora facilmente Arceus com Leech Seed e Toxic, enquanto Skarmory pode usar Toxic e afastar Arceus com Roost + Whirlwind.
-////Outras walls físicas: Zygarde pode aguentar ataques além do Ice Beam com facilidade e forçar Arceus a se retirar com Dragon Tail ou até mesmo setupar Coil contra ele. Lugia pode absorver uma Shadow Claw +2 e forçar Arceus a se retirar com Whirlwind. Se Arceus não tiver Earthquake ou Fire Blast, então Ferrothorn pode derrotá-lo com uma combinação de Leech Seed, Protect e Gyro Ball. Bronzong pode dar um timer em Arceus com Toxic,se ele não possuir Shadow Claw. Mega Scizor e Buzzwole podem aguentar ataques de Arceus e atacar muito forte com Superpower ou Hammer Arm, respectivamente.
-///Ghost-types: Fast Ghost-tipos como Gengar-Mega e Choice Scarf Lunala podem revenge-killar Arceus enfraquecido com seus movimentos STAB secundários (Sludge Wave ou Psyshock, respectivamente) ou Focus Blast. Giratina-O pode aguentar um Shadow Claw +2 Full health e forçar Arceus a sair com Dragon Tail, queimá-lo com Will-o-Wisp ou acertá-lo com Draco Meteor. Arceus-Ghost pode desmaiar o Arceus Extreme Killer enfraquecido com Brick Break ou Focus Blast, mas é um check pouco confiável devido à necessidade de ganhar o Speed Tie, para não mencionar que Brick Break é fraco e Focus Blast é impreciso.
-/Pokemon com Intimidate: Mega Salamence e Landorus-T podem amortecer um golpe de Arceus com Intimidate e derrubá-lo caso esteja enfraquecido. Cuidado, no entanto, se Arceus estiver em full health (acima de 70% para Salamence ou acima de 40% para Landorus-T) ou tenha Recover, então pode facilmente setupar outro Swords Dance e vencê-los.
-
///Formas suporte de Arceus: Standard suportes como Arceus-Water, -Ground e -Dragon podem absorver um Extreme Speed e dar timer Extreme Killer com Toxic. Apoio Arceus-Rock precisa ganhar uma Speed Tie para evitar ser OHKOed por Earthquake, mas pode queimar Extreme Killer com Will-O-Wisp.
Opções de teammates:
-Primal-Groudon: Primal Groudon funciona bem com tudo o que não é uma joke team. Ele switcha em Will-O-Wisp e Steel-types, seta Stealth Rock para Arceus, ou pode simplesmente quebrar as walls com Swords Dance.
-Yveltal: Yveltal é um grande switch-in para Choice Scarf Lunala que também fornece Taunt e U-turn para adquirir momentum.
-Deoxys-Speed: Deoxys-S seta hazards, que ajudam Arceus a quebrar os inimigos muito mais facilmente, além de fornecer Double Screen, que podem ajudar Arceus a setupar de uma forma mais confiável.
-Dialga: Dialga é uma ótima alternativa para um setter de Stealth Rock, outspeeda a maioria dos Defoggers e é difícil para dar Magic Bounce contra.
-Deoxys-Attack: Deoxys-A é um bom Pokémon para quebrar walls, especialmente quando usado com Dialga. Ele também adiciona um usuário de priority, o que se encaixa muito bem em hyper offense, e também pode pursuitar Mega Gengar se você optar por tal escolha.
-Salamence-Mega: Mega Salamence é um forte companheiro de equipas hyper offense, que pode quebrar walls em todos os lugares para Arceus sweepar.
-Xerneas: Xerneas é outro forte companheiro de equipe ofensivo, e facilmente derrota o raro Yveltal defensivo, que é uma ameaça a Arceus, podendo matá-lo com Foul Play após o boost do Swords Dance.
-Gengar-Mega: Mega Gengar atrapalha e elimina um monte de ameaças defensivas, como Lugia,que Arceus não consegue quebrar, caso a Multiscale ainda estiver em pé.
-+Choice Scarf Lunala: Choice Scarf Lunala é um bom revenge killer, especialmente contra as equipas de Psychic Spam, que utilizam de Psychic Terrain, o que evita que o Arceus spamme Extreme Speed.
-Tyranitar: Tyranitar pode atrapalhar Mega Gengar e a Choice Scarf Lunala com Pursuit, apesar de que atrapalhar Mega Gengar exige do predict entre a switch e ele dar Focus Blast.